ッ! 単語

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ッ!とは、テレビゲームの「ワイルドアームズシリーズ全般をす言葉である。

ワイルドアームズとはッ!?

ロールプレイングゲームとしては、ドラクエFFに代表されるように「魔法」が流だった当時、本シリーズ最大の特徴として「荒野と口笛RPGという謳い文句が銘打たれ、魔法と荒野が高度に融合した世界観がファンの心を掴んだ。(それまでにも、メタルマックスetc異色作かったわけではない)

作中での「ARM(アーム)」とは、1・Fではエンシェント・レリクスマシン古代遺跡機械)という意味であり、ストーリーに大きく関わってくるが、ファミ通インタビュー金子氏は「未来を切り開く"腕"」とも述べていた。

また、このARMという名称は作品によって変わってくる(3では「Artifacts from Ruins Memories」と、4では「Ambient Reorganization Material」となっている)ため、シリーズファンからは「次にどんな名前になるだろうか」と、よくネタにされる。

以降の作品は、シリーズ系統こそ「2」「3」「4」などのナンバリングがされているが、世界観・ストーリーなどはまったくの別物である。しかしながら不思議「ああ、これはワイルドアームズで間違いないな」と思わせる仕掛けが随所にあり、新規プレイヤーはもちろん初代からのファンも頷かせている。

シリーズ全てに共通するタイトル曲「荒野の果てへ」は、名曲としてニコニコ動画内でも「演奏してみた」などのタグで活躍している。

関連商品ッ!

ワイルドアームズ

  • 初代。全ての始まりであり、オーソドックスなRPGである。
  • 荒野と口笛などのWAを構成する要素、はここで決定付けられた。

ワイルドアームズ セカンドイグニッション

ワイルドアームズ アドヴァンスドサード

  • 第三作。ハードPS2進化開発者いわく「変化球」であり、一の女性主人公
  • しかし、二作とはうって変わって原点回帰的な部分も見られる。この頃から特に「ッ!」が多用されるようになった。
  • に「荒野」と「」と「口笛」に特化されているのが特徴。
  • 戦闘では「各々が弾が飛び交う中を走り回り、自分の間合いを取る」という演出が、当時としては新であった。

ワイルドアームズ アルターコードエフ

ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター

ワイルドアームズ ザ・フィフスヴァンガード

ワイルドアームズ クロスファイア

  • PSPで発売された、シリーズ最新作。
  • これまでのRPGというジャンルから飛び出し、SLGというカタチを取った意欲作。
    本編と呼べるのだろうかはさておき、やはり濃厚なWAらしさが漂っている作品である。

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最終更新:2024/04/26(金) 01:00

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