一応みんなのトラウマ 単語


ニコニコ動画で一応みんなのトラウマの動画を見に行く

コッチミンナノトラウマイナー

6.8千文字の記事
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一応みんなのトラウマとは、ある程度衆知のトラウマではあるがニコニコ大百科に個別記事ができていないモノ,もしくは記事があってもトラウマなのか分かにくいモノである。
逆に記事がなくても他の記事にそのことについてトラウマであることが感じられる内容がある記事はここには原則載せないこととする。

ここに載せられている項目は人によっては個別記事のあるトラウマと同等にトラウマに感じられるモノばかりである。
そういう意味では記事として需要が高いモノもあると思われるため、まだ単語記事が作られていないポピュラーなタグ一覧のようにとらえて頂きたい。
みんなのトラウマ記事を見易くする目的で作成された記事であるため動画のタグとしては存在しない。
 
みんなのトラウマについてはリンク先を参照。

一応ゲーム関連

掲示板で解説が入れられた項目とその解説

掲示板に各項目の解説を募集しています。
以下に既に書き込まれた掲示板の解説を反映させます。
今後も募集は続けます。

数字・英語等

S8-王冠(マリオ3Dランド)

マリギャラ2マスターオブギャラクシー程ではないが

42面<ブラックホール>(アトランチスの謎)

入ると場もなしに画面外に落ちて死ぬトラップステージ。やり直してもこの部屋の為、ゲームオーバーが確定する。

ア行

暁の瞳エンゾ・シフォ(アラド戦記)

アクアティックマイン(ソニックアドベンチャー2)

本作では基本中では息が出来ず、当てのアイテムを探すためには酸素のギリギリまで潜っている必要がある。
おまけカメラワークが悪く、突然オバケが現れるなど心臓に悪い。

悪魔城死神

シリーズ通して(一部除く)かなりの強敵。
が飛んで来るパターンが定番かつ厄介。

新しい村(新桃太郎伝説

他の村では多少救いがあるが、この村だけは・・・。
このイベントにより、ますますカルラへの殺意を増したプレイヤーも多いはず。

アルフ・ライラ・ワ・ライラ(ソニックと秘密のリング。プレイヤーの二の腕破壊的な意味でも)

ラスボス戦ではWiiリモコンを振ってパワーを貯める→Wiiリモコンを振って相手の攻撃を跳ね返す→Wiiリモコンを振って相手のコアを攻撃するため筋痛の報告が絶えない。

OUT OF THIS DIMENSION(スターフォックス)

よっぽど運が悪くないと偶然行く事は無いが、曲が突然クラシックメドレーになり、背景は顔のある惑星、敵は紙飛行機となるステージ
ボススロットマシンを倒すとスタッフロールが流れ、THE ENDの文字がバラバラになって出る。ショット普通の文字に直すと次のTHE ENDが出て永遠に終わらない。

イフリート(ロマンシング サ・ガ)

イベント『テオドール乱心』で戦う、イベントボスイフリートの事をすかもしれない。常にセルフバーニング状態な上、火の鳥をぶっ放してくる危険な

ウラ100部屋ダンジョン(スーパーペーパーマリオ)

敵が全員黒一色になってパワーアップし、途中の店の価格も2倍と鬼畜仕様。しかもクリア報酬の為には二回制覇する必要がある。

エミーシナリオ(ソニックアドベンチャー)

シナリオが怖いのではなく、ステージが「ロボットから逃げながらゴールに向かう」から。

カ行

ガラクタモンスター(マリオ&ルイージRPG3!!!)

コイツと出会う頃のパラメータではかなり苦戦を強いられる。
マリオルイージゴミ箱に閉じ込めて一定時間使えなくする為、ほとんどソロアタックしか使えないのもキツイ。

焔帝ガルカーサ(ユグドラ・ユニオン)

弱点武器が無く、スキルジェノサイド」を使われて負けるとHPが半分くらいは余裕で削られる。
弱点が無い上にメジャーな武器の全てに強い。基本プレイヤー不利。
に乗ってるので地形をスルー可。固有スキルジェノサイド」は部下を生贄に攻撃上昇&ゲージ破壊(スキル使用不可)のチート
喰らうとほぼ何もできずに負け。5対1でも逆転とか良くあること。
そして負けると士気が半分消え去るオマケ付き。まさにトラウマ

カレンデバイス(フロントミッション)

人体実験とか行っていた企業の施設へ乗りこんだ主人公の前に現れた敵が、主人公に対して、「オマエの彼女のカレンはすでにだけのバイオコンピューターにされて、マシンに搭載されている。オマエにはもったいないほどいい女だ。」みたいな衝撃な告。そして敵に勝利した主人公は、彼女の成れの果てであるコンピューターパーツカレンバイス」を自分マシンに装備する・・・というトラウマイベント

キノピオハイウェイ(マリオカート64)

連続交通事故の悪夢 。クラクション鳴らすくせに周りの車は避ける気ゼロでどんどん突っ込んでくる。

クッパX(マリオ&ルイージRPG3!!!)

エンディング後に戦えるのだが他のボスべてパラメータがおかしい。
他のボスと連戦後に戦ったり元のクッパになかった攻撃をして来る為技の処理も研究しづらい。

クレイジーガジェット(ソニックアドベンチャー2)

終盤ゾーン場が悪く、重が変わる地帯。スイッチを押さないとクリアできない。初見ハードも残機が削れる。

クローンゾンビ(メタルスラッグ3)

途中で攫われた仲間クローンゾンビ
仲間は助かったが、ゾンビ状態の自キャラが撃つ前方90度を撃つ吐血ビームを撃ってくる。ついでに死なない。

ゲラエクスプレスマリオ&ルイージRPG3!!!

他の巨大ボスと違って、今までダメージソースとなってきたパンチが当たらない。
そのため非常にダメージを与えづらく、しかもこのバトルではターン制限が発生する。
人にも依るがかなりぎりぎりの戦いになる。

こおりのぬけみち(ポケットモンスター 金・銀)

何かと解きが多い。いきなりデカい氷の床のパズルがあるためそこで詰まり、敵にも苦戦する。

コモリンのどうくつ(ドンキーコングリターンズ)

操作性が悪いロケットバレルステージであり、終盤の巨大コモリンパターンが無く熟練者でも慣れないと死ぬ。

サ行

ジェラルドの日記(ソニックアドベンチャー2)

になる日記ムービーなので飛ばせるのかトラウマを知らない事も。一応みんなのトラウマレベルなのも納得。

シャーベットランドに出てくるペンギン(マリオカート64)

タイムアタックコースアウトしたり障物に当たったりした時に出てくる「このプレイデータは、ゴーストには できません」の表示の点滅

スタルチュラハウス(ゼルダの伝説 時のオカリナ)

一家がスタルチュラ(蜘蛛モンスター)にされてる。きもい。こわい。

全てを刈る影(世界樹の迷宮)

F.O.Eの一体。通称、蟷螂
即死攻撃で多くの冒険者たちをhageさせた。

ゾゾゾ~キャッスル(ドンキーコング64)

怖い。広くて迷いやすく、仲間の店もどこにあるか分かりづらい。

ゾロゾロ(ゼルダの伝説シリーズ)

夢を見るのとある1マップにしか出てこない、ある意味レアな敵ではあるのだが・・・
まずデザインはと言うとな4クモみたいなやつである。
ゴーマを小さくしてが無くなったものだと言えばわかりやすいかもしれないが、動きがかなり気持ち悪い
それがどこから出現するのかと言うと、「から」「マップを離れるまで延々」出てくる。
系が苦手な人にとってはこれでトラウマを植え付けられるだろう。
それが大地の章では、中ボスに格下げされたマットフェイスが、何とゾロゾロ井から4匹ほど落としてくる。
床を這うこの敵を見てあまりの気持ち悪さに悪寒が走ったプレイヤーもいなくはないだろうか。
ちなみに大地・時どちらとも、「スコップを掘っている時」に時々このゾロゾロが掘り返されることがある。 例え中であろうとも。
1発で倒せる、ようするに強さでのトラウマではなくGのように生理的に受け付けないトラウマザコである。

タ行 

大覚ロボビッグファズ(魂斗羅スピリッツ)

中ボスを倒すと背景から出現。突然来るのでビックリ
実際戦ってみると難易度NOMALまでは初見殺しに引っかかる程度だが、HARDの場合は火炎放射の速度がアップして格段に手強い強敵になる。しかしGB版とハードスピリッツの場合では…

大恐慌(桃太郎電鉄シリーズ)

マスマイナスがかなり増加する。的地到着に着いたときのが大幅に減少。
対策はマスを踏まない、進行カードなどでマスを避ける、所持が多いなら物件を買うなど。

タイタンスタンプ(ゼノブレイド)

キャラクターの範囲攻撃。敵がとにかく大きく、仲間がやられて助けに行くまでにやられる事も多い。

ダイヤモンド砂漠とオイスター港(ブラストドーザー)

もたもたしていると時間切れ
もたもたしなくても時間切れ

「ドロボー!!」(不思議のダンジョンシリーズ他)

店長ステータス倍速行動で襲い掛かってくる。

ナ行

ナイトメア(メトロイドフュージョン、シャドウハーツ2、デビルメイクライ)

を操る事ができるボス中身超きめぇ!(決して褒め言葉ではなく、ガチで)
メトロイド other Mにてまさかの登場。

縄張りバルバロッサ(ゼノブレイド)

初盤でレベル10代の敵がいるような所にいきなりレベル80のデカいが出てくる。
索敵タイプが視覚の為、闊に前を横切るとオワタ

にげる(ポケットカメラ)

「にげてどうする」「おろかもの」というコメントと共にいたずら書きされた顔写真が表示される。たぶんその時の音だけトラウマ
ちなみに画像は
の199200

のりか(パワプロクンポケットシリーズ)

シリーズ通して主人公に悪影を及ぼす荒井3兄弟。む~ん。

ノモズ(ヨッシーアイランド)

本作で数少ない即死の敵。面を泳いでいると前触れなくヨッシーごと食べられる。

ハ行

パープルコインオンルイージ(スーパーマリオギャラクシー)

即死床・回転床・消える床の中でコイン100枚集めるステージ
残機がゴリゴリもってかれる。

ハイドアウト(ドンキーコング64)

ラストダンジョン
制限時間内にギミックを解除しないとゲームオーバーなのだが、そもそもその手段がノーヒントでは気づきにくい。

パカ王子(パワプロクンポケット12 BADエンド)

誰がCERO:Aのゲームで「彼女がだけになり、苦痛を永遠に味わう」なんてストーリーを予想できるだろうか。

ブラックハートMk-II(バトルガレッガ)

STGバトルガレッガ』のラスボス前座。通称『銀河一後方に強い戦闘機
バトルガレッガランク(詳しくはバトルガレッガの項を参照)が非常にシビアなので自爆して調整しなければならない。
五面にはこいつの元となったボスブラックハート』がいて、この状態でも強い。このボスの登場時には護衛機がボスの前戦として複数機出てくる。しかも本人は非弾幕STGとしては異常とも言える量の機、弾をばらまいてくる。ワインダーと呼ばれる攻撃は慣れないと回避が難しい攻撃も併せ持つ。
必死の思いで最終面まで来ると中ボス戦のBGMと共に見覚えのある護衛機が現れる。
それがこのブラックハートMk-II
ランクが低いとラスボスより強いと言われる。ランク調整はこの二機のためと言われるほど。
ワインダー攻撃が揺さぶる回数が増えた、反射してくる等の強化。ばら撒く弾の量も増えていて非弾幕STGにもかかわらずばら撒きすぎて処理落ちする。破壊可弾も硬くなってて貫通弾持ちでも押し切られることも。
解説の参考にした動画

 

プリミティベビー(メダロット2)

隠しボスゴッドエンペラーを2体引き連れ、様々な妨を行ってくる。しかもメダフォースで生命ドレインを使用してくる。

ベヒーモス(ライブ・ア・ライブ)

途中から宇宙船内をうろつき始め、触れると即死
もしかしてきゅうきょくキマイラ

ポンコツロケットでゴー!(スーパードンキーコング3)

このステージ

け「入方向=噴射するブースターの向き」の為、実質操作は逆転。
しかも後半はブースターが全開になり、2回地形にぶつかると燃料切れになる覚えゲーと化す。

マ行 

マチノシティ(サルゲッチュ)

地下のエネルギー貯蔵庫を探索するステージ。転がるドラム缶を渡っていくのがすごいシビア。
幸い、ドラム缶に触れてもダメージはないが、そんなドラム缶に傷ひとつ受けないカケルくんはある意味すごいと思う。
ほかにも、一部のサルが手ごわかったり酸素メーターがぎりぎりの位置にいたりとやっかい。(これに限らず初代サルゲッチュの現代ステージは総じて難しい)

マルクソウル(星のカービィウルトラスーパーデラックス)

死に様がひどく倒した後に干からびたように伸びてを引き裂くような悲痛な断末魔とあと、っ二つになって爆発という残虐仕様

マンタ(スーパーマリオサンシャイン)

落書きを落とすうえに分裂する。落書きで落としたはずが落としきれずれたりする。そのうえマンタに接触すると飛ばされる。接触&落書きが無い安置もあるが結局のあるところに行かないといけない。

ミンジョー(バンジョーとカズーイの大冒険2)

何食わぬ顔でコレクションアイテムジンジョーに成りすましている。地味に体が多く、も速い。

ミンジージョンゴ(バンジョーとカズーイの大冒険2)

してもらおうとステージに2つあるマンジャンボの屋敷を訪れると、どちらかに隠れているエリアボス
カメラワークが悪い室内での戦いだったり、良い攻略法が無い強敵。

無限階段(スーパーマリオ64)

条件を満たさないと永遠と階段が続き、その時の曲が不になるような曲が流れる。

モゲナー(メトロイドプライム3)

惑星ブリオのシード守護者でボスキャラクター
弱点が弱点なだけに初見では苦戦必至。また、一度壊してもまた直す。

モノノフ王国(スーパーペーパーマリオ)

どうあがいても崩壊。そして瓦礫の散らばる真っ白世界に…

ラ行

ラヴァライジング(ドンキーコングリターンズ)

火山の中をマグマに追われながら登るという「どくどくタワー」を思い出させる難ステージ

硫酸男(クロックタワー3)

特にランド親子を硫酸風呂で殺すシーンは・・・・・

リルマーダー(ファイナルファンタジーⅣ)

自分ライブラかけて弱点を自らす敵で、素直な子どもは弱点を攻める。
すると強な反撃がくる→下手したら全滅→前のセーブポイントどこだっけ…の流れ。
弱点攻めなければ何も問題ないが、初見でひっかかった人には軽くトラウマ
ちなみに、軒並みゲームバランスが弱化しているイージータイプでは「あまのじゃく」という名前で登場して、逆に強化されている。

解説のないもの

以下に現在解説のないものを載せる。 

一応ア行

  • アナグラ亭(LivlyIsland)
  • あははははははははは!野球野球野球野球野球野球!(パワプロクンポケット13)
  • うしろに立つ少女(ファミコン探偵倶楽部Ⅱ・ラストシーンの通称『あの場面』)
  • Nルート(タクティクスオウガ)
  • オルドナ・ポセイダル(第4次スーパーロボット大戦)

一応カ行 

  • ガウルン搭乗のヴェノム(スーパーロボット大戦W)
  • 鹿児島本線715系(電車でGO!プロフェッショナル仕様)
  • キュオン(無限のフロンティア)
  • クリスタルタワー(ファイナルファンタジーIII)
  • クリスタルマンステージ(ロックマンワールド4)
  • 浩平(ロマカノ)

一応サ行

  • 時空大崩壊(英雄伝説 碧の軌跡)
  • 死神(悪魔城ドラキュラ)
  • 白い世界と、無表情の顔が浮かぶ夢(水夏・4章)
  • 世紀末イベント(桃太郎電鉄V)
  • ゼータメトロイド(メトロイド2)
  • 戦士ギルドクエスト「潜入」(OBLIVION)

一応タ行

一応ナ行

  • 雪崩(ワギャンランド2)
  • 苦花(MTG)

一応ハ行

  • 爆雷符(英雄伝説 零の軌跡)
  • バルトアンデルス(ファイナルファンタジーXIII)
  • ピルグリム(ゴッドイーター)
  • フィリップ(ファイナルファイト2)
  • フェイズ(ファイナルファンタジーIV)
  • ブラスターキャノンコア(グラディウスV)
  • ブラックハートmkII(バトルガレッガ)

一応マ行

現在マ行の解説の無い一応みんなのトラウマはありません。

一応ヤ行

現在ヤ行の解説の無い一応みんなのトラウマはありません。

一応ラ行

現在ラ行の解説の無い一応みんなのトラウマはありません。

一応ワ行

  • ワンダープロジェクト2 第2部(ワンダープロジェクト2)

一応関連項目

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