ドラゴンナイトとは、ファイアーエムブレムシリーズのクラスの一つである。略称はDナイト。
ここでは各ファイアーエムブレムシリーズに登場するものについて記述する。
飛竜にまたがって天空を駆ける騎士。ペガサスナイトと並ぶ、ファイアーエムブレムシリーズの飛行ユニット。
初期作ではペガサスナイトの上級職であるが、魔防が大きく下がり防御が上がるというかなり強い変化を起こすクラスチェンジであり、ペガサスナイトは女性だけなのに男性のドラゴンナイトが存在するなど同系統なのかいささか怪しい部分があった。
聖戦の系譜以降は別系統の兵種として位置づけられるようになり、それ以降作品を追うごとに徐々に差別化が進み、現在ではほとんど対極と言っていい程違うクラスになっている。
使用武器も元はペガサスナイトと同じく槍(上級は槍+剣)だったが、蒼炎の軌跡で上級職が槍+斧になり、暁の女神以降は斧(上級職は斧+槍)を使うクラスになった。
速さと魔防に優れるペガサス系と異なり、力や守備に優れる上に移動力が高い、まさに空飛ぶ要塞。
ステータス傾向はアーマーナイトに近いが、アーマーナイトよりも速さと機動力がある分こちらのほうが壁として優秀な場合も多々あった。
近年はアーマーナイト系の魔防が補強されたため、あらゆる攻撃を防ぐ重騎士に対し物理防御なら互角の頑丈さを誇るものの、魔法に大変弱いという位置に収まっている。
攻守に加え速さも十分確保でき、移動力にも優れるという強クラスだが、飛行系故に弓に弱く、上述の魔防の低さから魔法にも弱い、さらにはドラゴンキラーを始めとした特攻武器があるなど総合的に強いぶん弱点が多いクラスでもある。
基本的に主人公に敵対する国の主力兵種であることが多く、仲間になるDナイトは大概敵国からの亡命者や離反者などがほとんどである。また、Dナイト同士の兄弟姉妹関係が多いのも特徴である。
敵としては「弱点を突かないと非常に厄介な強ユニット」。実際高破壊力高耐久のユニットが突っ込んでくるというのはかなりの脅威で、このユニットがわんさか出てくると「ああ、このMAP高難易度なんだな」と言うのがFEのお約束である。
基本的には固い、強い、おそい!だが、すごい機動力を誇る。
極まった場合微妙だが、弱かったためしはない。
| 下級 | CC | 上級 |
|---|---|---|
| ペガサスナイト(槍) | ⇒ | ドラゴンナイト(槍) |
ペガサスナイトの上級職として登場。マケドニア王女ミネルバが中盤で仲間になる。
劇中はマケドニア王国の主力兵として登場。王子ミシェイルが主なドラゴンナイト。
登場しない。ペガサスナイトはファルコンナイトにクラスチェンジする。
| 下級 | CC | 上級 | 下馬 |
|---|---|---|---|
| ペガサスナイト(槍) | ⇒ | ドラゴンナイト(槍) | ナイト(剣) |
第1部は暗黒竜と光の剣と同じ。
第2部は序盤からマケドニアに出向くのでドラゴンナイトも敵としてかなりの序盤から登場する。2章のボスに手を焼いたプレイヤーも多いのではないだろうか。
第2部では第8章にてミネルバが仲間になる。
上級職加入だが、最終章にマリア説得のため半強制で出撃させなくてはならないユニットなのでなんとか育てておきたい。
第2部のミシェイルはミネルバを救出したり、ガーネフに単身挑むなどイベントで活躍してくれる。
ちなみに、今作ではペガサスナイトからクラスチェンジすると移動力や力・守備力が大きく伸びる代わりに魔法防御が下がってしまうというデメリットがある(ペガサスから降りた時も同様)。
システム的に回避率をそこまで伸ばせない作品なので、魔道士がわんさか出る魔法都市カダインあたりまではクラスチェンジせず進むのも手。
| 下級 | CC | 上級 |
|---|---|---|
| ドラゴンナイト(槍B・剣B) | ⇒ | ドラゴンマスター(槍A・剣A スキル「追撃」) |
| ドラゴンライダー(槍C・剣C) ※敵専用 |
ペガサスナイトとは別系統のユニットとなり、ドラゴンナイトからドラゴンマスターへクラスチェンジする。
敵専用ユニットとしてさらに下位職のドラゴンライダーも登場する。
序盤は敵としてのみの登場。トラキア王国の竜騎士が傭兵として登場する。
トラキア国王トラバントはシグルド軍に合流しようとするためにレンスター軍を率いていた王子キュアン及び同行していた妻エスリン共々全滅させて、娘のアルテナをさらっている。
後半はトラキア王国と本格的に戦うとこととなり、トラバントや王子アリオーン、トラバントの娘として育てられたアルテナ他、部下の竜騎士達が登場する。
アルテナはリーフの説得で味方となり、神器「地槍ゲイボルグ」を振るって「天槍グングニル」をトラバントから受け継いだ義兄アリオーンと戦うこととなってしまうが、アリオーンを説得して生き残らせることが可能。
アルテナ自身の性能は槍騎士ノヴァ直系・聖戦士バルド傍系の血統でHP・力・素早さ・守備力が高く、飛兵の機動力、ゲイボルグやスキル「連続」「必殺」による爆発力もあり、おまけにクラスチェンジで「追撃」スキルも得られると総じて高いが、魔法防御が低いことと槍の重量の関係で攻速に若干難がある点に注意。
アリオーンと直接対決するとスキル・武器の相性から確実に負けるので間違っても向かっていってはならない(終章では説得できるがそれ以前の章では不可)。
トラキア王国との決戦である第9章ではとんでもない数の竜騎士達と戦うハメになる。
| 下級 | CC | 上級 | 下馬 |
|---|---|---|---|
| ドラゴンライダー(槍) | ⇒ | ドラゴンナイト(槍) | ナイト(剣) |
ペガサスナイト同様にユニットのランクがグレードダウンして、ドラゴンナイトが上級職で登場。
下級職がドラゴンライダーでドラゴンマスターはイベントでしか登場しない。
中盤からアリオーンの婚約者リノアンを助けるためにトラキアから来たディーンとエダの兄妹が加入する。
また、屋内戦ではドラゴンから降りる必要があるため槍が使えなくなる(ディーンは剣Aだがエダは剣D)点に注意。
今作ではトラバントやアリオーンは脇役で登場する。
アルテナも登場するが、仲間にはならない。
| 下級 | CC | 上級 |
|---|---|---|
| ドラゴンナイト(槍) | ⇒ | ドラゴンマスター(槍・剣) |
ドラゴンナイト→ドラゴンマスターの系列に戻った。
敵国ベルンの主力部隊として設定され、終盤では大挙して襲いかかってくる。
仲間になるユニットとしてはギネウィアの親衛隊長のミレディとその弟のツァイスが登場。
敵軍にもいかにもな敵役でありネタキャラとしても知られるベルン三竜将ナーシェンや、仲間になりそうでならないゲイル等が登場。彼らはクリア後のトライアルマップで条件を満たせば使用可能。
上述のようにベルンへ進軍する際、ドラゴンナイト、ドラゴンマスター共に大量に登場する。ハードモードの場合、仲間になったばかりのヨーデルがドラゴンマスターの攻撃で即死してしまうので注意。
| 下級 | CC | 上級 |
|---|---|---|
| ドラゴンナイト(槍) | ⇒ | ドラゴンマスター(槍・剣) |
封印の時と変わらずなかなかの強さである。特に封印での命中率の悪さが補強されたので、強くなったとも言える。
仲間になるドラゴンナイトにはベルンからの逃亡兵ヒースとベルンの女傑ヴァイダが登場。
敵ユニットとしては主に暗殺集団「黒い牙」の一般兵として登場する。暗殺には向いていないような気もするが…
| 下級 | CC | 上級 |
|---|---|---|
| ドラゴンナイト(槍) | ⇒ | ドラゴンマスター(槍・剣) |
| ⇒ | ワイバーンナイト(槍 スキル「貫通」) | |
| ペガサスナイト(槍) | ⇒ | |
| ⇒ | ファルコンナイト(槍・剣) |
CC分岐があり、ドラゴンナイトはドラゴンマスターのほかワイバーンナイトにクラスチェンジすることができる。
また、ペガサスナイトからもワイバーンナイトになることが可能。
ワイバーンナイトはペガサスの素早さと魔防、ドラゴンの力と守備を併せ持つ攻撃型ユニット。槍しか使えないかわりに敵の防御を貫くスキル「貫通」を持つなど、かなり強力なユニットとなっている。
槍だけなので器用さには欠けるが、ステータス的には非常に優秀なので速さを求める場合はこちらを選ぶといいだろう。
ドラゴンナイトとしてはクーガーが仲間になり、典型的なドラゴンナイトらしい成長をする。
ストーリー上では、帝国六将の一人『日長石』でクーガーの兄のグレンがドラゴンマスター、同じく帝国六将の一人で、いかにもな悪役の『月長石』ヴァルターがワイバーンナイトとなっている。
なお、ストーリー中ではグレンはヴァルターに殺され、クーガーはこれをエイリークの仕業と吹き込まれ襲いかかる。
クリア後のフリーマップで条件を満たせばグレン、ヴァルターの2人を使用できるようになる。
ペガサスナイトからワイバーンナイトを作る際は、力があり魔防が低めなターナのほうが向いていると思われる。
ちなみに雑魚敵としてのワイバーンナイトは登場せず、ドラゴンマスターは雑魚・ボス問わず17章に1体登場するのと非常に少ない。
| 下級 | CC | 上級 |
|---|---|---|
| ドラゴンナイト(槍) | ⇒ | ドラゴンマスター(槍・斧) |
| デイン国王(剣・斧) ※アシュナード専用 |
上級職のドラゴンマスターの追加武器が剣から斧となり、パワー系としての毛色がより濃くなった。
再行動が使えるためヒットアンドアウェイができ、特効の倍率が2倍なため弓も魔法もさして脅威でないため、かなり強い。
雑魚敵のドラゴンマスターはウォーリア並の攻撃力にジェネラル並の守備力を兼ね備えたまさに動く城である。
味方では下級で加わるジルと、ジルが所属している隊の隊長である上級加入のハールがいる。
敵としては、フラッシュまで作られているほどネタの塊であるボルトアクス将軍ことグローメルが非常に有名。
さらにラスボスのアシュナードは史上初のドラゴンナイト系(クラスは「デイン国王」)。
専用武器グルグラントはラグネルやエタルド以上の破壊力を持ちながら間接攻撃可能、女神の祝福を与えられた鎧によりアイクのラグネル・竜鱗族・ラグズ王族の攻撃以外を完全無効、難易度ハード以上では一度倒してもメダリオンを使用して強化して復活するなど、その存在感はかなりのものである。
クリア後のトライアルマップで条件を満たせばシハラムとアシュナードを使用可能になる。アシュナードの方は上記の仕様上ダメージを与えられる敵が存在せず、事実上無敵という公式チート状態。
| 下級 | CC | 上級 | CC | 最上級 |
|---|---|---|---|---|
| ドラゴンナイト 竜騎士(斧) |
⇒ |
ドラゴンマスター 聖竜騎士(斧・槍) |
⇒ |
リンドブルム 神竜騎士(斧・槍 奥義:叫喚) |
今作品ではメインウェポンが槍から斧になり、完全にペガサスナイトとは別クラスとなった。それを象徴するかのように、ストーリー上もペグニオンの聖天馬騎士団は神使派、聖竜騎士団は元老院派として国内で対立している様子が描かれている。
特効倍率が3倍に戻り、武器威力の非常に高い弩の特効が危険なため弱い…かとおもいきや、今作品ではドラゴンナイトはラグズの竜鱗族と同じ扱いになっており、弓や風魔法の特攻がなくなり、雷魔法とドラゴンキラーだけが弱点になったので、ペガサスナイトと比べると危険がかなり少ない。
この仕様から、総合的に上位と言えるクラスになっているが、兵種の魔防の上限値は全体で見ても最低クラスのため魔法には要注意。
前作より、第一部で竜騎士ジル、第二部で聖竜騎士ハールが仲間になる。
今回はデイン、ベグニオン双方と戦闘になるが、どちらかというとベグニオン兵のほうが割合としては非常に多い。
| 下級 | CC | 上級 | 兵種タイプ |
|---|---|---|---|
| ペガサスナイト(槍) | ⇒ | ドラゴンナイト(槍・斧) | C A(上級のみ) |
| ⇒ | ファルコンナイト(槍・剣) | D |
オリジナルと比べてかなり手が加えられている。
ペガサスナイトからクラスチェンジできるのは同じだが、使用武器が槍と斧になっている。
また、室内戦で降りること無く戦えるようになっており、紋章の謎の時よりも使いやすくなった。
当時と同じペガサスナイトの上級職でありながら、固い、強い、おそい!の最近のドラゴンナイトのステータス上限を無理矢理当てはめているため、パオラ以外、特にシーダはこちらにCCすると能力と上限ががちぐはぐになりがちである。
武器レベルが統合ではなく個別に用意されているので、片方に武器に特化するか両方使っていくかは悩みどころ。上級職から参戦するミネルバは斧A槍Dとなっており、神器に匹敵する最強の斧「オートクレール」を装備して参入する。
他の重要な変更点としては、クラス変更で従来のユニット以外もドラゴンナイトになれるようになったことが挙げられる。さすがに全員を変更することはできないが、武器の相性がいいユニット、守備力を上げたいユニットをドラゴンナイトに就けてみるのもいいだろう。
ちなみに、他の作品ではペガサスナイトからクラスチェンジできるファルコンナイトは、オンラインショップで売られている『天空のムチ』を使うことで就くことができる。
こちらは追加武器が剣、速さと魔法防御に優れる代わりに力と守備力で劣る、などの差別化が行われている。
| 下級 | CC | 上級 | 兵種タイプ |
|---|---|---|---|
| ペガサスナイト(槍) | ⇒ | ドラゴンナイト(槍・斧) | C A(上級のみ) |
| ⇒ | ファルコンナイト(槍・剣) | D |
ある程度は新・暗黒竜と光の剣と同じだが、敵として序盤から登場するので対策は必須。
最初のうちは弓以外ではダメージが通りにくいので個別に誘いこんで集中砲火で落とすこと。
仲間としてはミネルバの他、オリジナルではイベントで死亡したミシェイルが条件を満たすことで加入するようになった。
| 下級 | CC | 上級 |
|---|---|---|
| ドラゴンナイト(斧) | ⇒ | ドラゴンマスター(斧・槍) |
| ⇒ | グリフォンナイト(斧) |
暁以降の傾向を引き継ぎ、完全に物理特化の斧飛兵クラスとなったが、飛行特効は復活。あれは正直チート過ぎたしね。
敵汎用兵士の「兜を被らず、そのかわりに顔の下半分に防具をつける」というシュールな見た目だが上から相手を襲う飛兵としては確かに合理的と言える顔グラが特徴的。
また、上級職として22年目でまさかの新顔グリフォンナイトが登場。斧のみだが、ペガサスナイト同様獣&飛行の特効となり、ビーストキラーが弱点。
スキルはパワーと機動力を売りとし、「力+2」や、周囲に味方がいないと命中回避がアップする「疾駆」を習得可能。
上級職のドラゴンマスターはこれまで通り槍も使用でき、1ターン目から命中・回避が+15(ターン毎に1減少)される「ホットスタート」や、剣装備の敵の命中回避を激減させる「剣殺し」でドラゴンキラーに対抗できる。
グリフォンナイトは上述のように竜特効から獣特効になる。斧しか使用できないがダブル状態で移動が+2される「運び手」が強力。さらに「槍殺し」もあり、こちらもビーストキラー対策になる。
ヴィオールの従者で偵察任務に就いていたセルジュが中盤に加入する。れっきとしたドラゴンナイトだが、フリルのカチューシャや家事が得意であるなどメイド属性持ちで、感性が独特で若干頭のネジが飛んだ性格。ステータスはドラゴンナイトのそれに準ずるが、速さは高め。力成長、上限がやたらと高い割に他のクラスはシスター/トルバトールとチグハグだが、唯一バトルシスターは割と噛み合う。
子世代では世捨て変態仮面セルジュの息子のジェロームが仲間になる、能力は父親次第で変わるが、超バカ力にしてみるもよし、弓殺しや魔殺しを用意してドラゴンナイトを極めるも良し。
尚、マムクートはチェンジプルフでドラゴンナイト系になることができるが、グリフォンナイトにすると「竜の血をひくグリフォンに乗った斧幼女」が完成する。偶然にしてはあまりに出来過ぎであるが、あっちも三すくみがあるためお互いさま。
| 下級 | CC | 上級 |
|---|---|---|
| ドラゴンナイト(斧) | ⇒ | ドラゴンマスター(斧・槍) |
| ⇒ | レヴナントナイト(斧・魔法) |
大方の予想通り白夜王国が天馬、暗夜王国がドラゴンという分割となり対照的な兵種となった。
暗夜王国編ではカミラの臣下で寡黙な暗殺者のベルカと、上級加入であらあら滅殺系お姉ちゃんのカミラが、白夜王国編では上級加入でシュバリエ公国の反乱兵クリムゾンが仲間になる。子世代ではハロルドの息子のルッツが仲間になる。
インビジブルキングダムではベルカ、カミラ、クリムゾンの3人のドラゴンナイトを全員揃えることができるが…
前作同様武器は斧で、魔防がある程度ある代わりに遅くなった。
スキルはお馴染み「力+2」と、攻撃後に攻撃した相手と場所を入れ替える「切り込み」で、敵が隣接していると攻陣が発動するため戦線を切り崩せることの意義は大きい。
上級職のドラゴンマスターは純粋な強化版で槍を使用できるようになる。これまで以上に物理防御力に優れており、アーマーナイトの天敵ハンマーを持った敵がいる場合はこちらを壁にするのも有効。
スキルは前作ではジェネラルが習得していた「守備の叫び」 に加え「剣殺し」を引き続き修得。
もう一つの上級職レヴナントナイトは斧+魔法と言う奇妙な取り合わせで、普通なら力が勝るだろうが魔法系からパラレルしてくるなら魔法も使いどころがあるかもしれないし、ボルトアクスもある程度使いこなせる。守備に加え魔防も高い空の要塞であるが、その他の部分がドラゴンマスターに劣る。特に幸運上限は最低で敵レヴナントナイトは非常に幸運が低い。
スキルは自分から攻撃すると自分の周囲2マスの敵にダメージを与える「死の吐息」と、歩兵に対し与えるダメージが大きくなる「見下す者」。
ちなみに、レヴナントは本来「帰ってきた」、つまりアンデッドや吸血鬼等の意味で竜と言う意味はない。これは、元々暗夜王国に吸血鬼のイメージが付与されていたためで、スキル「死の吐息」やボロボロのマント、カミラと言う名前などにその名残が見られる。
| 下級 | CC | 上級 | 備考 |
|---|---|---|---|
| ドラゴンナイト(斧) | ⇒ | ドラゴンマスター(斧) | |
| レヴナントナイト(斧) | ⇒ | レヴナントマスター(斧) | カミラ専用 |
味方側キャラとしてはカミラとDLC第2弾で登場したミネルバが登場。
レヴナントマスターは無双オリジナルの上級職。
ダッシュからの強攻撃が非常に凶悪な殲滅力を誇り、時間内に敵を撃破する系のミッションではその実力をいかんなく発揮できる。
カミラは物理魔法のバランスが取れたバランス型で、ミネルバは物理攻撃に非常に強い超パワータイプ。
固有スキルとして、カミラは歩行ユニットに与えるダメージを増やす「見下す者」、ミネルバは特効を全て無効化する「アイオテの盾」を習得できる。どちらも非常に有用なため是非とも優先して絆レベルを上げて他ユニットも習得できるようにしたい。
今作では竜特効を持つファルシオンを持つ味方が大勢参加する上、特効の効果が非常に高いため、弓やファルシオンをぶつけるとまさにトンボとりでもしていくかのように蹂躙できる。
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最終更新:2025/12/08(月) 04:00
最終更新:2025/12/08(月) 04:00
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