同田貫正国(刀剣乱舞) 単語


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ドウダヌキマサクニ

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同田貫正国(刀剣乱舞)とは、ブラウザゲーム「刀剣乱舞」に登場するキャラクターである。

イラストレーター:AKIRA / CV:櫻井トオル

おっしゃぁ! いざ概要!

俺は、同田貫正国。俺のことを不格好とかいう奴もいるけどさ、刀に何を求めてるんだろうな。
俺たちは武器なんだから、強いのでいいんだよ。他の連中にできなかった兜割り、成功したのは俺だけなんだぜ? 遊戯の世界じゃ伝統的にどうぬきだけど、地元じゃどうぬきで通ってる。好きなように呼んでくれ
(刀帳より)


九州肥後の刀工、同田貫藤原正国の作。
装飾要素を全くと言っていいほど加えない造りは、
実質本位に徹する作り手のこだわりが伝わってくるよう。
同田貫は明治時代の天覧兜割りでもその実力を実証。まさに質実剛健。
(刀剣乱舞絢爛図録より)

刀種は打刀。

大きな傷が顔の眉間と左頬に走る、眼光鋭い青年。
戦装束は黒ずくめで、内番装束も黒いジャージ。また、通常立ち絵では頭成兜風の赤い兜を抱えており、これは天覧兜割りにおいて用いられたものだと思われる。設定資料集によると「中になにかいるようないないような」とも。

性格はぶっきらぼうかつ好戦的で、先陣切って自ら戦う事を好む。設定資料集によると、本丸ではあまり笑わず、眼は普段陰っていて戦いの時に輝くという。
自身を含む刀を戦いの道具以外に使うことに批判的で、隊長に任命された時や内番で手合せ以外の仕事を与えると渋る様子。ただし仕事はちゃんとやる。

上述のセリフにあるように、外見よりも武器としての強さを重視しているキャラと言える。
トラウマやコンプレックス持ちの刀剣男士が複数見られる中、「見栄え」「見世物」「美術品」などに否定的な言動をとることから『自らの外見を気にしているが故の発言ではないだろうか?』と一部のファンによって外見コンプレックス持ち説も唱えられているが、今のところ公式でそのような設定はない

2015年5月30日、コンテンツ文化史学会の例会として開催された「日本刀ブームを呼び起こす『刀剣乱舞』から歴史的遺物とコンテンツの関係を考える」にて、芝村裕吏氏(世界観監修担当)は同田貫について、「各地の(同田貫を保管展示している)美術館より問い合わせを受けるが、同田貫は量産された実戦刀であるため、集合体扱いにしている」という主旨の発言をしている。

リリース当初はレア3の太刀だったが、2015年7月のアップデート以降は和泉守兼定(刀剣乱舞)、大倶利伽羅(刀剣乱舞)らと一緒に刀種が打刀へ変更となった。
これにより、6面の夜戦マップでも活躍が見込めるようになった。
性能としては、レア度「上」の中ではドロップ時から高い打撃力を持つ。 序盤から仲間にできれば心強い味方になるだろう。

余談だが、同田貫の声を担当した櫻井トオル氏は自身のTwitterにて実は母方の先祖が実際に同田貫の刀匠だったと発言。
ご先祖様の作っていた刀を、その子孫が演じる事になるとは、なんとも不思議な縁である。

ファンからの愛称は「たぬき」。

サービス開始当初の名前の読み方は「どうぬきまさくに」だったが「どうぬきまさくに」となり、一部ボイスも新録で変更。またメンテナンスに伴い刀帳説明の後半部「遊戯の世界じゃ~」が追加された。

2017年4月11日、近侍曲が実装。
作曲はアニメ・ゲームの主題歌等の楽曲提供を行ってきた音楽制作ブランド「Elements Garden」の母里治樹氏が担当した。
『グリザイアの果実』『うたの☆プリンスさまっ♪』等に楽曲を提供し、高い評価を受けている。

どうよ、この力あふれる新たな姿。まさに質実剛健、ってな!

2017年12月5日、鳴狐(刀剣乱舞)・大倶利伽羅(刀剣乱舞)と共に「極(刀剣乱舞)」が実装。
レベル70以降、四日間の修行を経ることで極の姿になれる。
極となった打刀男士の特性で、戦闘で両隣どちらかの刀剣男士をかばうことがある。

修行では一人の元主のところへ行くパターンが多いのだが、同田貫正国は他の刀剣男士と違って固有の持ち主の記憶がないと言い、集合体であることに言及した。
修行の旅では同田貫正国を手にした数多の侍たちの元へ赴く。その中には、斬った側も、斬られた側も、持ってるだけで使わずに終わった者も居た。彼らに共通しているのは、わざわざ同田貫を選んだ侍は、その強さに惚れ込んでいた。刀工の名前でも、見てくれの美しさでもない、使った時の強さ。
自分が同田貫であるからにはとことんまで強くなきゃいけないってことだろうと考えを述べ、「修行もそろそろ大詰めだ。成果はあんたの目で確かめてくれ」と審神者の元へ帰還する。

極で衣装を大幅に変えたり装飾が華美になる刀剣男士が多いなかで、同田貫正国は以前とさほど変わらない格好になった。変化は抱えていた赤い兜が黒くなり右肩の防具となったくらいである。
しかし、それでこそ質実剛健を謳う彼らしいと言える。

審神者との関係はかなりフランクになっており、信頼度が上がっている。任務達成時のボイスは必聴。ありがとサンクス。
好戦的な面も増しており、出陣の際には「きたきたァ!!!いくさだよなぁ!?出陣だァ!!」と大はしゃぎし、戦闘では強そうな敵を優先して突っ込む。攻撃時には薩摩示現流の気合いを入れる時の掛け声「チェスト」を発するようになった。「いくさで暴れてこそ武器の華」「戦で活躍してこその俺」と言い、負傷しても「次のいくさか?いいぜぇ、折れて死ぬまでどんどん行こうぜ」と危なっかしい発言まで飛び出す。まさに戦闘狂。

さっ、とっとと史実へ行こうぜー

同田貫は九州・肥後国(現在の熊本県)菊池の同田貫を本拠地として、室町時代末期に成立した刀工集団である。その初代とされるのが、清国・正国の兄弟である。
肥後熊本藩を領した加藤清正により庇護され、兄弟の名はいずれも「清」「正」の字を頂いている。熊本城の常備刀として多くの刀が配されたが、加藤家改易によって一時衰退。その後9代目の正勝に始まる「新々刀」としての同田貫が再び隆盛した。

装飾を全くと言っていいほど加えない質素な造りが特徴。高価なわりに、現代の刀剣界において評価は低い。
しかし『天覧兜割り』の逸話で一躍有名になった一振りが「同田貫正国」としてよく知られる。

明治19年(1886年)11月10日、東京府麹町区紀尾井町(現東京都千代田区)の伏見宮邸に明治天皇が行幸。
この時披露された刀による鉢試しが、『天覧兜割り』である。
並みいる剣術家が名刀を振るって明珍作の兜に挑む中、同田貫を手にした榊原鍵吉だけが見事これを成功させた。この時、兜には切り口三寸五分(約10.6cm)、深さ五分(約1.9cm)の斬撃痕が入り、この逸話をして同田貫は備え持った強さを再び世間に広く知られる事となった。
榊原はこの偉業をもって「最後の剣客」として後にその名を遺す事となる。

そのイメージから有名になり、フィクションの世界でもよく登場する刀である。
著名なところでは漫画および時代劇『子連れ狼』の主人公・拝一刀であろう。ゲーム内での「冥府魔道?知ったこっちゃないねえ、俺たちは敵をぶった斬ってなんぼだろ?」という台詞は、ここからきていると思われる。
また時代劇『三匹が斬る!』でも、千石こと久慈慎之介の愛刀となっている。たびたび劇中で自慢しており、愛着の強さが伺えた。また、ゲーム『風来のシレン』でも「どうたぬき」という武器アイテムが登場する。

わりぃわりぃ、他の連中の関連動画までとっちまったか?

 
 

 

関連商品?なんで俺を連れて来るかな。俺は戦の事しか分かんねえぞ

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