ドラゴンクエスト > ドラゴンクエストIII そして伝説へ… HD-2D
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… HD-2Dとは、スクウェア・エニックスより2024年11月14日に発売されたRPG。国民的RPG「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」のフルリメイク作品である。
対応機種はPlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Steam、Microsoft Windows。対象年齢はCERO:B(12才以上)。
リメイク元の詳細はドラゴンクエストIII そして伝説へ…を参照。
概要
| ドラゴンクエストIII そして伝説へ… HD-2D |
| 基本情報 |
| ジャンル |
ロールプレイングゲーム |
| 対応機種 |
PlayStation 5
Nintendo Switch
Xbox Series X/S
Steam
Microsoft Windows |
| 開発元 |
アートディンク
スクウェア・エニックス浅野チーム |
| 発売元 |
スクウェア・エニックス |
| 販売元 |
スクウェア・エニックス |
| 発売日 |
2024年11月14日予定 |
| 対応年齢 |
CERO:B(12才以上) |
| ゲームソフトテンプレート |
1988年にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売され、1996年にスーパーファミコン版、2000年にゲームボーイカラー版としてリメイクが行われてきた「ドラクエⅢ」だが、ドラクエシリーズリメイク作品の例に漏れず、いずれも原作のゲームバランスや雰囲気を大きく崩さない「最新技術によるブラッシュアップ」路線が貫かれてきた。
本作は『ブレイブリーデフォルト』や『ライブ・ア・ライブ』リメイク版で採用された「HD-2D」技術によるビジュアル面の一新のみならず、ゲームバランス自体にも大きく手を加えた大規模リメイク作品となっている。
2019年5月21日のドラゴンクエスト35周年記念特番で開発が発表された後、およそ5年を経て2024年11月14日に発売された。
なお、公式よりゾーマの城での最終決戦後のプレイは2024年12月13日まで動画配信、画像投稿は控えるようにと発表されている。
変更点
ゲームバランス
- 難易度が3段階から選択可能。
- 『DQⅪ』と同じく、レベルアップ時にはHP・MPが全快する。
- 「上やくそう」や「マヌーハ草」など、原作にはなかった後発作品アイテムや装備品が登場。
- ムチ・ブーメランなどの複数攻撃武器の入手タイミングが早くなり、これらを扱える職業の利便性が上がっている。
- 『DQⅥ』以降登場した「特技」が追加。
- これによって呪文の使えない、あるいは極端に少ない職業の戦略性が向上。どのようなパーティ構成でも(少なくとも序~中盤までは)無理なくゲームを進められるようになっている。
- 特技は基本的にMPを消費する。このため戦士や武闘家もレベルアップでMPが増加するようになった。
- フィールドマップの各地には「キラキラ」が表示され、調べることでアイテムが入手できるようになった。
- SFC版でも一部に存在した、周辺の地形と明らかに異なるランドマークに接触すると、ミニマップ「かくしエリア」に侵入できる。ここにはアイテムが落ちていたり、キャラクターが待機していたりする。
- フィールドから入手できるアイテムは、その時点では中々に高性能な物も多く、お店で買い物をしなくても装備を割と充実させやすい。半面、パーティ構成によっては持て余したり、逆に数が足りずに結局買い物が必要になる場合もあり、極端に難易度が下がらないように調整が行われている。
- こちら側はかなり強化されている反面、敵キャラクターも全体的に強化されている。
- 複数攻撃武器が入手しやすい関係か、同時出現数が増加している。
- 新特技を覚えたり、二回行動するようになったり、新たな行動ルーチンが与えられたり、グループ制限行動が変化していたり……などなど、これまでのドラクエⅢをやりこんで油断しているプレイヤーほど足元をすくわれやすい。
- 最高難易度「いばらの道だぜ」では、パーティ構成や戦術によっては中々に苦戦する局面も出てくる。数々の強化要素をフル活用しないと快適な進行は困難。
- アイテムの入手数・入手ルートは増えたが、お店への売却価格が著しく低下。パーティ編成によっては相変わらず金策に悩むことになるだろう。
ストーリーテリング
- NES版やSFC版で挿入された、勇者オルテガの旅路を描くプロローグは削除。代わりにその内容は細分化され、本編中のイベントで断片的に回想されるという流れになった。
- オルテガ絡みのイベントやNPCの数も追加され、主人公は「バラモス討伐の旅路」に加えて「父の足跡をたどる旅路」を歩んでいることが強調されている。
- FC版の時点でもこのようなストーリー進行が想定されたらしいが、当時はデータ容量の都合で断念されたそうだ。
- フィールドマップは原作の位置関係を残しつつ、大幅に書き直された。各地の城はしっかり内装が違うし、各ダンジョンの臨場感も大幅に上がっている。
- ロケーションやイベントが原作のイメージを崩さないレベルで追加。追加のボス敵も登場する。
- ルイーダの酒場の店主・ルイーダ姐さんは、主人公の年上の幼馴染ということになった。
新システム
- 移動速度を上げるダッシュボタンが導入。FFシリーズのダッシューズを常備装備している感じ。
- 新たな職業としてまもの使いが登場。
- 基礎ステータスは体力に優れ、続いてHPと攻撃力が高い。アタッカー寄りのバランス型。
- 装備可能武器はツメ・ムチ・ブーメランが中心。
- 特技は攻・守・補助をバランスよく習得する。高レベル帯では強力なブレス攻撃を覚える。更にはぐれモンスターを保護した数(後述)に応じて追加特技を習得可能。
- 一部イベントはボイス付き。パーティメンバーにも戦闘時の掛け声が用意されている。
- キャラクターメイキングが大幅進化。
- 名前は8文字まで入力可能になった。
- SFC版から追加された「性格システム」は継続。LGBT的配慮かどうかは不明だが、一部性別は男女どちらでも違和感のない名称に変更されている。セクシーギャルなど例外もアリ。
- 「男・女」……ではなく「ルックスA・ルックスB」で事実上の性別を選択するのは同様だが、そこから更に4種類の外見、14種類の髪色、20種類のバトルボイスが選択可能になっている。これによっておっさんとジジイ過多だった男性キャラの見た目問題が解決された。
- 外見はダーマの神殿にて変更可能。
- お助けキャラをルイーダの酒場で登録させると、他の冒険の書で呼び出せる。
- モンスター格闘場に変わるコンテンツとして「モンスター・バトルロード」が登場。海外展開する上でギャンブル描写は問題になりやすいから仕方ないね…
- どこかに隠れている魔性が消えた「はぐれモンスター」を保護することで、バトルロード場で彼らを競わせることができるようになる。試合に勝利するとアイテムがご褒美としてもらえる。
- はぐれモンスターの保護にはまもの使いが活躍するほか、盗賊などの特技も活用可能。
関連動画
関連項目
外部リンク