メタルマックス3とは、DSのゲームである。
名称どおりメタルマックスシリーズでは3作目(MMR含まず)、サーガシリーズを含めると7作目にあたる。
2010年7月29日発売。
正規ナンバリングタイトルによる3作目。
これまでのシリーズと同じく、大破壊によって荒廃した世界を舞台に旅をする。
戦車を改造し、賞金首を狩るのがメインとなっている。
主人公はDr.ミンチの電撃によって蘇るが、過去の記憶を失っていた。
しかし身体能力は高く雑誌などで「史上最強のLv1」として紹介されている。
今までさまざまな形態の戦車(はしご車・戦闘機型等)が登場したが、新規要素として今作ではバイク型(白兵/戦車武器の両方が使用可能)やバイオタンク(MM1のマンモスタンク等)が戦車として登場する。
また、これまでのシリーズと異なり引き継いでの周回プレイ(ストーリー最初から)も可能。
一部店舗の販売品や入手アイテムがプレイごとに異なるため、周回プレイ実装の重要度が増している。
メタルマックスシリーズを踏襲し、そこにメタルサーガのテイストを追加したような雰囲気。
斜め移動が無い以外は、操作面は非常に良好である。
また、基本的にタッチパネル操作は行わずに十字キーと各ボタンで操作できる。
ホックの交易所という場所に辿りつくことで、入手アイテムを通信で他のプレイヤーと売買できるようになる。
今作では一部販売アイテム、入手アイテムがプレイごとに異なる仕様のため、クリアと周回プレイを行わない限り入手できないアイテムも存在する。
戦車についてはメタルマックスシリーズを踏襲、人数ごとに乗車する。
戦闘システムはこれまでのシリーズから良い部分を抽出されている。
人間用武器は1人につき3種類携行でき、戦闘中に選択して攻撃できる。
メタルマックスシリーズで好評だった高速戦闘モードが実装されているが、処理の限界に挑戦したためか、フリーズに近い処理落ちが発生することもある。数分待てば直ることもあるが、こまめにセーブはしておこう。
なおコーラは序盤のイベント限定で、シセはユムボマ撃破後以降結婚ENDが見られる。
仲間はヌッカの酒場というところで入れ替え、追加が可能。
職業はハンター、メカニック、ソルジャーに加え、人間戦闘での回復役であるナース、肉弾戦のレスラー、砲弾作成や戦車改造を行えるアーチストが追加された。性別は男性、女性、オカマの3種類。
仲間が固定ではなく追加、入れ替えが可能になったためか、メタルマックス特有の能力値は戦闘レベル、運転レベルのみとなる。メタルサーガから「男らしさ」のパラメータが取り込まれ、性別固有スキルによる攻撃に影響を受ける。男らしさが高ければ男性キャラ特有の「男気パンチ」の威力が向上、逆に低ければ女性キャラ特有の姉ちゃんキック「パンチラキック」(もしくは「セクシーパンチ」)の威力が向上する。特に女性用は装備によっては並の戦車砲の威力を軽く凌駕する。しかし、オカマは「男らしさは上がる上、装備は男性用、特技は女性用」となるため、パンチラキック、セクシーパンチが死に技能となってしまう。 つまりネタロマン性別である。
シリーズ通りしての仲間としてバイオドッグが今作でも登場。
犬は固定箇所での勧誘となるが、今回は主人公以外全てを犬にするといった変態則パーティーも組めるようになった。また、防御力が過去作より向上し、さらにポチタンクやポチバイクなどのポチ専用アクセサリ(戦車?)が登場し、装備すると属性ダメージを大幅に低減。とかく戦闘で犠牲になりやすかったポチが防御面で大幅に強化された。
バイク型の戦車(クルマ)が追加され、戦車戦闘では不遇であったソルジャーが乗車したまま手持ち武器で攻撃できるようになった。
ただし、バイクは乗り手が直接攻撃を受けることがあるため、装甲タイルの他にHPにも注意が必要。
シリーズの定番である戦車の改造だが、シャーシ改造によってシャーシ自体の進化(魔改造?)が行われる。ただし一度改造すると元に戻せない(メタルサーガ・鋼の季節での仕様)ようで、この仕様は否定的なプレイヤーが多い様子。
外観や固定武装が増えるのを避けるため最終進化をさせないという選択肢もある。
また、一部戦車は一定の改造値に達していると、とある場所の改造屋でダブルエンジン仕様に変更でき、これまで不遇だった重量級戦車にエンジンを2つ搭載できるようになる。
武器の発射はスキルやシャーシ、Cユニット特性が無い限り1武器ずつの使用となるが、シャーシやCユニット、またはスキルにより主砲全発射、副砲全発射、SE全発射などが行えるようになるため、ダブルエンジンの恩恵を受けられる戦車で複数発射可能な状態ならば、武器を全て高火力で固めての多段攻撃で瞬間火力を突き詰められるようになった。
尚、今回はバイオタンク作成があるためか、バトー博士が居ないためノーマルな戦車作成は無い。
また、バギーも野バスも救急車もはしご車も居ない。うん、居ないんだ…。
結構どこでも行けてしまうこれまでのシリーズ定番仕様のため、冒険ガイドは活用すべき。
また町の人の話は聞いて回るようにすると、次にやることが見えてくる。
酒場のマスターやホステスはそのままでは情報をくれないが、職行柄情報通。まずは売り上げに貢献してあげよう。
宿屋に泊まる、または戦闘を一定回数行うことで進行するイベントもあるので進まないと思ったら一度宿屋か、行ける場所で話を聞いて回るようにしよう。A連打で読み飛ばすと後悔する。会話シーンは十字キーで読み進めるのがオススメ。
そして笑えるぐらいNPCが死ぬ。悪党や性格の悪い奴、寿命を迎えるご老体や前代の英雄、
シナリオ上でのカマセが死ぬなら普通のRPGでもよくあるが、そこはメタルマックス。
善良な一般市民ほどよく死ぬ。それも、選択肢ミスや戦闘での耐久見誤りで死ぬのならまだ話は分かるが、
放置するだけで気が付いたら死んでることすらある。
そういうのに限ってプレイヤーに有力な情報や信頼度、店(死ななければ店になるものも)だったりするから困る。
流石変態ソフトハウスDECOの系譜。
なので選択肢ミスや会話読み飛ばし、NPC放置にはできるだけ気を付けないといけない。
また止め時が難しいので、次の日に仕事、用事、約束がある人はプレイしすぎに注意。
処理落ち、またはフリーズの報告がされているため、戦闘モードEを多用する際はセーブはこまめに行なおう。
他、進行に影響があるバグについてはまとめwiki等を見ることをお勧めする。
賞金首ドロップがしょぼい?がバースト砲落とさない、バグだ? リアルラックです。
何度もやり直すか、周回プレイに望みを託すかは貴方次第。お、俺は泣いてないぞ!
ただし、アーチストが超改造を施す場合、最終的にはレア度が低い方が重量低めで威力を伸ばせるため、
どちらを取るかは考えどころではある。
急上昇ワード改
最終更新:2024/04/25(木) 20:00
最終更新:2024/04/25(木) 20:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。