ゼルダの伝説 夢をみる島 単語


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マリンちゃん『ゼルダの伝説 夢をみる島』(英:The Legend of Zelda: Link's Awakening)とは、任天堂から発売されたゲームボーイ用コンピュータゲームソフトである。略称は「夢をみる島」「夢島」(ゆめしま)など。
ちなみに、間違えられやすいが正式名称は「夢をみる島」である。「夢を見る島」は間違いなので注意が必要。

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概要

携帯ゲーム機では初の「ゼルダの伝説シリーズ」(ゲーム&ウォッチでは発売されなかった)。日本では1993年6月6日に初代ゲームボーイ(白黒)用ソフトとして発売された。
さらに1998年12月12日に、ゲームボーイカラー対応の『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』が発売。ゲーム内容は同じだが、追加ダンジョンや写真屋さんなど、カラーならではの要素が追加された。
そして2011年6月8日から、3DSのバーチャルコンソールで『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』がダウンロード配信されている。価格は600円。

物語の位置としては「神々のトライフォース」の続編に当たり、シナリオは『神々~』の後日譚に当たる外伝的ストーリーとなっている。

ちなみにCMは主人公(リンク)らゲームキャラクターの人形がゲーム内容を表す歌に合わせて踊る人形劇風。

ストーリー

主人公(リンク)は異国へ武者修業に出た帰りの船旅の途中、突然の嵐に巻き込まれ船が難破。船は雷に打たれ、波にのまれた主人公は気を失ってしまう。

深い闇の中、ふと懐かしい声に導かれて目を覚ませば、そこは見知らぬ家の中。目の前には主人公の無事を喜ぶ"ゼルダ姫にとてもよく似た少女"、マリンの姿があった。どうやら海岸で倒れていた主人公を彼女が見つけ、父親であるタリンと一緒に介抱してくれたらしい。

マリンの話によると、流れ着いたこの島の名は「コホリント」。島の中央にある山の頂きには巨大な卵があり、その中には『風のさかな』という存在が眠っているという。
何はともあれ島を出る方法を探そうと、まずは無くした剣を探しに海岸まで向かう主人公。
するとそこに不思議なフクロウが現れ、謎めいた言葉を残して去っていく。

「全ては『風のさかな』の目覚めが答えてくれる」

どうやら風のさかなを目覚めさせなければ、島からは出られないらしい。
主人公はフクロウの言葉を信じ、島に各所のダンジョンにあるという「セイレーンの楽器」を目指して冒険を開始するのであった。

この冒険が、後に重大な決断を迫られるとも知らずに・・・

キャラクター

  • 主人公(リンク
    本作の主人公で、前作「神々のトライフォース」と同じく名前を自由に設定できる。
    外見がリンクに酷似していることとCMでもリンクと呼ばれているため、後の作品でもリンクと呼ばれることが多いが、ゲーム中でリンクと示唆されることはない。
    ゲーム中で感情を表現するような描写(発言・行動)などは一切無く、完全にプレイヤーの分身として存在していると言える。そしてこの冒険の結果をどうするかもプレイヤーの決断次第である。
    余談だが、最初の主人公の名前入力画面でとある名前(2つ存在する)を入力すると、ゲーム開始前の音楽が変化する小技がある。
    また、最初の村である条件を満たす(やらかす)と強制的に名称が変更され、以降その「大変に不名誉な名前」でゲームを進めることになってしまう。その際に起こるイベントは必見である。
  • マリン
    海岸で気を失っていた主人公を助けた、メーべの村に住む少女。外見や声はゼルダ姫に瓜二つ。後述のタリンと二人暮らしをしている。
    街の広場やとある場所でよく「風のさかなのうた」を歌っており、その歌声にはゲーム内外を問わずにファンが多い。
    余談だが作中で彼女と一緒に行動できる際、さまざまな場所でちょっとしたイベントを起こすことができる。どれも彼女の素敵な(意外な?)一面を見ることができて非常に面白いので一見の価値あり。
  • タリン
    マリンの父親(・・・らしいのだが、開発スタッフは「ゲーム中では断言してない」等と発言するなど謎の多い存在)。
    キノコが大好物で、よく村の北にある森にキノコを採りに行っている。脳天気で大らかといった性格で、外見はなんとなくあの"髭の配管工"に似ているような。
  • フクロウ
    さまざまな場所で主人公に冒険のヒントを与えてくれたり、謎めいた言葉を投げかけてきたりする不思議な存在。また島の各所にはこのフクロウにそっくりな象が置いてあり、同じように島のヒントや秘密を教えてくれる。
  • ショップの店長
    便利なアイテムを売ってくれるSHOPの店長。でも実はみんなのトラウマ。
    「作中で最強なんじゃないか」という噂も・・・

その他、さまざまなゲームからゲストキャラクターが参戦している。

評価について

ゲームとしての評価は概ね高めで、「名作」「心に残った」という声も多い。
ネタバレ防止のため詳しい内容は伏せるが、特にクリアした、終盤まで進んだプレイヤーからは「他の作品とは決定的に違う」と高評価されることが多く、「実によくゼルダしてる」とも評されている。

外伝作品だけに主要キャラは出てこない(ゼルダの伝説なのにゼルダ姫が出ない。そのため名前の小技もあって主人公を「ゼルダ」と思った人もけっこういたとか)が、その代わりキャラクターやシステム面に他作品のパロディがふんだんに散りばめられており、ゲーム中にはたくさんの小技やサブイベント、ギャグ要素などが盛り込まれている。
そして作中では楽器や歌がキーワードとなるなど、音楽がストーリーに深く関わってくるのも特徴の1つ。

ちなみに「神々のトライフォース」の続編なだけに、システムは前作の各所が強化されており、前作を遊んだプレイヤーはより遊びやすいシステムとなっている。
ストーリーもそれ以外の場所もよく作り込まれており、外伝でありながら前作を正当に進化させた作品と言える。

しかしゲームとしての難易度は少々高め。
死んで覚えるゲームのような面もあり、遊びやすいという人もいれば、アクションや謎解きが苦手な人からは難しくてクリアできず、挫折してしまったという声もよく聞かれる。
フクロウなどからヒントやアドバイスはもらえるが、それを活かして答えや攻略法を導き出せるかどうかも結局はプレイヤー次第なので、思いつけずに諦めてしまった人も多いと思われる。

だが未だに「またやりたい」という声が多いのも事実であり、変わらずプレイヤーから根強い人気を得ている作品なのは確かだろう。

ピコカキコ

1149
剣取得時
2196
リチャードの別荘
2195
タルタル山脈
2166
かぜのさかな
2150
ニワトリを持ち上げた時の効果音

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関連項目

  • ゼルダの伝説
  • 任天堂
  • リンク (ゼルダの伝説)
  • どろぼー
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