何?レベルを持たないならレベル0ではないのか!? 単語

コンマイゴノヘイガイ

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何?レベルを持たないならレベル0ではないのか!?とは、難解なルールに踊らされるデュエリスト達の疑問である。

概要

アニメ遊☆戯☆王アーク・ファイブ」第39話、舞網チャンピオンシップ第2回戦での榊遊矢の対戦相手・勝鬨勇雄が発した台詞アクションカードの取得をリアルファイトで妨する勝鬨と、レベル10の融合モンスター「覇勝イダテン」に追いつめられる遊矢。だが、何者かに意識を乗っ取られたかのごとく変した遊矢は、先の戦いで消息を絶ったユートが最後に託した「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」をエクシーズ召喚。効果を2回使って自身の強化とイダテンの弱体化を行って攻撃を仕掛ける。勝鬨はイダテンの効果を発動し迎撃しようとするが・・・

勝鬨「イダテンの効果発動!このカード以下のレベルモンスターバトルする場合、相手モンスターの攻撃は0となる!」
遊矢「エクシーズモンスターレベルを持たない。よって効果は(※)
勝鬨「何?レベルを持たないならレベル0ではないのか!?

結果バトルはそのまま続行され、この一撃により遊矢の勝利で決着がついた。だが、デュエルで笑顔を・・・キミ世界に・・・。みんなの未来に・・・笑顔を・・・。」というユートの遺志、エンタメデュエルでみんなを笑顔にするという遊矢の信念とは反対に、遊矢の仲間達も含む観客達を凍り付かせる結果となってしまった。

厳密にはこれも間違い。発動した効果が効になるのではなく、発動そのものができないのである。


遊矢の闇堕ち、そして闇堕ちした際のペンデュラム召喚の口上の一部が第1話と同様、「モンスター」になっていたりと今後の展開を盛り上げる第39話だが、レベルを持たないエクシーズモンスターレベルに関する効果を発動しようとして失敗した際に発せられたこの台詞は、視聴者に多大なインパクトを与えた。
というのも、エクシーズモンスターレベルを持たない」というのは現代のデュエリストにとってはもはや常識であり、さらに遊矢の対戦相手だった勝鬨は前大会の準優勝者という鳴り物入りの経歴の持ち
その経歴と釣り合わないこの失態は、あまりに間抜けに映らざるを得なかったのである。
ARC-V作中に限っても、以前の遊矢対北斗においてこのことは既に説明されているので、ルール視聴者に知らしめる役割であるとも言い難い。

作中では、エクシーズ召喚LDSが最近教え始めた召喚法であるという設定があるので、一般流通が少ないと思われるカードに関するルールを知らなかったとしても理はない。だが、勝鬨の使用した融合召喚もまたエクシーズ召喚と同様の設定を持つ召喚法なので、融合召喚を身に付けているのならそれと同列に扱われるエクシーズ召喚についても知識があって然るべきという意見や、彼の所属する梁山泊塾が業界2位の成績を誇る、言わばLDSのライバル校であることから、リサーチしておいて然るべきでは、との意見もある。
同話では勝鬨が手札融合ルールを知らなかったともとれる描写があり、梁山泊塾の教育に対して、暴力沙汰以前の問題で疑問を抱く者も多い。

ちなみに、話の舞台シンクロ次元に移った際、シンクロ次元デュエリストどがエクシーズモンスター初見のため、その次元エリート決闘者である「捕縛隊」も、黒咲の操るエクシーズモンスターライズファルコンと相対した際、似たような台詞で驚いていた。
そのことから、単純にその周辺におけるエクシーズ召喚の浸透度を表す台詞と見ることもできる。彼らの場合勝鬨くんと違い全に初見な可性が大きいので・・・。

現実での使用例及び解説

遊戯王OCGには、プレイヤーから「コンマイ語」と称される難解なルールや裁定が多く、この台詞はそうしたものに疑問を呈する台詞として非常に高い汎用性を得る事となった。
誤解したルールカードの効果を簡潔に記し、頭に「何?」、末尾に「ではないのか!?」を添えるだけで、(KONMAIに対する)ヘイトを生み、雰囲気を悪くしがちなこ話題を面おかしく共有できるからである。

ここでは本編での両雄の会話になぞらえ、いくつかの具体例を紹介する。


勝鬨「《手札断殺》によって手札から墓地へ行った暗黒界狩人 ブラウ》の効果発動!さらに一枚ドロー!」
遊矢「その暗黒界狩人 ブラウ》は手札から捨てられてはいない。よって効果は効」
勝鬨「何?手札を墓地へ「捨てる」と「送る」は同じではないのか!?

墓地へ捨てる」は「墓地へ送る」に含まれる。しかし、「墓地へ送る」は「墓地へ捨てる」に含まれない。
数学的に言うならば、「墓地へ捨てる⊂墓地へ送る」といった所か。
参考:遊戯王カードwiki「墓地へ捨てる」exit


勝鬨「《陽炎獣 グリプス》はカード効果の対にならない!《収縮》は効かない!」
遊矢「OK」
勝鬨「同様に《ゲーテの魔導書》も効かない!」
遊矢「《ゲーテの魔導書》の効果は対を取らない。よって効果は有効」
勝鬨「何?カードを「選択して」と「選んで」は同じではないのか!?

前者は対を取り、後者は取らない。
第9期以降のカードでは前者が「~を対として~」と明記されているため、このような誤解は生じにくい。
参考:遊戯王カードwiki「対象をとる(指定する)効果」exit


勝鬨「アドバンス召喚時にリリースした《コドモドラゴン》の効果発動!手札のドラゴン族を特殊召喚!」
遊矢「OK」
勝鬨「同時にリリースした《引きガエル》の効果発動!一枚ドロー!」
遊矢「その効果はタイミングを逃している。よって効果は効」
勝鬨「何?「~した時」と「~した場合」は同じではないのか!?

前者はタイミングを逃す場合があり、後者は原則としてタイミングを逃さず発動できる。
ただし前者の場合でも、後に続くテキストが「~する」か「~できる」かでも違う。前者は逃さず、後者は逃す。
参考:遊戯王カードwiki「タイミングを逃す」exit


勝鬨「レベル3の《ジャンク・シンクロン》に、レベル2の《カエル》をチューニング!」
遊矢「カエル》はシンクロ素材にできない。よって召喚は効」
勝鬨「何?《スキルドレイン》の効果でその効果は効になっているのではないのか!?

これは「効果外テキスト」といい、カードの効果ではない。
こちらも第9期以降のカードではテキスト番号が振られておらず、分かりやすくなっている。
参考:遊戯王カードwiki「効果外テキスト」exit


勝鬨「戦闘で破壊された《ヴェルズ・ザッハーク》の効果発動!」
遊矢「OK」
勝鬨「戦闘で破壊された《ハウスダストン》の効果発動!」
遊矢「ヴェルズ・ザッハーク》とほぼ同じテキストだができないという裁定が出ている。よって効果は効」
勝鬨「何?テキストが同じなら同じ効果ではないのか!?

勝鬨「《邪帝ガイウス》をアドバンス召喚!効果発動!」
遊矢「発動!《奈落の落とし穴》!」
勝鬨「奈落の落とし穴》はスペルスピード2……手札にある《イリュージョンスナッチ》の効果はスペルスピード1だから発動できないか」
遊矢「スペルスピード2の《奈落の落とし穴》にチェーンを組む形でスペルスピード1のチェーン3、《イリュージョンスナッチ》の効果を発動できる。よって効果は有効」

勝鬨「《邪帝ガイウス》をアドバンス召喚!効果発動!」
遊矢「発動!《天罰》!」
勝鬨「スペルスピード3の《天罰》にチェーンを組む形で《イリュージョンスナッチ》の効果発動!」
遊矢「普通ルール上できない。よって効果は効」
勝鬨「待て!さっき似たような状況ではできただろ!」
遊矢「さっきのはルールに反しているができるものはできる。よって効果は有効」
勝鬨「何?ルール上発動できないなら発動できないのではないのか!?

勝鬨「《爆炎集合 ガイヤ・ソウル》の効果発動!モンスターを二体リリース!」
遊矢「OK」
勝鬨「もう一度効果発動!更にモンスターを二体リリース!」
遊矢「《爆炎集合 ガイヤ・ソウル》の効果は1ターンに一度しか使えない。よって効果は効」
勝鬨「そんなことテキストに書いてないぞ!」
遊矢「テキストには書かれていないができないものはできない。よって効果は効」
勝鬨「何?カードの効果は全てテキストに書かれているのではないのか!?

この世のにも理由が説明できない。


ちなみにレベルランクの違いを含め上記の疑問は、公式が発売している「パーフェクトルールブック」を熟読することで解決できる。できないものもある。読み応えのある一冊なので、是非一度を通してみてほしい。

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漫画ではレベル0・アニメではランク0だったモンスターOCG化に際してカード自体にはレベルランク表記はされてないものの、ルール上別のレベルランクに変更されたため、やはりレベル0のモンスターは存在しない。残念

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