メタルマックス3とは、DSのゲームである。
名称どおりメタルマックスシリーズでは3作目(MMR含まず)、サーガシリーズを含めると7作目にあたる。
2010年7月29日発売。
概要
正規ナンバリングタイトルによる3作目。
これまでのシリーズと同じく、大破壊によって荒廃した世界を舞台に旅をする。
戦車を改造し、賞金首を狩るのがメインとなっている。
主人公はDr.ミンチの電撃によって蘇るが、過去の記憶を失っていた。
しかし身体能力は高く雑誌などで「史上最強のLv1」として紹介されている。
今までさまざまな形態の戦車(はしご車・戦闘機型等)が登場したが、新規要素として今作ではバイク型(白兵/戦車武器の両方が使用可能)やバイオタンク(MM1のマンモスタンク等)が戦車として登場する。
また、これまでのシリーズと異なり引き継いでの周回プレイ(ストーリー最初から)も可能。
一部店舗の販売品や入手アイテムがプレイごとに異なるため、周回プレイ実装の重要度が増している。
通信機能は対戦とアイテムトレードに用いる。
システム面について
メタルマックスシリーズを踏襲し、そこにメタルサーガのテイストを追加したような雰囲気。
斜め移動が無い以外は、操作面は非常に良好である。
また、基本的にタッチパネル操作は行わずに十字キーと各ボタンで操作できる。
ホックの交易所という場所に辿りつくことで、入手アイテムを通信で他のプレイヤーと売買できるようになる。
今作では一部販売アイテム、入手アイテムがプレイごとに異なる仕様のため、クリアと周回プレイを行わない限り入手できないアイテムも存在する。
戦車についてはメタルマックスシリーズを踏襲、人数ごとに乗車する。
戦闘システムはこれまでのシリーズから良い部分を抽出されている。
人間用武器は1人につき3種類携行でき、戦闘中に選択して攻撃できる。
メタルマックスシリーズで好評だった高速戦闘モードが実装されているが、処理の限界に挑戦したためか、フリーズに近い処理落ちが発生することもある。数分待てば直ることもあるが、こまめにセーブはしておこう。
主な登場人物
- 主人公
- 死んでいるため冒頭でいきなりDr.ミンチの電撃を食らうことになる。
- 電気ショックの影響か、死んだからか生前の記憶がない。序盤でドラムカンを名乗る(他名前3種)。
- 上記に「最強の主人公」とあるように、序盤に出てくる賞金首ぐらいなら一人で勝つことも可能。
- レベルが上がってくると徐々にハンターと似たような能力になる。というか職業はハンターとされ、
特技もほぼハンターに準ずる。ただしHPだけは白兵戦に強いソルジャーをも上回る。
また、死んでしまっても犬以外の仲間が生きていれば戦闘終了後に生き返るという特徴もある。
- コーラ
- 本作ヒロイン。序盤で駆け落ち寸前のところを主人公と出会う。
- 見かけた人からは歳は16~17歳ぐらいで非常に美人と評される。
- ラスティメイデン現領主である「タロミオ・ヤマダニンゲン」との結婚が嫌で逃げ出すつもりだったがあえなく捕まりシエルタへ引き戻される。
- 性格は勝気でわがままだが中盤以降明るく快活で働き者、他人思いな面を見ることができるようになる。
- 中盤以降のデレっぷりはすごい。
- シセ
- ワラの街の滝壺の洞窟に父親と二人で住んでいる少女。
- 流れてきたチョッパー(後述)を発見し、引き上げているところ跳ね上がったバイクにつぶされかけたところを主人公に助けられる。
- 性格は(序盤のコーラと違い)気立てが良く優しく、主人公がやってくると快く泊めてくれる。
- ハンターを目指す兄がいたが、賞金首「ユムボマ」に殺されてしまった。
- その仇討を成し遂げ、さらに命を救ってくれた主人公が気になる様子。
- 毎回いる場所が変わる(キッチン・椅子に座ってうたたね・墓の前など)が、稀に川で沐浴しているシーンが見られる。
- タロミオ・ヤマダニンゲン
- ラスティメイデンの前領主の息子(長男)。父親が死んだため、新たに領主となった。
- 何度かシエルタに訪れた際に見かけたコーラを見初め、結婚するためにビーカップまで迎えに行くも、
- 仲の悪い弟(3男のサブロミオ)の裏切りによりその望みはかなうことはなかった。
- ただのボンボンかと思いきや頭が切れ行動力があるようだ。というかものすごいナイスガイ。
- 本編ではすでに故人だが、その話は描き下ろしコミック「メタルマックス3 夢見るカルメン」に描かれている。
なおコーラは序盤のイベント限定で、シセはユムボマ撃破後以降結婚ENDが見られる。
仲間
仲間はヌッカの酒場というところで入れ替え、追加が可能。
職業はハンター、メカニック、ソルジャーに加え、人間戦闘での回復役であるナース、肉弾戦のレスラー、砲弾作成や戦車改造を行えるアーチストが追加された。性別は男性、女性、オカマの3種類。
仲間が固定ではなく追加、入れ替えが可能になったためか、メタルマックス特有の能力値は戦闘レベル、運転レベルのみとなる。メタルサーガから「男らしさ」のパラメータが取り込まれ、性別固有スキルによる攻撃に影響を受ける。男らしさが高ければ男性キャラ特有の「男気パンチ」の威力が向上、逆に低ければ女性キャラ特有の姉ちゃんキック「パンチラキック」(もしくは「セクシーパンチ」)の威力が向上する。特に女性用は装備によっては並の戦車砲の威力を軽く凌駕する。しかし、オカマは「男らしさは上がる上、装備は男性用、特技は女性用」となるため、パンチラキック、セクシーパンチが死に技能となってしまう。 つまりネタロマン性別である。
シリーズ通りしての仲間としてバイオドッグが今作でも登場。
犬は固定箇所での勧誘となるが、今回は主人公以外全てを犬にするといった変態則パーティーも組めるようになった。また、防御力が過去作より向上し、さらにポチタンクやポチバイクなどのポチ専用アクセサリ(戦車?)が登場し、装備すると属性ダメージを大幅に低減。とかく戦闘で犠牲になりやすかったポチが防御面で大幅に強化された。
- ハンター
- シリーズ定番職。戦車の扱いなら全職中ナンバーワン。
- 主人公の能力がハンター寄りなので今作ではやや影が薄い。
- 終盤の強力なボスは全て戦車での戦闘なので、ここで日の目を見る晩成型。
- メカニック
- シリーズ定番職。修理のプロ。
- レベルが上がると戦闘中でのタイル貼りや修理が可能になり、戦車戦での持久力が上がる。
- 肉弾戦は苦手で、能力も殆ど生かせない。が、機械への強さは健在。
- 「ゆるめる」で弱体化を引き起こし、「スパナ乱舞」で集団に大ダメージを与え、
- スパナ系装備でパーツ破壊を起こし、最終特技「解体」で、
- 賞金首と一部ボス以外は問答無用で破壊できる。フェイスレスかお前は。
- ソルジャー
- シリーズ定番職。肉弾戦が得意。ダンジョン攻略の友。
- 高いステータス(運転スキル除く)と豊富な装備品がウリ。
- クルマから降りれば「ダブルアタック」で2回攻撃をしたり、最終特技で装備中の武器全てで同時攻撃が可能。
- バイクを最も活用できる職業。バリア、煙幕要員として。
- ナース
- 今作初登場。回復アイテムの効果が2倍になる。
- スキルで味方を回復したり、アイテムを味方全員に使用したりできる回復のスペシャリスト。
- また、メカニック同様、こちらは生物に対して「禁断の注射」で一撃死与えることができる。
- 戦闘能力は低めで、運転も苦手。さらには特技も車から降りないと生かせないため、回復役なのに真っ先に死ぬことも稀によくある。
- レスラー
- 今作初登場。ソルジャーと同じく肉弾戦が得意。こちらはボス戦要員の色が強い。
- ドラムストレッチ→台風チョップの威力は強烈で、状況次第では戦車の主砲をも上回る。
- その反面、装備できる武器が少なく、スキルを使用しないと単体攻撃しかできない。クルマの扱いも苦手。
- アーチスト
- 今作初登場。砲弾作成や戦車改造ができる「ゲージツ」のスペシャリスト。
- 全体的にステータスは低めなものの音波による範囲攻撃に長け、戦車戦もそれなりにこなし、破損なら修理もできてしまい、装備もそこそこ多彩なDQ3の賢者的存在。
- 砲弾作成(セメント弾が重要)や改造限界突破といったオンリーワンのスキルがあるので、1人は育てておくと便利。
- 犬
- シリーズ恒例。
トレーダーキャンプ跡にいたり、街で譲り受けたり、ワールドマップ上で倒すことで仲間にできる。
- 主人公の命令は受け付けず、オートで行動する。その為犬を残して人間がすべて死んでしまうと全滅扱いになる。
- 特定のアイテムがあれば仲間のHPを回復してくれる。
- なお1度クリアするとヌッカの酒場にて任意で登録することができる(性別も決められる。犬の性別を決めても意味はないが)。
- 犬3匹プレイも可能。この場合人間は仲間にできない。
戦車(クルマ)
バイク型の戦車(クルマ)が追加され、戦車戦闘では不遇であったソルジャーが乗車したまま手持ち武器で攻撃できるようになった。
ただし、バイクは乗り手が直接攻撃を受けることがあるため、装甲タイルの他にHPにも注意が必要。
シリーズの定番である戦車の改造だが、シャーシ改造によってシャーシ自体の進化(魔改造?)が行われる。ただし一度改造すると元に戻せない(メタルサーガ・鋼の季節での仕様)ようで、この仕様は否定的なプレイヤーが多い様子。
外観を気にして最終進化をさせないという選択肢もある。
また、一部戦車は一定の改造値に達していると、とある場所の改造屋でダブルエンジン仕様に変更でき、これまで不遇だった重量級戦車にエンジンを2つ搭載できるようになる。
武器の発射はスキルやシャーシ、Cユニット特性が無い限り1武器ずつの使用となるが、シャーシやCユニット、またはスキルにより主砲全発射、副砲全発射、SE全発射などが行えるようになるため、ダブルエンジンの恩恵を受けられる戦車で複数発射可能な状態ならば、武器を全て高火力で固めての多段攻撃で瞬間火力を突き詰められるようになった。
- チョッパー
- 最初に入手できるアメリカンバイク。しかし鋼の季節のように序盤で持って行かれる。
- パッケージでヒロインが乗っているバイクがこれ。
- パトカー
- スポーツタイプのパトカー。 改造で副砲穴を増やすことで、バルカンラッシュの特性を得られる。
- カラーリングによっては、どう見てもタクシーみたいになったりする。
- モトクロッサ
- バイク型2つめ。序盤のお供。終盤でも使っていける。
- バイク型は乗りながら人間用武器で攻撃できるため、ソルジャーと相性がいい。
- MBT77
- 撃破して入手。外観はMBT-70/KPz 70(米独共同の戦後第二世代戦車)に近い。
- 平均的な能力で使いやすい。
- Rウルフ
- シリーズの看板戦車、レッドウルフ。
- 今作でも相変わらず高性能。特性に「会心の一発」がある。
- 反面、戦車型としては、初期のアイテム積載数が少ないという欠点もある。
性能や外見の都合上、二回の改造で止めたくなるため、少々痛い。
- スカウター
- 装輪装甲車。シリーズ定番のほぼノーヒント(今回は情報多め)で埋まっている戦車。
- 何かと影の薄い不遇な戦車。せめてダブルエンジンに対応していれば…
- その代りデフォルトでアイテム積載数が最大値であるため、倉庫代わりの牽引車としては最適。
- バイオタンク
- 成長する戦車。車体改造はできないが戦闘に参加することで成長する。
- 入手時期もそうだが成長もゆっくりとしているため大器晩成型。
- マンモス、ビートル、タコ、トリケラの4種類といくつかの性格から選べ、
- それによって武装とパラメーターが変化する。
- 作成には鉄くずと膨大な量のぬめぬめ細胞を必要とする。
- ツングースカ
- 対空戦車。多量の壁の奥に埋まっている。パンチラキックとセクシーパンチで壁を壊せ。
ネタバレ→別経路から土の壁一枚を破壊、登録して修理屋で回収すれば簡単に入手可能。
- 最終形まで改造すると対空性能が無くなってしまう謎仕様。
- サイファイ
- ハイウェイを駆け抜ける賞金首を撃破することで入手できる3台目のバイク型戦車。
(倒してその場で入手できるわけではない)
- 外観はどこかのSF漫画で見かけたような…さんをつけろよデコ助野郎!
- ペイント屋で専用色「アキラレッド」に塗装できる。
- ソイヤウォーカー
- 謎パーツを集める事で完成する…戦…車?
- どう見ても神輿です。本当にありがとうございました。
- 改造ルートが非常に多く、戦車最強候補の一角でもある。
- ソイヤ(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)ソイヤ
- ラスプーチン
- 地を這う円盤。ソ連の試製戦車オブイェークト279。
- 改造ルート次第では主砲を五門装備でき、そこからの全門発射orキャノンラッシュは無類の破壊力を誇る。
- 車体が重いのが悩み所。前述の五門仕様にするとさらに重くなる。
- ディノヒウス
- 最後に入手する(事が多い)戦車。SE特化の戦車。
- 電磁バリアの特性を持つが、今作の電磁バリアはいまいち効果を実感しづらい。
尚、今回はバイオタンク作成があるためか、バトー博士が居ないためノーマルな戦車作成は無い。
また、バギーも野バスも救急車もはしご車も居ない。うん、居ないんだ…。
プレイ時の注意点、バグ
結構どこでも行けてしまうこれまでのシリーズ定番仕様のため、冒険ガイドは活用すべき。
また町の人の話は聞いて回るようにすると、次にやることが見えてくる。
酒場のマスターやホステスはそのままでは情報をくれないが、職行柄情報通。まずは売り上げに貢献してあげよう。
宿屋に泊まる、または戦闘を一定回数行うことで進行するイベントもあるので進まないと思ったら一度宿屋か、行ける場所で話を聞いて回るようにしよう。A連打で読み飛ばすと後悔する。会話シーンは十字キーで読み進めるのがオススメ。
そして笑えるぐらいNPCが死ぬ。悪党や性格の悪い奴、寿命を迎えるご老体や前代の英雄、
シナリオ上でのカマセが死ぬなら普通のRPGでもよくあるが、そこはメタルマックス。
善良な一般市民ほどよく死ぬ。それも、選択肢ミスや戦闘での耐久見誤りで死ぬのならまだ話は分かるが、
放置するだけで気が付いたら死んでることすらある。
そういうのに限ってプレイヤーに有力な情報や信頼度、店(死ななければ店になるものも)だったりするから困る。
流石変態ソフトハウスDECOの系譜。
なので選択肢ミスや会話読み飛ばし、NPC放置にはできるだけ気を付けないといけない。
また止め時が難しいので、次の日に仕事、用事、約束がある人はプレイしすぎに注意。
処理落ち、またはフリーズの報告がされているため、戦闘モードEを多用する際はセーブはこまめに行なおう。
他、進行に影響があるバグについてはまとめwiki等を見ることをお勧めする。
賞金首ドロップがしょぼい? 俺の賞金首はドロップがない、バグだ? リアルラックです。
何度もやり直すか、周回プレイに望みを託すかは貴方次第。お、俺は泣いてないぞ!
ただし、アーチストが超改造を施す場合、最終的にはレア度が低い方が重量低めで威力を伸ばせるため、
どちらを取るかは考えどころではある。
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