合体攻撃とは、男のロマンスパロボのシステムの一つである。
スーパーロボット大戦に搭載されているシステムの一つ。
初採用はスーパーロボット大戦64より。当時は読み込みの少ないカセット形式だからこそ実現できたとされていた。
事実、プレイステーションでのスーパーロボット大戦には採用されておらず、ディスク形式で初めて採用されたのが「スーパーロボット大戦α For Dreamcast」であった。
その後時代は移り、プレイステーション2にハードが移ると、読み込みの問題が解消したのか、積極的に取り入れられるようになった。
隣接する、あるいは同小隊内にいる特定の複数ユニットの組み合わせがエネルギーを消費して敵を同時に攻撃するシステムである。
攻撃力が高いのが特徴であり、これの有り無しで火力や使い勝手が大きく変わるパイロットも存在する為、なかなかに見過ごせないシステムである。
エネルギー消費が高く設定されているが、複数回攻撃するよりも防御系の精神コマンドを節約できるという長所も存在し、ダメージ効率はかなり高い。
ブレンパワードより。アンチボディ2機のチャクラ光を合わせて放たれる一撃。
第二次αで採用され、この時の組み合わせが原作で放ったこの2機である。
Jでも採用されているが、スパロボオリジナル要素として他のブレンとも合体攻撃が可能。
真!ゲッターロボ 地球最後の日における合体技。
木星の衛星を両断しながら合体インベーダーのコーウェン&スティンガーを真っ二つにするシーンの再現である。
この組み合わせでは他にも「ファイナルゲッタービーム」、Zシリーズではそれに加え「真シャインスパーク」が使用可能。第3次Z天獄篇では明確にゲッターエンペラーが確認できるが、これは劇中の再現である。
新世紀エヴァンゲリオンより、「瞬間、心、重ねて」における「62秒でケリをつける」シーンの再現。
機甲戦記ドラグナーより。光子バズーカを装備し、三機の砲撃を一点に集中させ基地を攻撃したシーンの再現。
スーパーロボット大戦Aで初参戦して以降、ドラグナーが参戦した作品にて採用されている(3型のカスタム表記はAのみ)。
これを受けて、カスタム前でもレールガンを使用したフォーメーション攻撃が追加されたり、別の機体で行った空中から3機がかりで地上に叩き落とす「恐怖のトリプル子泣きじじい」がアレンジを受け「恐怖のトリプルアタック」として採用されていたりと、ドラグナーといえば合体攻撃というイメージが強いだろう。
なお、当名称は先述のレールガンのフォーメーション攻撃がカスタム後にも追加されフィーメーションが2種類となった「スーパーロボット大戦XO」に準ずる。
なお、「スーパーロボット大戦MX」では強化を続けていくと攻撃力がカンストする。
こちらはライバル機・ファルゲンとの合体攻撃。「アナザーセンチュリーズエピソード3」で出現したオリジナル機「ファルゲンカスタム」とも問題なく使用可能。
作中の最終話でドルチェノフに対して放ったとどめの一撃の再現。
「スーパーロボット大戦MX」では、消費EN10という破格の低燃費ながら有射程で高火力というとんでもない技に仕上がっており、同作のドラグナー1型とファルゲンが「複数運用前提ならゼオライマーに匹敵するチート機」と評される所以である。
パイロットが乗り換えできる作品は存在するケーン・ワカバがドラグナー1型カスタムに、マイヨ・プラートがファルゲンに搭乗していなければこの合体技は使用できない。
または
バイストンウェル・サーガに該当する「聖戦士ダンバイン」と「リーンの翼」に登場する機体が放つ合体攻撃。
ダンバイン系の場合は上の中から2機組み合わせが基本となるが、「スーパーロボット大戦UX」では片方がビルバインでなければならない。
ちなみに、「アナザーセンチュリーズエピソード3」では作品枠を超えてビルバインとナナジンで放つことが可能。この時、ナナジン側がアッカナナジンでも、ビルバインが迷彩状態でも使用可能。
または
ファフナー4機による連携フォーメーション。TV版で蒼穹作戦に参加したメンバーの場合、同作戦の機動が再現されている。
「スーパーロボット大戦UX」では初参戦となる劇場版の後輩組の組み合わせでも使用可能。劇場版設定となる3部で羽佐間カノンの機体が変更された後も、その機体で使用が可能(演出は別のものになる)。
他にも、マークザインとマークジーベンで放つ「ツインドッグ」、マークフュンフ(衛)・マークアハト・マークドライ(咲良)の3機で放つ「トリプルドッグ」が存在。注意点として、「スーパーロボット大戦UX」でのマークフュンフは小楯衛と堂間広登の二人が1機を共有する乗り換え制のため、「トリプルドッグ」と後輩組版「クロスドッグ」は同時に使用することができないことに注意。
恐らく合体攻撃と聞いて一番思いつくのがこの技だと思われる。
「ダイナミック企画」のロボットたちが必殺技を同時に叩き込むごく普通の合体攻撃である。
近年ではマジンガーはマジンガー、ゲッターはゲッター同士で合体技を組むのが基本となっており、現在「スーパーロボット大戦NEO」が最後に採用された作品である。
無敵ロボシリーズによる合体攻撃。主にZシリーズで実装されている。
ダイターンとザンボットの2作のみが参戦している作品では「Sコンビネーション」「コンビネーションブレード」が存在する。
第2次スーパーロボット大戦Z再世篇では同じ組み合わせで使用できる「3・3・7拍子」が追加されている。
長浜作品シリーズの合体攻撃。第三次αでのみ採用されているが、地味にスーパーロボット大戦Aのアンソロジーコミックで類似した技が披露されている。(本編には存在しない。)
コン・バトラーとボルテスが共演する作品は多く、二機の合体攻撃「超電磁スピンVの字斬り」は有名。
エルドランシリーズの合体攻撃。
シリーズ3作+1作が勢ぞろいするNEOやOEで実装されている。
詳しくは「究極石破天驚拳」を参照の事。
他にも「ダブルダークネスフィンガー」「ダークネスゴッドフィンガー」「爆熱!究極拳」とやたら名称を変えてゴッドフィンガーとダークネスフィンガーの合わせ技が合体攻撃として採用されている。
また、作品によって「超級覇王電影弾」が合体攻撃として採用されている。
または
エステバリス複数による同時攻撃。アキト機またはガイ機が繰り出すと「ダブルゲキガンフレア」(砲戦では「ガンガーフォーメーション」)となる。
エステバリスの戦闘能力に直結する武装であり(これがないと火力を出せない)これがないとアキトは3人娘に火力で下回ってしまう結果になる。
ちなみにIMPACTで三人娘が使うと「ダブルアタックなんちゃって」となる。
ガイ生存や劇場版仕様など、アキト周辺はスパロボ補正によるものが大きい。
Wではまさかの劇場版設定におけるダブルゲキガンフレアが実現したが、これを行うにはブラックサレナをエステバリスカスタムまで分離させなければならない。
BXにおいてはガイが最初から死んでいるのでどうなるかと思われていたが、アカツキ・ナガレがその代理を得る。
なお今まで、アカツキは一人だけ合体攻撃のパートナーが存在せず不遇な存在であった。
レーツェルとゼンガーによる合体攻撃。
主にOGシリーズで実装されており、オリジナル枠では最も熱いものに分類される。
ラトゥーニとシャイン王女による合体攻撃。
W-I3NKシステムにより、シャイン王女の予知を元にラトゥーニが2機のフェアリオンを同時操作する。
…のだが、その演出面でよくネタにされることが多い、特に「第二次OG」は。
合体攻撃に関するニコニコ動画の動画を紹介してください。
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最終更新:2025/12/07(日) 11:00
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