ポケモンの技におけるダンジョンと本編での性能の違い 単語

システムガチガウトコウカモチガウ

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ポケモンの技におけるダンジョンと本編での性能の違いとは、ポケモンの技に関する一覧記事である。

概要

ポケモンシリーズの本編とポケモン不思議のダンジョンシリーズでゲームシステムの関係上技の仕様が大きく変わることがある。

この記事ではそれをまとめてみるという無謀な試みの跡である。

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一覧

技名
本編での性能 ダンジョンでの性能
みらいよち 3ターン後に相手にダメージ しばらくの間自分が与えるダメージを固定する
ステルスロック 交代して出てきたポケモンにダメージ 罠を設置する
テレポート 野生ポケモンとの戦いのみ、戦闘から逃げる フロアのどこかにワープする
まもる そのターンは無敵 しばらく無敵

関連項目

  • ポケモン
  • ポケモンの関連項目一覧
  • ポケモン不思議のダンジョン

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最終更新:2025/12/07(日) 10:00

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