大野木 宜幸(おおのぎ のぶゆき)とは、1956年静岡県生まれの元ゲームミュージックの作曲家・編曲家・プログラマ。
1980年ナムコ入社。本人インタビューによると「ワープ&ワープとかそのへん」がデビュー作品である(氏が携わった作品で最も早く世に出たのはラリーX)。ニューラリーXはゲームにBGMが付いた最初の作品と言われる。そのため大野木宜幸は「ゲーム音楽の父」と称されることもある。その後もナムコのアーケードゲームのBGMを手掛け、1985~86年頃に遠藤雅伸が設立した「ゲームスタジオ」に移籍。サイトロン・アンド・アートの設立に関わる。
現在はゲーム業界から離れている由。
2001-2002年ごろ、遠藤雅伸★の呼びかけによって2ch上にナムコサウンドスタッフOBをはじめとするゲーム業界関係者が多数降臨したことがあった。大野木宜幸もそのスレに降臨し、往時のエピソードを語った。
以下、本人の入社についてのエピソードを抜粋。
【神降臨】ゲーム関係者参加スレッド6【雑談】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1012818481/
- 842 名前:細江慎治 ◆HOSOE7FM [sage] 投稿日:02/02/12(火) 03:27
- >>839
すごい名前ですのぉ(^^けど彼らはなんと呼ばれようと
気にする事はないかもしれないトコロがまた愛らしいかもしれない。
理解してたとしても、タラコクチビルと呼ばれて喜ぶ感性かもしれぬ…- それにしてもこーゆ名前って誰がこんなベタにつけるんでしょーねー
それほど形容しがたいって事なんだろうか?- そーいえば、大野木さんは何でソフトの道に?入ったとですか
- >>840
隔たりですか…そーいえばココは神スレですが…
神というかクリエーターになろうとして挫折する人って多いけど
志半ばというか踏み出したすぐに諦めるひと多いよねー
よく、こんなにやったのにーって話聞くけど、すんげーアッっという間に
諦めてる…ビクーリですよ。
- 843 名前:大野木宜幸 ◆zFuhohoY [sage] 投稿日:02/02/12(火) 03:33
- >>842
大学時代、友人がナムコを訪問したところ、
「俺には合わんが、大野木、お前向きだ」といいまして‥
それで、入社しちゃいましたとさ。
- 847 名前:細江慎治 ◆HOSOE7FM [sage] 投稿日:02/02/12(火) 03:36
- >>843
プログラムはそれまで経験があったとですか?
アーンド何をもって「おまえ向き」と言われたんでしょうね(??
けっこー興味津々です(^^ と言いつつ寝ますではー
- 849 名前:大野木宜幸 ◆zFuhohoY [sage] 投稿日:02/02/12(火) 03:43
- >>845 >>846
夜中のnhkは結構”当り”がでます、私的には。
モンティパイソンは違うけど、BBC物、結構面白いです。
暮はRed Dwarfにハマってました。- >>847 フォートランをカードで入力したことがチョトだけありました。
HPの電卓には、ハマッてました。
では、よい夢を‥
- 850 名前:大野木宜幸 ◆BYEBYCao [sage] 投稿日:02/02/12(火) 03:46
- >>847
多分、あの、スチャラカなお気楽さだと思います。
でわ。
- 851 名前:細江慎治 ◆HOSOE7FM [sage] 投稿日:02/02/12(火) 10:56
- >>848
まー時代が時代という事でしょうがないですよね(^^
ゲームのランキング見てると、こんなん売れなくてイイノ?って感じに
なっちゃってますからねー(^^そりゃ相場もさがりますわね…
やっぱ携帯電話やられかね。中学生でも持ってる今は。- >>849
フォートランをカード…オイラもやってました。辛い入力方法ですよね…
資源の無駄遣いもいいとこですな(^^
電卓いいなーHPの欲しかった…高かった…のでオイラはカシオので
遊んでました。- >>850
うはは、イイ時代でした(^^
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最終更新:2025/12/07(日) 13:00
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