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この項目は、ネタバレ成分を多く含んでいます。 ここから下は自己責任で突っ走ってください。 |
一応みんなのトラウマとは、ある程度衆知のトラウマではあるがニコニコ大百科に個別記事ができていないモノ,もしくは記事があってもトラウマなのか分かにくいモノである。
逆に記事がなくても他の記事にそのことについてトラウマであることが感じられる内容がある記事はここには原則載せないこととする。
ここに載せられている項目は人によっては個別記事のあるトラウマと同等にトラウマに感じられるモノばかりである。
そういう意味では記事として需要が高いモノもあると思われるため、まだ単語記事が作られていないポピュラーなタグ一覧のようにとらえて頂きたい。
みんなのトラウマ記事を見易くする目的で作成された記事であるため動画のタグとしては存在しない。
みんなのトラウマについてはリンク先を参照。
各種トラウマは以下の種類で分別する。
記事主の独断と偏見で分類してますがもし違ってる場合は掲示板にて指摘してください。
掲示板に各項目の解説を募集しています。
以下に既に書き込まれた掲示板の解説を反映させます。
今後も募集は続けます。
マリギャラ2のマスターオブギャラクシー程ではないが
入ると足場もなしに画面外に落ちて死ぬトラップステージ。やり直してもこの部屋の為、ゲームオーバーが確定する。
よっぽど運が悪くないと偶然行く事は無いが、曲が突然クラシックのメドレーになり、背景は顔のある惑星、敵は紙飛行機となるステージ。
ボスのスロットマシンを倒すとスタッフロールが流れ、THE ENDの文字がバラバラになって出る。ショットで普通の文字に直すと次のTHE ENDが出て永遠に終わらない。
作中の分岐ルートにおいて敵として出現する、主人公カイムより3、4倍は大きいかと思われる巨大で白い赤ん坊。ボスではなく通常のモンスターで、真っ赤に染まった空から舞い降りてくるという登場をし、真っ赤に染まったフィールドに無数の白い巨大な赤ん坊がいるという光景はトラウマものである。決して可愛くない、不気味な姿である。
カイムの仲間の一人に、子供を亡くしたがゆえに子供に対して異常な執着を見せる女性がいるのだが、無数の
赤ん坊に囲まれて喜ぶ彼女が赤ん坊に寄ってたかって食われるという、人によっては見るに堪えない衝撃のトラウマシーンを見せられることになる。ルートによってはカイムやレッドドラゴンまで赤ん坊の餌食となる。
さらにドラッグオンドラグーンではたくさんの武器が登場し、手に入れるための条件があるのだが、その武器の内の
ひとつを手に入れる条件が『白い赤ん坊の殲滅』になっており、つまりフィールドにいる赤ん坊をただひたすら
斬りまくるというマジキチなミッションをしなければならないことになる。
『赤さん』と呼ばれる理由については、正式名称が無く作中でも『異形の“敵”』としか書かれないため。
本作では基本水中では息が出来ず、目当てのアイテムを探すためには酸素のギリギリまで潜っている必要がある。
おまけにカメラワークが悪く、突然オバケが現れるなど心臓に悪い。
シリーズ通して(一部除く)かなりの強敵。
小鎌が飛んで来るパターンが定番かつ厄介。
他の村では多少救いがあるが、この村だけは・・・。
このイベントにより、ますますカルラへの殺意を増したプレイヤーも多いはず。
2005年にLivlyIsland2周年記念イベントとして開かれた、過去に販売された『島』を数量限定で
全て再販という仕様のショップ。(※島=リヴリーの住居)
しかし普通の方法で行ける場所ではなく、限定技というものを習得し、その場で複数のリヴリーとその技を
使用することで行くことができる場所だったのだが、“数量限定”ということでメンテナンス終了直後に
アクセスが集中、一部のユーザーがログイン不可、ログインできてもサーバーが重すぎて大量のユーザーが
リヴリー操作不能という事態に。限定技もサーバーに負担をかけるようなエフェクトであったため状況を
悪化させた。
さらにその限定技を習得できる場所がリヴリーを無差別に攻撃するモンスターが一定時間で出現するパークであり、あろうことかモンスターの出現イベントがそのままにされていたために、操作不能になったリヴリーを
モンスターが次々と襲撃。サーバーを意図的に重くする荒らしも現れ、パークにはリヴリーの死体が大量に転がり、まさに地獄絵図と化した。
これによってせっかくの再販イベントが、人気の島は2時間ほどで完売、その他の島も数時間でことごとく完売し、
ショップにすら行けなかった人達やリヴリーを失った人達から運営へ大量の苦情が寄せられた。
その後運営はユーザーからの申請に応じてリヴリー復活という救済処置を施したが、その発表が公式ブログだけで公式インフォにはされなかったため、申請できることを知らないまま泣き寝入りしたユーザーが続出した。
基本明るいノリのアニメで誰も死なない雰囲気があっただけに、あの話はホント、アリーの安否が気になる。次回予告のナレーションもいつもと違い暗かったのも印象的。
ビットから展開されるバリアを壊さないと攻撃できない(ロックマンエグゼのフォルテのようなかんじ)
このバリアがそこそこ耐久力があって、このバリアに有効なホーミングレーザーを使うとタイムボム
(主人公以外をスローにする技)を使うことがしばらくできなくなる。
しかも、こいつは明確な攻略法が攻略本にすら書かれておらず、初見では苦戦を強いられる。
ラスボス戦ではWiiリモコンを振ってパワーを貯める→Wiiリモコンを振って相手の攻撃を跳ね返す→Wiiリモコンを振って相手のコアを攻撃するため筋肉痛の報告が絶えない。
二の腕破壊がヒドイ。
イベント『テオドールの乱心』で戦う、イベントボスのイフリートの事を指すかもしれない。常にセルフバーニング状態な上、火の鳥をぶっ放してくる危険な奴。
敵が全員黒一色になってパワーアップし、途中の店の価格も2倍と鬼畜仕様。しかもクリア報酬の為には二回制覇する必要がある。
画面の視点が真上もしくは真横に固定となり、罠や敵だらけの道を進み、ボスを倒すステージ。
こちらもブラストアタックが禁止となるうえ、ボスまでの道中は仲間がナギサ一人と非常に心もとなく、
ザコ敵もフィンジェGやバファル・フラッガやル・ダッゴなど動き回る敵で固められて非常に厄介。
しかもボスであるディー・ロレイは常に浮遊して距離を離しているため大ダメージを与えにくい防御に優れた難敵。
何よりトラウマなのは、これを15分以内にクリアしなくてはSランククリアできない、ということと、
敵のレベルがこちらのレベルに合わせて100から150まで変化する事である。
最悪、カンストまでレベルを上げれば問題ないのだが、このミッションをSランククリアしようとした多くの100から150レベルのリトルウィング社員が絶望しただろう。
シナリオが怖いのではなく、ステージが「ロボットから逃げながらゴールに向かう」から。
いわゆる戦争をしていた時代にワープするというものであるが、主人公の息子と友人の娘がその時代の考えが正しいと思うようになって我を失いそうになるシーンや、ラストのオチが怖い。それ以上に幼い男の子が恐怖を紛らわすためにドラえもんのうたを歌うシーンが特に怖い。
しかもドラえもんのアニメまで流れていて、明るい雰囲気のドラえもんのうただからこそ逆に未来に変えれない絶望感が増して怖い。
コイツと出会う頃のパラメータではかなり苦戦を強いられる。
マリオかルイージをゴミ箱に閉じ込めて一定時間使えなくする為、ほとんどソロアタックしか使えないのもキツイ。
弱点武器が無く、スキル「ジェノサイド」を使われて負けるとHPが半分くらいは余裕で削られる。
弱点が無い上にメジャーな武器の全てに強い。基本プレイヤー不利。
竜に乗ってるので地形をスルー可。固有スキル「ジェノサイド」は部下を生贄に攻撃超上昇&ゲージ破壊(スキル使用不可)のチート。
喰らうとほぼ何もできずに負け。5対1でも逆転とか良くあること。
そして負けると士気が半分消え去るオマケ付き。まさにトラウマ。
人体実験とか行っていた企業の施設へ乗りこんだ主人公の前に現れた敵が、主人公に対して、「オマエの彼女のカレンはすでに脳だけのバイオコンピューターにされて、俺のマシンに搭載されている。オマエにはもったいないほどいい女だ。」みたいな衝撃な告白。そして敵に勝利した主人公は、彼女の成れの果てであるコンピューターパーツ「カレンデバイス」を自分のマシンに装備する・・・というトラウマイベント。
連続交通事故の悪夢 。クラクション鳴らすくせに周りの車は避ける気ゼロでどんどん突っ込んでくる。
エンディング後に戦えるのだが他のボスと比べてパラメータがおかしい。
他のボスと連戦後に戦ったり元のクッパになかった攻撃をして来る為技の処理も研究しづらい。
終盤ゾーン。足場が悪く、重力が変わる地帯。スイッチを押さないとクリアできない。初見もハードも残機が削れる。
途中で攫われた仲間のクローンのゾンビ。
仲間は助かったが、ゾンビ状態の自キャラが撃つ前方90度を撃つ吐血ビームを撃ってくる。ついでに死なない。
制御システム、防衛システムと共にバブイルの巨人の制御部を守る黒い玉。
非常に素早く放ってくる透過レーザーは1発でパーティを半壊させる程。
壊そうとしたら次の透過レーザーがきて全滅するのはよくあるくらいの運ゲーと化している。
しかもフースーヤは先に防衛システムを壊せという罠助言つき。
他の巨大ボスと違って、今まで主なダメージソースとなってきたパンチが当たらない。
そのため非常にダメージを与えづらく、しかもこのバトルではターン制限が発生する。
人にも依るがかなりぎりぎりの戦いになる。
何かと謎解きが多い。いきなりデカい氷の床のパズルがあるためそこで詰まり、敵にも苦戦する。
操作性が悪いロケットバレルステージであり、終盤の巨大コモリンはパターンが無く熟練者でも慣れないと死ぬ。
鬱になる日記。ムービーなので飛ばせるのかトラウマを知らない事も。一応みんなのトラウマレベルなのも納得。
タイムアタックでコースアウトしたり障害物に当たったりした時に出てくる「このプレイデータは、ゴーストには できません」の表示の点滅
時のオカリナの闇の神殿を思い出させるような陰鬱で怖い。(ゲーム全体が陰鬱だけど)
ゲーム序盤から行けるので道もわからず迷いこんで亡霊に殺されたプレイヤーは多いのでは?
あと、2周目以降の四人の公王は運ゲー
一家がスタルチュラ(蜘蛛型モンスター)にされてる。きもい。こわい。
F.O.Eの一体。通称、蟷螂。
即死攻撃で多くの冒険者たちをhageさせた。
怖い。広くて迷いやすく、仲間の店もどこにあるか分かりづらい。
夢を見る島のとある1マップにしか出てこない、ある意味レアな敵ではあるのだが・・・
まずデザインはと言うと真っ黒な4足のクモみたいなやつである。
ゴーマを小さくして目が無くなったものだと言えばわかりやすいかもしれないが、動きがかなり気持ち悪い。
それがどこから出現するのかと言うと、「穴から」「マップを離れるまで延々」出てくる。
虫系が苦手な人にとってはこれでトラウマを植え付けられるだろう。
それが大地の章では、中ボスに格下げされたマットフェイスが、何とゾロゾロを天井から4匹ほど落としてくる。
床を這うこの敵を見てあまりの気持ち悪さに悪寒が走ったプレイヤーもいなくはないだろうか。
ちなみに大地・時空どちらとも、「スコップで穴を掘っている時」に時々このゾロゾロが掘り返されることがある。 例え街中であろうとも。
剣1発で倒せる、ようするに強さでのトラウマではなくGのように生理的に受け付けないトラウマのザコである。
小型の中ボスを倒すと背景から出現。突然来るのでビックリ。
実際戦ってみると難易度NOMALまでは初見殺しに引っかかる程度だが、HARDの場合は火炎放射の速度がアップして格段に手強い強敵になる。しかしGB版とハードスピリッツの場合では…
赤マスのマイナス金がかなり増加する。目的地到着に着いたときの金が大幅に減少。
対策は赤マスを踏まない、進行カードなどで赤マスを避ける、所持金が多いなら物件を買うなど。
敵キャラクターの範囲攻撃。敵がとにかく大きく、仲間がやられて助けに行くまでにやられる事も多い。
リーデッド・青バブル・ポウ・フロアマスターなどのトラウマになる敵が多数生息していてそのうえ入るとリンクが攻撃できなくなる青い霧でプレイヤーを精神的に追い詰める。
もたもたしていると時間切れ
もたもたしなくても時間切れ
ダイヤに余裕なし、加速に1秒程のラグあり、回生失効発生しやすいの3重苦。
加えて渋谷から長津田まで各駅停車という長丁場。
しまいには優ボーダーが高いため一度ペースが崩れたら優が取れなくなってしまう。
序盤からダイヤに余裕がない上運転する車両は登場車両の中では加速力が低い方、しかもブレーキ性能の癖が強い8090系。
おかげで時間足りなくなるわオーバーランするわでgdgdになることが多い。
そして何よりも難易度詐欺(中級)。
重力を操る事ができるボス。中身超きめぇ!(決して褒め言葉ではなく、ガチで)
メトロイド other Mにてまさかの登場。
初盤でレベル10代の敵がいるような所にいきなりレベル80のデカい猿が出てくる。
索敵タイプが視覚型の為、迂闊に前を横切るとオワタ
「にげてどうする」「おろかもの」というコメントと共にいたずら書きされた顔写真が表示される。たぶんその時の音だけトラウマ?
ちなみに画像は
シリーズ通して主人公に悪影響を及ぼす荒井3兄弟の姉。む~ん。
本作で数少ない即死の敵。水面を泳いでいると前触れなくヨッシーごと食べられる。
即死床・回転床・消える床の中で紫のコインを100枚集めるステージ
残機がゴリゴリもってかれる。
ラストダンジョン。
制限時間内にギミックを解除しないとゲームオーバーなのだが、そもそもその手段がノーヒントでは気づきにくい。
誰がCERO:Aのゲームで「彼女が脳だけになり、苦痛を永遠に味わう」なんてストーリーを予想できるだろうか。
ファンタシースターポータブル2∞より、
ダルク・ファキス最終形態
ダーク・ファルス最終形態
オルガ・アンゲルス
ダークファルス・ディオス
それぞれ、カメラエフェクトのある必殺技を持ち、仲間キャラがもれなく倒されてしまう。
しかし防御面に不安があり、速攻で倒せば問題はないうえ、通常の攻撃が甘く、やはり怖いのは必殺技である。
(なお、ブラストアタックを発動して無敵時間できりかえす事はできない)
なおダルク・ファキス最終形態とダーク・ファルス最終形態の必殺技「メテオ」は連続で発動されることがたまにありそのときは諦めるしかない。
縦STG『バトルガレッガ』のラスボス前座。通称『銀河一後方に強い戦闘機』
バトルガレッガはランク(詳しくはバトルガレッガの項を参照)が非常にシビアなので自爆して調整しなければならない。
五面にはこいつの元となったボス『ブラックハート』がいて、この状態でも強い。このボスの登場時には護衛機がボスの前哨戦として複数機出てくる。しかも本人は非弾幕STGとしては異常とも言える量の機雷、弾をばらまいてくる。ワインダーと呼ばれる攻撃は慣れないと回避が難しい攻撃も併せ持つ。
必死の思いで最終面まで来ると空中ボス戦のBGMと共に見覚えのある護衛機が現れる。
それがこのブラックハートMk-II。
ランクが低いとラスボスより強いと言われる。ランク調整はこの二機のためと言われるほど。
ワインダー攻撃が揺さぶる回数が増えた、反射してくる等の強化。ばら撒く弾の量も増えていて非弾幕STGにもかかわらずばら撒きすぎて処理落ちする。破壊可能弾も硬くなってて貫通弾持ちでも押し切られることも。
解説の参考にした動画
隠しボス。ゴッドエンペラーを2体引き連れ、様々な妨害を行ってくる。しかもメダフォースで生命ドレインを使用してくる。
バブイルの塔では集団で現れ、非常に威力の高い炎で攻撃してくる。
2~3発も喰らえば全滅確定な上、雑魚モンスターなためバックアタックやふいうちもある。
ある程度まわったところでフレイムドッグ×3にふいうちorバックアタックされたら泣くしかない。
途中から宇宙船内をうろつき始め、触れると即死
もしかして:きゅうきょくキマイラ
このステージだ
け「入力方向=噴射するブースターの向き」の為、実質操作は逆転。
しかも後半はブースターが全開になり、2回地形にぶつかると燃料切れになる覚えゲーと化す。
すべてのラブ回収するために必要なアイテムで物欲センサーを搭載したような出にくさ
あれ集めるのに結構な時間を喰うとんでもない酷さ
地下のエネルギー貯蔵庫を探索するステージ。転がるドラム缶を渡っていくのがすごいシビア。
幸い、ドラム缶に触れてもダメージはないが、そんなドラム缶に傷ひとつ受けないカケルくんはある意味すごいと思う。
ほかにも、一部のサルが手ごわかったり酸素メーターがぎりぎりの位置にいたりとやっかい。(これに限らず初代サルゲッチュの現代ステージは総じて難しい)
死に様がひどく倒した後に干からびたように伸びて耳を引き裂くような悲痛な断末魔とあと、真っ二つになって爆発という残虐仕様
痺れ落書きを落とすうえに分裂する。落書きを水で落としたはずが落としきれず痺れたりする。そのうえマンタに接触すると飛ばされる。接触&落書きが無い安置もあるが結局水のあるところに行かないといけない。
何食わぬ顔でコレクションアイテムのジンジョーに成りすましている。地味に体力が多く、足も速い。
協力してもらおうとステージに2つあるマンボ・ジャンボの屋敷を訪れると、どちらかに隠れているエリアボス。
カメラワークが悪い室内での戦いだったり、良い攻略法が無い強敵。
条件を満たさないと永遠と階段が続き、その時の曲が不安になるような曲が流れる。
惑星ブリオのシード守護者でボスキャラクター。
弱点が弱点なだけに初見では苦戦必至。また、一度壊してもまた直す。
火山の中をマグマに追われながら登るという「どくどくタワー」を思い出させる難ステージ。
自分にライブラかけて弱点を自ら晒す敵で、素直な子どもは弱点を攻める。
すると強力な反撃がくる→下手したら全滅→前のセーブポイントどこだっけ…の流れ。
弱点攻めなければ何も問題ないが、初見でひっかかった人には軽くトラウマ。
ちなみに、軒並みゲームバランスが弱化しているイージータイプでは「あまのじゃく」という名前で登場して、逆に強化されている。
以下に現在解説のないものを載せる。
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最終更新:2025/12/09(火) 16:00
最終更新:2025/12/09(火) 15:00
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