強い!絶対に強い! 単語


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強い!絶対に強い!とは
黄金バットの異常なまでのスペックをちびっ子達に分かりやすく、且つ簡潔に説明した名文句である。

黄金バット

 

概要!絶対に概要!

・正義が勝つ
・勧善懲悪
・主人公は負けない(死なない)

などの分かりやすい王道展開があまり見られなくなった昨今、それに警鐘を鳴らすかの如く現れた黄金の 戦士。
理不尽なまでの強さで敵を屠る姿は爽快で快刀、乱麻を断つが如くである。
聡明な読者諸君にはもうお分かりであろう。その人こそ我らが正義の味方、黄金バットなのである。

あまりの無敵ぶりは数多の言葉を用いても表す事は適わずただ「強い!絶対に強い!」と言わざるを得ない 。
言葉としては別段変であるわけではないのだが日本人の曖昧さを美徳とする習性、また近年多々見られるあえて全てを語らず妄想の余地を残すというある意味手抜きのような演出に慣れてしまった我々にとってはあまりに新鮮に鮮烈に強烈に響いた。

内訳!絶対に内訳!

以下ネタバレ?注意

 

本編
  • 第1話
    • 一万年眠っていたにも関わらず寝起きから約90秒で敵の大型ロボを破壊する寝起きの良さ
    • たった水一滴でも動ける燃料効率
    • 黄金のコウモリの姿をし幼女に一瞬で取り入る愛嬌
  • 第2話
    • 海の底に平和を呼び戻すアルカイク・スマイル
    • 突き落としたのに突き落とされてる催眠術だとか超スピードだとかそん なチャチなもんじゃ(ry
    • 容赦の無い池田屋階段落ち
    • 飛べるけどあえて危機を装う舐めプレイ
  • 第3話
    • どんなに博士達がピンチだろうと幼女に呼ばれるまで出てこない徹底 っぷり
    • 言葉を独学で学びとりあえず挨拶は出来るようになっている勤勉さ
    • 計2発でロボットを破壊し基地までもピタゴラ的に破壊する無駄のなさ
    • 敵を追っていたが思ったより甚大な被害を出しちゃたから人命救助を優先する臨機応変さ
  • 第4話
    • 深夜の急な無茶振りにも嫌な顔一つせず笑顔(高笑い)で応える寛大さ
    • 先週瞬殺したゲーゲーオルグという優秀な大ロボットが来るまでヘリで遊ぶ無邪気さ
    • ナゾー様が気持ちよくバットさんに勝利する夢をみていたのにそれすら許さない出現予告笑い声
    • マントをゆっくり開いただけで突風を起こす鉄扇公主の芭蕉扇並みの風力
    • 初登場のロボット兵を紙の如く蹴散らす新人への容赦の無さ
    • 誰でも氷ついてしまう冷凍室でさえ余裕
    • 何だかよく分からない杖からのエフェクト
    • 何でも溶かす特性の炎を避けたり元を破壊したりせず燃料が無くなるまでわざと受ける無敵アピール
    • タイムリミットが迫っていてもゆっくり歩きながら一部屋一部屋着実に基地を破壊していく徹底っぷり
    • モニタ越しのナゾー様を見た途端にいきなり殴り掛かる見境の無さ
    • 煙幕にも弱いが落とし穴にも簡単に引っかかる古典への愛
    • 幾たび危機(笑)に襲われながらも世界の平和を守るため断固として戦う ただ一人のユウジャ、正義の味方、黄金バット
  • 第5話
    • ただ強いだけでは無く子供たちに怪我をさせない気の利いた風
    • 明らかに余裕で切り抜けられるのにわざと触手に捕まりCM前に視聴者をハラハラさせる役者ぶり
    • 被捕食後7秒程で生還し剰えナゾー様にそれが実力ではなく悪運によるものと思わせる役者ぶり
    • やろうと思えば自分1人で問☆題☆解☆決できるのだがそれをやらない厳 しさの中にある真の優しさ
    • 中途半端な祈りでも颯爽と駆けつける融通の良さ
    • ナゾー様直々の攻撃の余裕のノーダメで笑い飛ばす堅さ
    • 最後の手段という名のたかが煙幕によって敵を見失うお茶目っぷり
  • 第6話
    • 敵にトラウマを植え付けるレベルの追い討ち
  • 第7話
    • つい最近乾燥に弱い設定を披露したばかりだが、砂漠地帯で元気に動く保水力
    • 題字が表示されてからわずか4分20秒ほどで一旦物語を終わらせる即時性
    • 明らかに物理攻撃が効かなそうな相手すら葬る某クソゲーよろしくの物理攻撃
    • 敵がどこへ逃げるか迷走しているので地中へ押し返してあげる優しさ
    • 世界一の科学者(自称)が癪に障るくらいのいき過ぎた強さ
    • よく分からない敵をよく分からないエフェクトで倒すハンムラビ法典
    • もはや恒例行事と化したナゾータワー破壊
    • 地中に押し込んでから爆破させる周辺地域への気遣い
  • 第8話
    • 円谷プロを意識したかのような展開に粋な構図と作画を使いはじめた制作陣に伴い自分も弱パンチ縛りを解除
      (主な縛り解除:会話縛り.分身縛り.ECCM縛り.ダレオ君との共闘縛り...etc)
    • 暴走をする人類にブレーキをかけ冷静な判断を促す魔法の言葉「アリゴ ンはこどムンンムン」
    • たじろぐだけで視聴者の心を鷲掴みにする萌要素
    • 人質をとられ窮地に陥った直後でも一瞬の隙を見逃さず反撃に転じる抜 け目の無さ
    • 子供がお風呂場で渦を作って遊ぶかのように大気を操る作画崩壊手首
    • 尺の都合も考え『ひゅん!』と念動力のようなもので相手を壊滅させる謎 のブレーキ音
  • 第9話
    • 出現して戦闘開始早々に相手を殺さないかと心配される負ける要素の無 さ
    • 出現予告コウモリですら行う余裕の舐めプレイ
    • 徹夜の見張りもなんのその、底の見えない活動時間の長さ(比較 対象:ウルトラマン)
    • もはや運送と(分身してやっと可能な)時間稼ぎにしか使えないgg.orgをカッコいい構図で倒す魅せプレイ
    • 万に一つも危ない事はなさそうだけど流石に空気読んで退避する大人な 対応
    • 一発の爆弾で恒例のタワー破壊からどこで知ったか敵の船舶まで破壊する因果応報爆弾
    • 一応危機から救ってくれた事に感謝してか手を振ってくれるサービス精 神
  • 第10話
    • 怪獣ロボの炎を食らってもノーダメージで前進できる耐熱性
    • 今回は開始7分で終わらせる相変わらずの速攻
    • 1万年寝ていたにも関わらず相手の機械の正体をトランスミッターと回答できる知力
    • 今回から解禁した某オンドゥルを髣髴とさせる気合の入りすぎた掛け声
  • 第11話
    • 敵の掃討に夢中になるあまりマリーのSOSに気付かなかったうっかりさ
  • 第12話
    • 前回の反省から呼ばれてすぐに登場した待機のよさ
    • 謎の巨大化能力
    • ピンチに備えて待ち伏せ出来るステルス能力
    • 黄金バットは不死身だ!
    • 相変わらず煙幕に弱いお茶目さ
    • 光線砲を如き呼ばわりする自らの耐久力に対する絶対の自信
    • 基地ごと死のうとしていたジンガー博士を助け出すアフターフォローの 完璧さチャー研とは違うのだよ
  • 第13話
    • わざわざ美術品の中から現れる隠密性
    • 遠隔操作可能なシルバーバトン
    • 無駄な殺生をせず帰るよう説得する慈悲の心
  • 第14話
    • とても便利な遠隔召還
    • 白土三平空間
    • 既に倒れている相手を骨にするまで徹底するオーバーキルぶり
  • 第15話
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  • 第16話
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  • 第17話
    • 反重力をものともしない無効化スキル
    • 各国が金も技術もつぎ込んだ核兵器を遠慮なく破壊する容赦のなさ
    • 地球が半分吹き飛ぶ爆発を、空での爆発程度に抑えてしまう謎の技術
    • 核爆発の後の大地に余裕で立つ耐放射線性
  • 第18話
    • 初めて会う地底人のレーザー銃さえ通用しない防御力
    • ダルマ落としの様に切り出した柱を相手へうまくぶつける脅威の命中精度
    • 受けた光線を収束して相手に拡散レーザーとして全て返す反射能力
    • 逃げ出そうとした地底人の円盤を破壊し、ナゾーの戦闘員を地割れへ落として挟み潰す容赦のなさ
  • 第19話
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  • 第20話
    • 敵が召喚したムカデを振りまわして武器に使うダイナミックさ
    • 女王が姿を見るやいなやセリフの途中でも先制攻撃する容赦の無さ
    • 相手の事情を察して女王を見逃してあげる紳士っぷり
  • 第21話
    • 幼女に呼ばれるまで人質に何があっても現れない徹底っぷり
    • 落下するタケル君をステルス状態で空中キャッチし笑い声と共に姿を現す粋な登場演出
    • マシンガンで撃たれてもびくともしない相変わらずの頑丈さ
    • それでも女王も鞭は笑いながら避ける舐めプレイ
    • 遠く離れた敵も的確に飲みこむ安定の地割れ攻撃
    • 容赦なく後頭部に放たれる男女平等キック
    • 「平和を愛するなら戦いはいかん!(キリッ)」
  • 第22話
    • 背後に雷を従えて登場するカリスマ性
    • 逃げるマゾの円盤を敢えて追わない紳士っぷり
    • 怪獣ケンダー2匹相手にやられたふりをする舐めプレイ
    • 「これでいいのだ(キリッ)」
  • 第23話
    • もはやマリーちゃんが念じるだけでも遠くのヤマトネ博士を助けに現れる遠隔召喚
    • 人間を消し炭にする光線銃すら効かない安心の防御力
    • 武器が効かないことを知って逃げる敵を「逃げるか!」と追いかけ回す容赦のなさ
    • 触手に絡め取られて薄い紙芝居展開をアピールするファンサービス精神
    • わざわざ墓の中から登場するエンターテインメント性
    • 他次元へ逃げ込んだ相手と同じ場所へ移動できる次元移動能力
    • シルバーバトンの爆発だけで敵を倒して二次元から引きずり出す謎の能力
  • 第24話
    • カメラ写りに邪魔な硬質ガラスを除去して華麗に登場するカメラ側への気遣い
    • 登場と同時にいきなり地割れ攻撃を仕掛ける行動力
    • やられたと見せかけて一気に逆転する余裕っぷり
    • アリスンさんをお持ち帰りする抜け目のなさ

 

OP・ED・予告
  • どこから来るのか分からない神出鬼没性
  • ヒューっと風切る程のシルバーバトンの振りの速さ
  • サーっとマッハのちからで空とぶ推進力
  • こうもりだけしか知らない謎だらけの素性にも係わらず地球の平和を丸投げされる信頼感
  • 一粒で宇宙を駆ける低燃費。グリコは一粒300m
  • 黄金バットは今日も行く、黄金バットは今日も行く=年中無休
  • サーっとマッハのちからで空とぶ推進力
  • 予告の中で勝利する手際の良さ
  • 敵がどこまで善戦するかを視聴者に期待させるナレーションをうつ心の 余裕

 

その他の人の偉業
  • 真っ先に酸欠に陥るダレオ、低酸素脳症でますます ...
  • 突然の襲撃にも冷静に対応する優秀な子供達(ただしダレオは除く )
  • 写実的に言い直したナゾー様のナゾーの笑いポイント
  • 黄金バットの強さを知ってか作戦の失敗を予期し、どうせ腹いせに殺されると悟って本音の出まくる部下
  • 10億メガトンのエネルギーを放出できるスーパーカー
  • 首や腕や足を100メートル伸ばせ、人間を乗せることもできる謎構造のハッピー
  • 急激な地殻変動を起こしたにも関わらず周辺地域に一切影響を及ぼさないヤマトネ博士+αの計画(最早神の領域)
  • たった2週間で島内部にウランX製造工場を作り上げるヤマトネ脅威の建 設力
  • 1万年寝ていたにも関わらず相手の機械の正体をトランスミッターと回答できる知力
    →そしてたったそれだけでどういう機械か理解できるヤマトネ博士の理解 力
  • バットの助けなどいらぬ!とばかりに自力で着地するハッピーのバラン ス力
  • マゾー渾身の負け惜しみ
  • 今回は「強い!絶対に強い!」とは言わなかったナレーション
  • 拳銃で遠距離の敵に命中させるガードマンの射撃技術
  • 素人が反動でまともに扱えない銃を的確に使いこなし、銃撃戦までしてのけるヤマトネ博士
  • マゾの無駄な歌唱力

 

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こうもり だけが 知っている♪

来週の、◯◯(←善戦を期待して対戦相手名を入力!)にご期待下さい!!

関連項目!絶対に関連項目!

  • 黄金バット
  • チート
  • お前ら人間じゃねぇ!
  • ダレオ君
  • 丸投げは基本

 

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