一応みんなのトラウマ 単語


ニコニコ動画で一応みんなのトラウマの動画を見に行く

コッチミンナノトラウマイナー

1.2万文字の記事
これはリビジョン 1632608 の記事です。
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一応みんなのトラウマとは、ある程度衆知のトラウマではあるがニコニコ大百科に個別記事ができていないモノ,もしくは記事があってもトラウマなのか分かにくいモノである。
逆に記事がなくても他の記事にそのことについてトラウマであることが感じられる内容がある記事はここには原則載せないこととする。

ここに載せられている項目は人によっては個別記事のあるトラウマと同等にトラウマに感じられるモノばかりである。
そういう意味では記事として需要が高いモノもあると思われるため、まだ単語記事が作られていないポピュラーなタグ一覧のようにとらえて頂きたい。
みんなのトラウマ記事を見易くする目的で作成された記事であるため動画のタグとしては存在しない。


みんなのトラウマについてはリンク先を参照。
各種トラウマは以下の種類で分別する。
記事主の独断と偏見で分類してますがもし違ってる場合は掲示板にて指摘してください。

  • 高難易度
  • 強敵
  • イライラ
  • 無理ゲー
  • 精神的ブラクラ
  • 恐怖

一応ゲーム関連

掲示板で解説が入れられた項目とその解説

掲示板に各項目の解説を募集しています。
以下に既に書き込まれた掲示板の解説を反映させます。
今後も募集は続けます。

数字・英語等

S8-王冠(マリオ3Dランド)高難易度無理ゲー

マリギャラ2マスターオブギャラクシー程ではないが

42面<ブラックホール>(アトランチスの謎)イライラ無理ゲー精神的ブラクラ

入ると場もなしに画面外に落ちて死ぬトラップステージ。やり直してもこの部屋の為、ゲームオーバーが確定する。

ア行

OUT OF THIS DIMENSION(スターフォックス)精神的ブラクラ恐怖

よっぽど運が悪くないと偶然行く事は無いが、曲が突然クラシックメドレーになり、背景は顔のある惑星、敵は紙飛行機となるステージ
ボススロットマシンを倒すとスタッフロールが流れ、THE ENDの文字がバラバラになって出る。ショット普通の文字に直すと次のTHE ENDが出て永遠に終わらない。

暁の瞳エンゾ・シフォ(アラド戦記)高難易度強敵イライラ

アクアティックマイン(ソニックアドベンチャー2)高難易度イライラ精神的ブラクラ恐怖

本作では基本中では息が出来ず、当てのアイテムを探すためには酸素のギリギリまで潜っている必要がある。
おまけカメラワークが悪く、突然オバケが現れるなど心臓に悪い。

悪魔城死神高難易度強敵

シリーズ通して(一部除く)かなりの強敵。
が飛んで来るパターンが定番かつ厄介。

新しい村(新桃太郎伝説イライラ精神的ブラクラ

他の村では多少救いがあるが、この村だけは・・・。
このイベントにより、ますますカルラへの殺意を増したプレイヤーも多いはず。

ナグラ亭(LivlyIsland)高難易度強敵イライラ無理ゲー精神的ブラクラ恐怖

2005年LivlyIsland2周年記念イベントとして開かれた、過去に販売された『』を数量限定で
全て再販という仕様ショップ。(※リヴリーの住居)
しかし普通の方法で行ける場所ではなく、限定技というものを習得し、その場で複数のリヴリーとその技を
使用することで行くことができる場所だったのだが、“数量限定”ということでメンテナンス終了直後に
アクセスが集中、一部のユーザーログイン不可、ログインできてもサーバーが重すぎて大量のユーザー
リヴリー操作不という事態に。限定技もサーバーに負担をかけるようなエフェクトであったため状況を
悪化させた。
さらにその限定技を習得できる場所がリヴリーを無差別に攻撃するモンスターが一定時間で出現するパークであり、あろうことかモンスターの出現イベントがそのままにされていたために、操作不になったリヴリー
モンスターが次々と襲撃。サーバーを意図的に重くする荒らしも現れ、パークにはリヴリーの死体が大量に転がり、まさに地獄絵図と化した。
これによってせっかくの再販イベントが、人気のは2時間ほどで売、その他のも数時間でことごとく売し、
ショップにすら行けなかった人達やリヴリーを失った人達から運営へ大量の苦情が寄せられた。
その後運営ユーザーからの申請に応じてリヴリー復活という救済処置を施したが、その発表が公式ブログだけで公式インフォにはされなかったため、申請できることを知らないまま泣き寝入りしたユーザーが続出した。

アリー(エレメントハンター)精神的ブラクラ恐怖

基本明るいノリのアニメで誰も死なない雰囲気があっただけに、あの話はホント、アリーの否が気になる。次回予告ナレーションもいつもと違い暗かったのも印的。

アルバート高難易度強敵イライラ

ビットから展開されるバリアを壊さないと攻撃できない(ロックマンエグゼフォルテのようなかんじ)
このバリアがそこそこ耐久があって、このバリアに有効なホーミングレーザーを使うとタイムボム
主人公以外をスローにする技)を使うことがしばらくできなくなる。
しかも、こいつは明確な攻略法が攻略本にすら書かれておらず、初見では苦戦を強いられる。

アルフ・ライラ・ワ・ライラ(ソニックと秘密のリング)高難易度イライラ

ラスボス戦ではWiiリモコンを振ってパワーを貯める→Wiiリモコンを振って相手の攻撃を跳ね返す→Wiiリモコンを振って相手のコアを攻撃するため筋痛の報告が絶えない。
二の腕破壊がヒドイ。

 イン&ヤン(動き遅っ ファイナルファンタジーVII)高難易度強敵イライラ精神的ブラクラ

  • 羅屋敷の地下に現れる、1つの下半身に2つの胴体がくっついたようなモンスター。右がインで左がヤン。
  • HP、攻撃羅屋敷の他の雑敵にべ高く、最初に訪れる段階では結構な難敵。またイン物理攻撃、ヤンは魔法攻撃の耐性が高いため、何も考えずに攻撃していると苦戦する。そのため闘技場でたたかう弱体化や魔法封印のハンデを背負っている時に出くわすと非常に厄介。
  • 場所が場所な上に、戦闘中のアクションいちいちキモいので非常に不気味
  • 攻撃ではないキモいアクションいちいち時間が止まるのでかなりのストレスを感じる。
  • 攻略本の記憶に残る嫌な敵ランキングで堂々の1位にされた。

イフリート(ロマンシング サ・ガ)高難易度強敵

イベント『テオドール乱心』で戦う、イベントボスイフリートの事をすかもしれない。常にセルフバーニング状態な上、火の鳥をぶっ放してくる危険な

ウラ100部屋ダンジョン(スーパーペーパーマリオ)高難易度強敵無理ゲー

敵が全員黒一色になってパワーアップし、途中の店の価格も2倍と鬼畜仕様。しかもクリア報酬の為には二回制覇する必要がある。

エピソード2 第3章 act1 HARD(ファンタシースター)高難易度強敵イライラ無理ゲー

画面の視点上もしくは横に固定となり、や敵だらけのを進み、ボスを倒すステージ
こちらもブラストアタックが禁止となるうえ、ボスまでの中は仲間がナギサ一人と非常に心もとなく、
ザコ敵もフィンジェGやバファル・フラッガやル・ダッゴなど動き回る敵で固められて非常に厄介。
しかもボスであるディー・ロレイは常に浮遊して距離を離しているため大ダメージを与えにくい防御に優れた難敵。
何よりトラウマなのは、これを15分以内にクリアしなくてはSランククリアできない、ということと、
敵のレベルがこちらのレベルに合わせて100から150まで変化する事である。
最悪、カンストまでレベルを上げれば問題ないのだが、このミッションをSランククリアしようとした多くの100から150レベルリトルウィング社員が絶望しただろう。

エミーシナリオ(ソニックアドベンチャー)精神的ブラクラ恐怖

シナリオが怖いのではなく、ステージが「ロボットから逃げながらゴールに向かう」から。

おばけやしき(GBAハム太郎3)イライラ無理ゲー精神的ブラクラ恐怖

終わりに見た町(ドラマ)精神的ブラクラ恐怖

いわゆる戦争をしていた時代にワープするというものであるが、主人公息子と友人のがその時代の考えが正しいと思うようになって我を失いそうになるシーンや、ラストオチが怖い。それ以上に幼い男の子が恐怖を紛らわすためにドラえもんのうたを歌うシーンが特に怖い。
しかもドラえもんアニメまで流れていて、明るい雰囲気のドラえもんのうただからこそ逆に未来に変えれない絶望感が増して怖い。

カ行

ガラクタモンスター(マリオ&ルイージRPG3!!!)高難易度強敵

コイツと出会う頃のパラメータではかなり苦戦を強いられる。
マリオルイージゴミ箱に閉じ込めて一定時間使えなくする為、ほとんどソロアタックしか使えないのもキツイ。

焔帝ガルカーサ(ユグドラ・ユニオン)高難易度強敵無理ゲー

弱点武器が無く、スキルジェノサイド」を使われて負けるとHPが半分くらいは余裕で削られる。
弱点が無い上にメジャーな武器の全てに強い。基本プレイヤー不利。
に乗ってるので地形をスルー可。固有スキルジェノサイド」は部下を生贄に攻撃上昇&ゲージ破壊(スキル使用不可)のチート
喰らうとほぼ何もできずに負け。5対1でも逆転とか良くあること。
そして負けると士気が半分消え去るオマケ付き。まさにトラウマ

カレンデバイス(フロントミッション)イライラ精神的ブラクラ

人体実験とか行っていた企業の施設へ乗りこんだ主人公の前に現れた敵が、主人公に対して、「オマエの彼女のカレンはすでにだけのバイオコンピューターにされて、マシンに搭載されている。オマエにはもったいないほどいい女だ。」みたいな衝撃な告。そして敵に勝利した主人公は、彼女の成れの果てであるコンピューターパーツカレンバイス」を自分マシンに装備する・・・というトラウマイベント

キノピオハイウェイ(マリオカート64)高難易度イライラ

連続交通事故の悪夢 。クラクション鳴らすくせに周りの車は避ける気ゼロでどんどん突っ込んでくる。

 京成・都営浅草京急線「7AE11 スカイライナー 成田空港行」(TrainSimulator)高難易度イライラ無理ゲー

クッパX(マリオ&ルイージRPG3!!!)高難易度強敵無理ゲー

エンディング後に戦えるのだが他のボスべてパラメータがおかしい。
他のボスと連戦後に戦ったり元のクッパになかった攻撃をして来る為技の処理も研究しづらい。

クレイジーガジェット(ソニックアドベンチャー2)高難易度イライラ無理ゲー

終盤ゾーン場が悪く、重が変わる地帯。スイッチを押さないとクリアできない。初見ハードも残機が削れる。

クローンゾンビ(メタルスラッグ3)高難易度強敵精神的ブラクラ恐怖

途中で攫われた仲間クローンゾンビ
仲間は助かったが、ゾンビ状態の自キャラが撃つ前方90度を撃つ吐血ビームを撃ってくる。ついでに死なない。

迎撃システムFF4DS版)高難易度強敵イライラ無理ゲー

制御システム、防衛システムと共にバブイル巨人の制御部を守るい玉。
非常に素く放ってくる透過レーザーは1発でパーティを半壊させる程。
壊そうとしたら次の透過レーザーがきて全滅するのはよくあるくらいの運ゲーと化している。
しかもフースーヤは先に防衛システムを壊せという助言つき。

ゲラエクスプレスマリオ&ルイージRPG3!!!高難易度強敵無理ゲー

他の巨大ボスと違って、今までダメージソースとなってきたパンチが当たらない。
そのため非常にダメージを与えづらく、しかもこのバトルではターン制限が発生する。
人にも依るがかなりぎりぎりの戦いになる。

こおりのぬけみち(ポケットモンスター 金・銀)高難易度強敵イライラ無理ゲー

何かと解きが多い。いきなりデカい氷の床のパズルがあるためそこで詰まり、敵にも苦戦する。

コモリンのどうくつ(ドンキーコングリターンズ)高難易度イライラ無理ゲー

操作性が悪いロケットバレルステージであり、終盤の巨大コモリンパターンが無く熟練者でも慣れないと死ぬ。

サ行

ジェラルドの日記(ソニックアドベンチャー2)精神的ブラクラ

になる日記ムービーなので飛ばせるのかトラウマを知らない事も。一応みんなのトラウマレベルなのも納得。

シャーベットランドに出てくるペンギン(マリオカート64)高難易度イライラ無理ゲー

タイムアタックコースアウトしたり障物に当たったりした時に出てくる「このプレイデータは、ゴーストには できません」の表示の点滅

ロンド遺跡(ダークソウル無理ゲー精神的ブラクラ恐怖

時のオカリナの闇の殿を思い出させるような陰で怖い。(ゲーム全体が陰だけど)
ゲーム序盤から行けるのでもわからず迷いこんで亡霊に殺されたプレイヤーは多いのでは?
あと、2周以降の四人の王は運ゲー

スタルチュラハウス(ゼルダの伝説 時のオカリナ)精神的ブラクラ恐怖

一家がスタルチュラ(蜘蛛モンスター)にされてる。きもい。こわい。

全てを刈る影(世界樹の迷宮)高難易度強敵

F.O.Eの一体。通称、蟷螂
即死攻撃で多くの冒険者たちをhageさせた。

ゾゾゾ~キャッスル(ドンキーコング64)高難易度

怖い。広くて迷いやすく、仲間の店もどこにあるか分かりづらい。

ゾロゾロ(ゼルダの伝説シリーズ)精神的ブラクラ恐怖

夢を見るのとある1マップにしか出てこない、ある意味レアな敵ではあるのだが・・・
まずデザインはと言うとな4クモみたいなやつである。
ゴーマを小さくしてが無くなったものだと言えばわかりやすいかもしれないが、動きがかなり気持ち悪い
それがどこから出現するのかと言うと、「から」「マップを離れるまで延々」出てくる。
系が苦手な人にとってはこれでトラウマを植え付けられるだろう。
それが大地の章では、中ボスに格下げされたマットフェイスが、何とゾロゾロ井から4匹ほど落としてくる。
床を這うこの敵を見てあまりの気持ち悪さに悪寒が走ったプレイヤーもいなくはないだろうか。
ちなみに大地・時どちらとも、「スコップを掘っている時」に時々このゾロゾロが掘り返されることがある。 例え中であろうとも。
1発で倒せる、ようするに強さでのトラウマではなくGのように生理的に受け付けないトラウマザコである。

タ行 

大覚ロボビッグファズ(魂斗羅スピリッツ)高難易度強敵

中ボスを倒すと背景から出現。突然来るのでビックリ
実際戦ってみると難易度NOMALまでは初見殺しに引っかかる程度だが、HARDの場合は火炎放射の速度がアップして格段に手強い強敵になる。しかしGB版とハードスピリッツの場合では…

大恐慌(桃太郎電鉄シリーズ)高難易度無理ゲー

マスマイナスがかなり増加する。的地到着に着いたときのが大幅に減少。
対策はマスを踏まない、進行カードなどでマスを避ける、所持が多いなら物件を買うなど。

タイタンスタンプ(ゼノブレイド)高難易度強敵

キャラクターの範囲攻撃。敵がとにかく大きく、仲間がやられて助けに行くまでにやられる事も多い。

大地の殿(ゼルダの伝説 風のタクト)高難易度強敵精神的ブラクラ

リーデッドバブル・ポウ・フロアマスターなどのトラウマになる敵が多数生息していてそのうえ入るとリンクが攻撃できなくなるプレイヤーを精的に追い詰める。

ダイヤモンド砂漠とオイスター港(ブラストドーザー)高難易度無理ゲー

もたもたしていると時間切れ
もたもたしなくても時間切れ

田園都市線2000系37運用(TrainSimulator)高難易度無理ゲーイライラ

ダイヤに余裕なし、加速に1秒程のラグあり、回生失効発生しやすいの3重苦。
加えて渋谷から長津田まで各駅停車という長丁場。
しまいには優ボーダーが高いため一度ペースが崩れたら優が取れなくなってしまう。

東京急行編の8090系108運用(TrainSimulator)高難易度無理ゲーイライラ

序盤からダイヤに余裕がない上運転する車両は登場車両の中では加速が低い方、しかもブレーキの癖が強い8090系
おかげで時間りなくなるわオーバーランするわでgdgdになることが多い。
そして何よりも難易度詐欺(中級)。

「ドロボー!!」(不思議のダンジョンシリーズ他)高難易度強敵無理ゲー

店長ステータス倍速行動で襲い掛かってくる。

ナ行

ナイトメア(メトロイドフュージョン、シャドウハーツ2、デビルメイクライ)精神的ブラクラ

を操る事ができるボス中身超きめぇ!(決して褒め言葉ではなく、ガチで)
メトロイド other Mにてまさかの登場。

縄張りバルバロッサ(ゼノブレイド)高難易度強敵無理ゲー恐怖

初盤でレベル10代の敵がいるような所にいきなりレベル80のデカいが出てくる。
索敵タイプが視覚の為、闊に前を横切るとオワタ

難破船(大神)高難易度強敵精神的ブラクラ恐怖

  • ダンジョンの各所で亡霊が出現する。アマテラスでは倒すことができず、近づいたり時間経過で
    襲いかかってくる。この亡霊の倒し方は同行者のツヅラオの御札を筆しらべで亡霊と繋げることしかないのだが、
    に一体ずつしか倒すことができず非常にめんどくさい。
  • さらに筆しらべ中でも亡霊は動けるため、間合いを間違えてしまえば筆しらべ中に襲いかかってくる。
    作中では大体の仕掛けが初見でもとりあえずアマテラスの一閃で何とかなるものが多く、筆しらべ中も
    敵の動きが止まるのが原則のため、ダンジョン序盤でいきなり恐怖を刻み込まれる。
  • ダンジョンに入ってしばらく進むと宝箱がいくつかあるのだが、その中にはミミックが混ざっており、
    近づいた間に攻撃され奇声をあげながら追いかけてくる。外見も不気味
    こちらは一閃をすれば簡単に倒せるのだが、入口で亡霊に苦しめられた直後に「ヒャッハー宝箱だー!!」と
    喜ぶプレイヤーテンションを一気にどん底へ突き落とす。
    ちなみにこのミミック的のアイテムを入手できる部屋にも潜んでいるのだが、時間経過で復活するため、
    アイテム入手のイベントに時間をかけているとイベント終了直後に突然襲いかかってくる。まさに不意打ち。
  • 突然半透明の女郎蜘蛛赤カブトの顔の画面いっぱいのドアップ。アマテラス達に何かしてくるということは
    ないが、特に女郎蜘蛛の顔が非常に不気味
  • ダンジョンの途中、前触れもなく中からおどろおどろしい緑色の巨大な手が襲い掛かってくる。
    あるを直進する場所ではその巨大な手が何本も出てきて行く手を阻む。この時点ではアマテラスでも
    ヅラオでも倒すことができない。

にげる(ポケットカメラ)精神的ブラクラ恐怖

「にげてどうする」「おろかもの」というコメントと共にいたずら書きされた顔写真が表示される。たぶんその時の音だけトラウマ
ちなみに画像は
の199200

のりか(パワプロクンポケットシリーズ)精神的ブラクラ

シリーズ通して主人公に悪影を及ぼす荒井3兄弟。む~ん。

ノモズ(ヨッシーアイランド)高難易度強敵恐怖

本作で数少ない即死の敵。面を泳いでいると前触れなくヨッシーごと食べられる。

ハ行

パープルコインオンルイージ(スーパーマリオギャラクシー)高難易度イライラ無理ゲー恐怖

即死床・回転床・消える床の中でコイン100枚集めるステージ
残機がゴリゴリもってかれる。

ハイドアウト(ドンキーコング64)高難易度イライラ無理ゲー

ラストダンジョン
制限時間内にギミックを解除しないとゲームオーバーなのだが、そもそもその手段がノーヒントでは気づきにくい。

パカ王子(パワプロクンポケット12 BADエンド)精神的ブラクラ恐怖

誰がCERO:Aのゲームで「彼女がだけになり、苦痛を永遠に味わう」なんてストーリーを予想できるだろうか。

ファンタシースターシリーズの歴代ラスボスたち(ファンタシースターシリーズ)高難易度強敵

ファンタシースターポータブル2より、
ダルク・ファキス最終形態
ダークファルス最終形態
オルガアンゲル
ダークファルスディオス
それぞれ、カメラエフェクトのある必殺技を持ち、仲間キャラがもれなく倒されてしまう。
しかし防御面に不があり、速攻で倒せば問題はないうえ、通常の攻撃が甘く、やはり怖いのは必殺技である。
(なお、ブラストアタックを発動して無敵時間できりかえす事はできない)
なおダルク・ファキス最終形態とダークファルス最終形態の必殺技メテオ」は連続で発動されることがたまにありそのときは諦めるしかない。

ブラックハートMk-II(バトルガレッガ)高難易度強敵無理ゲー

STGバトルガレッガ』のラスボス前座。通称『銀河一後方に強い戦闘機
バトルガレッガランク(詳しくはバトルガレッガの項を参照)が非常にシビアなので自爆して調整しなければならない。
五面にはこいつの元となったボスブラックハート』がいて、この状態でも強い。このボスの登場時には護衛機がボスの前戦として複数機出てくる。しかも本人は非弾幕STGとしては異常とも言える量の機、弾をばらまいてくる。ワインダーと呼ばれる攻撃は慣れないと回避が難しい攻撃も併せ持つ。
必死の思いで最終面まで来ると中ボス戦のBGMと共に見覚えのある護衛機が現れる。
それがこのブラックハートMk-II
ランクが低いとラスボスより強いと言われる。ランク調整はこの二機のためと言われるほど。
ワインダー攻撃が揺さぶる回数が増えた、反射してくる等の強化。ばら撒く弾の量も増えていて非弾幕STGにもかかわらずばら撒きすぎて処理落ちする。破壊可弾も硬くなってて貫通弾持ちでも押し切られることも。
解説の参考にした動画

 

プリミティベビー(メダロット2)高難易度強敵

隠しボスゴッドエンペラーを2体引き連れ、様々な妨を行ってくる。しかもメダフォースで生命ドレインを使用してくる。

フレイムドッグFF4DS版)強敵無理ゲー

バブイルでは集団で現れ、非常に威の高い炎で攻撃してくる。
2~3発も喰らえば全滅確定な上、雑モンスターなためバックアタックやふいうちもある。
ある程度まわったところでフレイムドッグ×3にふいうちorバックアタックされたら泣くしかない。

ベヒーモス(ライブ・ア・ライブ)高難易度強敵無理ゲー

途中から宇宙船内をうろつき始め、触れると即死
もしかしてきゅうきょくキマイラ

ポンコツロケットでゴー!(スーパードンキーコング3)高難易度

このステージ

け「入方向=噴射するブースターの向き」の為、実質操作は逆転。
しかも後半はブースターが全開になり、2回地形にぶつかると燃料切れになる覚えゲーと化す。

マ行 

勾玉(GBAハム太郎3)イライラ

すべてのラブ回収するために必要なアイテム物欲センサーを搭載したような出にくさ
あれ集めるのに結構な時間を喰うとんでもない酷さ

マチノシティ(サルゲッチュ)高難易度イライラ無理ゲー

地下のエネルギー貯蔵庫を探索するステージ。転がるドラム缶を渡っていくのがすごいシビア。
幸い、ドラム缶に触れてもダメージはないが、そんなドラム缶に傷ひとつ受けないカケルくんはある意味すごいと思う。
ほかにも、一部のサルが手ごわかったり酸素メーターがぎりぎりの位置にいたりとやっかい。(これに限らず初代サルゲッチュの現代ステージは総じて難しい)

マルクソウル(星のカービィウルトラスーパーデラックス)精神的ブラクラ恐怖

死に様がひどく倒した後に干からびたように伸びてを引き裂くような悲痛な断末魔とあと、っ二つになって爆発という残虐仕様

マンタ(スーパーマリオサンシャイン)高難易度強敵イライラ

落書きを落とすうえに分裂する。落書きで落としたはずが落としきれずれたりする。そのうえマンタに接触すると飛ばされる。接触&落書きが無い安置もあるが結局のあるところに行かないといけない。

ミンジョー(バンジョーとカズーイの大冒険2)強敵

何食わぬ顔でコレクションアイテムジンジョーに成りすましている。地味に体が多く、も速い。

ミンジージョンゴ(バンジョーとカズーイの大冒険2)高難易度強敵イライラ

してもらおうとステージに2つあるマンジャンボの屋敷を訪れると、どちらかに隠れているエリアボス
カメラワークが悪い室内での戦いだったり、良い攻略法が無い強敵。

無限階段(スーパーマリオ64)恐怖

条件を満たさないと永遠と階段が続き、その時の曲が不になるような曲が流れる。

モゲナー(メトロイドプライム3)高難易度強敵

惑星ブリオのシード守護者でボスキャラクター
弱点が弱点なだけに初見では苦戦必至。また、一度壊してもまた直す。

モノノフ王国(スーパーペーパーマリオ)精神的ブラクラ恐怖

どうあがいても崩壊。そして瓦礫の散らばる真っ白世界に…

ラ行

ラヴァライジング(ドンキーコングリターンズ)高難易度イライラ無理ゲー

火山の中をマグマに追われながら登るという「どくどくタワー」を思い出させる難ステージ

硫酸男(クロックタワー3)精神的ブラクラ恐怖

特にランド親子を硫酸風呂で殺すシーンは・・・・・

リルマーダー(ファイナルファンタジーⅣ)高難易度強敵無理ゲー

自分ライブラかけて弱点を自らす敵で、素直な子どもは弱点を攻める。
すると強な反撃がくる→下手したら全滅→前のセーブポイントどこだっけ…の流れ。
弱点攻めなければ何も問題ないが、初見でひっかかった人には軽くトラウマ
ちなみに、軒並みゲームバランスが弱化しているイージータイプでは「あまのじゃく」という名前で登場して、逆に強化されている。

解説のないもの

以下に現在解説のないものを載せる。 

一応英語・数字

一応ア行

一応カ行 

  • ガウルン搭乗のヴェノム(スーパーロボット大戦W)
  • 鹿児島本線715系(電車でGO!プロフェッショナル仕様)
  • キュオン(無限のフロンティア)
  • クライスラービル(70階)(パラサイト・イヴ)高難易度強敵
  • クリスタルタワー(ファイナルファンタジーIII)高難易度
  • クリスタルマンステージ(ロックマンワールド4)高難易度
  • クリムゾンヘッド(バイオハザードリメイクバージョン)
  • 浩平(ロマカノ)

一応サ行

  • 時空大崩壊(英雄伝説 碧の軌跡)
  • 死神(悪魔城ドラキュラ)
  • じゅもんがちがいます(ドラゴンクエストⅠ)
  • 処刑マジニ(バイオハザード5)
  • 白い世界と、無表情の顔が浮かぶ夢(水夏・4章)
  • 世紀末イベント(桃太郎電鉄V)
  • ゼータメトロイド(メトロイド2)
  • 戦士ギルドクエスト「潜入」(OBLIVION)

一応タ行

一応ナ行

一応ハ行

一応マ行

一応ヤ行

一応ラ行

一応ワ行

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