ニセコウマキョウとは、JACK氏が制作している東方手書き劇場である。
概要
東方紅魔郷を元にした二次創作紙芝居(作者談)である。
BGMにメタルマックスシリーズ(主に2)使用しているのが特徴。対決シーンではお尋ね者の戦いがしっかりと流れる…のだが何故かスペルカードルールでの戦闘自体がほとんど無かったりする。
伏線を設置および回収が違和感なく上手く行われている。そのほかエルシャダイ、Gガンダム、ストライクウィッチーズなどのネタが盛り込まれている。
また小道具や背景など所々妙に近代的だったりする。今までできたものでもテレビ、ファミコン、水洗洋式トイレ、電気の照明器具、アパート、写真、VHS、DVD等。こまけぇこたぁいいんだよ!!だがそれがいい。
- 博麗霊夢
友達が少ない人その1。
人との接し方が上手くできず、些細な事で魔理沙と喧嘩したり、勝手に図書館の本を読み始めたりしている。1話目ではそこをルーミアに突かれる事になる。
ただし戦闘力は原作同様高いため、美鈴が勝てないと瞬時に判断した程である。
- 霧雨魔理沙
友達が少ない人その2。霊夢と同じく人との接し方が上手くできず、小悪魔にウザがられ、パチュリーにはチンピラの如く迫っている。下着はその日によってショーツかドロワと変えている珍しい設定。
- ルーミア
バカルテットその1。1話目から登場。心の闇を操る程度の能力で霊夢と魔理沙の仲を割いたり、頑固モードに入った大妖精を懐柔したり。しかし他に友達がいない霊夢と魔理沙をを哀れんで友達になってあげるという優しい(?)面も持ち合わせている。
- 大妖精
チルノが一番信頼している友達。二次創作によくあるおとなしく控えめな性格になっている。チルノの夏休みがかかった補修テストの勉強に付き合うなど学力は高い。
- チルノ
バカルテットその2。夏休みの間に霊夢を倒して幻想郷に名をとどろかせる計画を立てるが、リグル達に計画を持ちかけるが参加したのがルーミアと大妖精ということで計画変更を余儀なくされた。
そんな勝負内容で大丈夫か?→大丈夫だ、問題ない。しかし勝敗関係なくチルノにとって得するなど意外と策士ぶりを発揮した。時折自分の属性を完全に忘れた発言も飛び出す。
- 紅美鈴
現地ガイドの紅さん。紅魔館の門番。気遣いで相手に不快感を与えない程度の能力を持つ。こちらもなかなかの策士ぶりで霊夢達が完全に懐柔されるほど。
元々はメイド長であったがある理由で門番になったという経緯がある。
- 小悪魔
パチュリーに使い魔として召還されている。その後は家族の様に過ごしてきたがあるときパチュリーから避けられるようになり落ち込んでいる。
- パチュリー・ノーレッジ
小悪魔の主。
- 十六夜咲夜
紅魔館のメイド長。
- レミリア・スカーレット
紅い霧を発生させた張本人。威厳あるカリスマあふれる姿で、無礼を働いた小悪魔をミンチにしようとしたこともあったが、基本的には従者を気遣う性格である。
- フランドール・スカーレット
本編では回想シーンのみで登場。紅魔郷時点なのでまだ監禁状態である。
- 上白沢慧音
紅魔郷の話ではあるが少しだけ出てくる。寺子屋でルーミア、大妖精、チルノの担任であり、夏休みの宿題として(妙にもこたんがでてくる)ドリルを出していた。
- リグル・ナイトバグ
バカルテットその4。チルノの誘いを受けたがフラワーランドでのバイトを断ると命がないという事で参加を断っている。その後、とある方法でチルノに支援している
- ミスティア・ローレライ
バカルテットその3でおかみすちーである。チルノの誘いを受けたが店が忙しくなりそうでバイトも雇っているため参加できないと断っている。
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関連項目