メタルサーガ 荒野の箱舟とは、SUCCESSが提供するロールプレイングゲームある。
概要
メタルマックスの流れを組む、サーガシリーズ5作目。
対応プラットフォームはAndroid、iOS、Windows(AndApp)。
前作、ニューフロンティアの近未来が舞台となっているが、「こんなこともありましたよ」程度であるため知らなくてもプレイ可能。
メタルサーガの醍醐味でもある故意濃いパロディは今回も健在である。公式が無法地帯
システム
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所謂「基本無料、アイテム課金」システム
- スタミナシステム無し。ライフポイント(LP)あり。
- ただし、LPに関しては毎日ログインボーナスで1~5個貰えるため、無茶なプレイをしない限り余りまくる。
- メインの課金要素は装備ガチャ、アイテム所持数/開発/分解拡張、ガチャ装備改造キット、即時開発/分解
モンスターリポップ、敵ドロップ増加、キャラ修正権、戦闘コンテニュー権、LP回復(但し毎日配布される)
- 課金チケットはクエスト報酬の形で配布されており、ガチャにさえ手を出さなければ、プレイに必要な拡張等は大体賄える。ガチャにさえ手を出さなければ。ガチャにさえ手を出さなければ。
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ダンジョン賞金首攻略RPGである。
- ダンジョン内に居るボス(賞金首)を倒し、ドロップ素材から装備を作り、キャラ、戦車を強化する事が主な目的である。
- 賞金首は決まった時間でリポップ(復活)する。
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他のプレイヤーをヘルパーとして雇うことができる。
- 雇えるプレイヤーは自分より5レベルまで高いプレイヤー。下限はなし。
- 互いが承認した「戦友」であれば10LVまで離れていても雇える。
- 数日以上ログインしていないプレイヤーも新規雇用対象から外れてしまう。
(雇われっぱなしである場合はその限りではない)。
イベント
ソーシャルゲームらしく、定期的にイベントが開催される。
幾つか種類があるが、原則的には数時間ごとにリポップする賞金首を倒し、成果に応じた報酬を受け取るものとなる。
- 個人報酬と全体報酬があり、全体報酬はある程度参加すれば後は放置でも受け取れる。
- 報酬は主に限定装備、限定車両、後はイベント開発アイテムの素材やガチャ券、改造キット等となる。
- 限定装備や限定車両は初期の報酬に含まれることが多いため、これらを入手して終了というスタイルのプレイヤーも居る。
クルマ
「装甲タイル」の存在はなく、戦車のHPであるSP(シールドポイント)が存在し、0になると問答無用で大破し、運転手は放り出される。
- 入手に関しては基本的な軽車両がお約束どおり埋没している。
- また、それなり以上の強さを持つ戦車の複数が開発可能。
- その他、ネタ戦車や珍しい戦車がイベント報酬前半、イベント開発品として存在している。
キャラクター
システムはDQ3に近く、全てのキャラクターを男女、体格等自由に作成することができる。
基本パラメータの他に、取得、強化が可能な固有のスキルがあり、それらを活かしながらゲームを進めることになる。
2017年4月現在、選択可能な職業は以下の通り。
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ハンター
- シリーズの顔となる、戦車の運転を得意とする職業。今作では運転全振りであり、降車状態だとメカニックより弱い。
その分運転中は鬼神の如き強さ、鉄壁のごとき耐久性をもたせることも可能となる。
戦闘終了後のドロップ確率を上げるスキルも持っているため、パーティーに必須であると言える。
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メカニック
- 戦闘以外でも開発や分解の時間を短くするために必要となる。特に数十時間かかる戦車装備の開発には必須。
ネックとなる戦闘に関しても、車両の回復やバフ/デバフが全てこの職に集約されている上、「無課金なせいでイベント賞金首に絶対勝てない」という状態を唯一解決できる職業でもある。
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ソルジャー
- ダンジョンによってはクルマを持ち込めない場所もあり、そういった場所ではメインで活躍することになる。
また、強敵に対して壁とする場合にも、クルマよりもHP回復コストが安い上、スキルの都合上状態異常に強いため、常時この職を壁にするプレイヤーもいる。
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トレーダー
- 金回りの事が全て任されている職業。
とはいっても、金が余るこのゲームで一番の需要は「ドロップアイテムの数増加」と「白兵戦での回復」スキル。
また、運が高く、それを攻撃力に転嫁するスキルもあるので意外なところで火力を発揮することもある。
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アニマル
- 2017年4月段階では柴犬タイプのみ。かわいい。
思ったほど死なない上に、今までは自己満足であった「毛づや」を攻撃力に転嫁することができるようになった。かわいい。
また、ハンターよりも高い確率でアイテムドロップを望めるという特徴もある。かわいい。
例によってフルオートで、役に立たないこともある。かわいい。
装備
メタルマックス、メタルサーガといえばかっこいい装備であるが
基本的に「かっこいい武器はガチャ装備、ネタ武器はイベント装備」と思っておくといい。
服装に関してはパラメーターに影響をしない「見かけ装備」システムを採用しており、「ガチ装備だと外見が気に食わない、というか組み合わせが無茶苦茶になる」ということを避けられるようになっている。
装備は例外を除いて10回改造可能であり、1回あたり1.1倍に強化される他、ある程度ボーナスもあるっぽい。
それぞれ種別ごとにキットが必要となり、日替わり賞金首を倒すことに酔って入手可能。
勿論その際別途強化素材が必要となり、ドロップアイテムや装備の分解によって手に入れることになる。
賞金首ドロップアイテムから開発されたものに関してはそれはもう強化にも根気が必要とされる。
また、ガチャ装備に関してはランクごとに「特殊装備強化キット」を必要とし、入手には不要なガチャアイテムを分解するか、日曜の日替わり賞金首を倒すことで手に入る欠片を規定数開発してキットを作成する必要がある。
また、キャラクターだけではなく装備にもスキルがついている場合があり、これらの強化には毎週土曜に日替わり賞金首から手に入るスキル強化キットが必要となる。
関連動画
メタルサーガ 荒野の箱舟に関するニコニコ動画の動画を紹介してください。
関連商品
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関連コミュニティ
関連サイト
関連項目
- サクセス (ゲーム会社)
- ソーシャルゲーム
- AndApp
- メタルサーガ
- メタルマックス