朝までセッションしてたのに… 単語


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アサマデセッションシテタノニ

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加筆依頼 この項目は、編集者に時間が足りないため内容が少ないです。
最低限の情報はありますが絶対的に内容が不足しています。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。

朝までセッションしてたのに…とは、ツナ缶Pによるソード・ワールド2.0を題材とした卓ゲM@Sterシリーズである。
シリーズ共通タグとしては「釘のサンライズ隊」が主に用いられる。

概要

メンバー情報などについては「釘のサンライズ隊」記事を参照のこと。

実プレイを下敷きにしたリプレイ風動画シリーズであり、卓m@sでも類を見ない充実したシナリオギミックや卓越したプレイヤースキルを大きな特徴としている。特に手の込んだ回には賞賛の意味で「野生のSNE」のタグが付けられている。

当記事ではネタバレを含めたストーリー・シナリオギミックの簡単な紹介を主に扱う。

ネタバレ注意 この項目は、ネタバレ成分を多く含んでいます。
ここから下は自己責任で突っ走ってください。

各話紹介

※こちらは全エピソードの簡単な紹介になります。長期シリーズですので情報の抜けや間違いがあるかと思いますが、掲示板での情報提供や編集等でお手伝いいただけると大変助かります。

11缶目~21缶目~31缶目~41缶目~
話数 舞台
あらすじ
初出事項・小ネタ等
シナリオギミック
追加ルール等
1-1 ミラボア王国
白茄子亭
知識の井戸
『白茄子亭』を訪れたイオたち。
そこで待っていたのはどう見ても怪しい店主マツナガだった。
冒険者志望の彼女達にマツナガが出した条件は、
『知識の井戸』の地下一階に巣食うガーゴイルを討伐してくることだった。

ティファのハッパネタの初出。

卓メンバー・GMのチキ姐が初登場。
白茄子亭・マツナガが初登場。
キャラクターシート作成
サンプルシナリオが原型
1-2 ミラボア王国
白茄子亭
知識の井戸
『知識の井戸』の探索をするイオ達一行。
襲い来る魔物・魔神の立ち塞がる謎の分岐先などをあるいは切り抜け、あるいは放置して目的のガーゴイルとの戦闘に入る。

イオの偽名「デュオ・マクスウェル」の初出。
サンプルシナリオが原型
3缶目
2-1
ミラボア王国
ビラク村
動くキラークリーパーの駆除という依頼を受け、村に向かった一行。
森には、確かに依頼通りのクリーパーが徘徊していた。しかし、何より奇怪なのは、そのクリーパーから腐臭が発せられていることだった……。

4缶目
2-2
ミラボア王国
ビラク村
変異型クリーパーの増殖の裏ではどうやら蛮族が動いているようだった。その森の奥にて怪しげな儀式を行う腐敗の女神ブラグザバスの侍祭ゴブリン。
蛮族一味を打ち倒し、祭壇を調べるとそこには穢れの宿った種子ポリューションソイルを発見する。それと報告書を回収し、拘束したままのボガードを残してその場を後にする。その報告書から、蛮族の街タバルジドの有力者、サファイアバジリスクのネビュローザが暗躍している事を知るのだった。

迷言:ティファ「悪・即・ガン!」

5缶目
3-1
ミラボア王国
首都
タイトル:ミラボアの魔動機師

ミラボア王国首都にあるタビット自治区で発生している盗難事件の調査を依頼される一行。依頼人のヨーデルによれば、一晩にして彼の研究室から薬品類がごっそり盗まれていたらしい。他ならぬタビットの頼みに『断る』と言う文字の無い一行は街で聞き込みを開始する。
腕利きの盗賊路線でスラム街を聞き込みするイオ、マーチ、ミューラは追い剥ぎを仕掛けてきた3人組を撃退。そこからアスパラと言う腕利きのスカウトの存在を知る。本人に会って聞き込みをするが、どうやら彼女は本件には関わっていないようだった。

娼館『黒歴史』サヴァ、バーテン・アスパラとチン・ピー・ラーが初登場。
今回のデスシナリオ:「某太陽殲隊の恨みを買ってしまった。助けてくれ」

6缶目
3-2
ミラボア王国
首都
イオ、マーチ、ミューラがスラム街で聞き込みをしている一方で、ティファとフォシルは盗まれた物が魔動機技術関連のものであったため、マギテック達の工房街で聞き込みをする。そこでルーンフォーク工学の研究をしているフォールと言う女性技師の情報を得て彼女の工房に向かうも、そこには気を失っているフォールの姿が。
話を聞くと、どうやら薬品を盗んだのは彼女の造った『シャドウホーク』という名のゴーレムだったらしい。

技師フォール=ソーフィッシュが初登場。
前回のデスシナリオの結果:依頼人が消滅した。

7缶目
4-1
ミラボア王国
魔霧の森
丘陵地帯
タイトル:サファイアの影

魔霧の森の丘陵地帯で多数のヒポグリフが死体で発見され、さらに仔ヒポグリフがいなくなっていると言う。ライダーギルドからこの件の調査と保護の依頼を受け、一行は魔霧の森の丘陵地帯へと歩を向ける。
行動方針において最短距離を突き抜けようと画策するが、まるで孔明の罠のごとくいきなり岩で退路を塞がれた上に、上空と遠隔射撃の連携攻撃に晒される。
大惨事一歩手前な目に遭いながらもようやくヒポグリフの巣の近くにまで辿り着いた。

ライダーギルド・シュールが初登場

8缶目
4-2
ミラボア王国
魔霧の森
ボロボロの状態のまま敵地で野営をする一行は、今後の方針を話し合う。
その結果、蛮族の目的を踏まえてやはり蛮族を討伐する事にした。
奇襲を仕掛けてきた副将のボガードトルーパーを返り討ちにし、ヒポグリフ達を連れ去られる前に一向は大将のトロール一派を襲撃。まさにギリギリで何とか撃破し、ヒポグリフ達を取り戻す事に成功する。
そして回収した計画書から、この一件にもネビュローザが暗躍している事を知るのだった。

9缶目
5-1
レガリア王国
首都
タイトル:似てないにもほどがある

白茄子亭で談笑中のイオの元に3人の男達が現れた。その内の1人、名はラルといい、イオの教育係だった人物で、イオを捜してわざわざミラボア王国の首都までやってきたのだ。
一行はラルに案内され、レガリア王国首都にあるイオの実家であるラビ家の邸宅を訪れる。
イオの父ドズルは、イオが冒険者を続ける条件としてダンジョン攻略の依頼を受けるように命じる。それに従い、一行は魔法文明時代の遺跡へと歩を進める。

イオの父親ドズルと教育係のラルが初登場。

10缶目
5-2
レガリア王国
魔法文明時代の遺跡
いくつもの仕掛けを突破して奥へ奥へと進む一行。
その先で待ち構えていたのは遺跡の番人とも言えるエルダーマンティコアが待ち受けていた。このマンティコアは戦闘の意思はなく、ここを訪れた者に試練を科し、乗り越えたものに祝福を与えるのが役目との事。
試練には『楽なの』と『早いの』と『楽しいの』があり、『楽なの』を選んだらスケルトンソルジャーとスケルトンアーチャー合計8体と戦わされる羽目になった。
ちなみに、『楽なの』=『準備が楽』、『早いの』=『先制値が早い』、『楽しい』=『マンティコアが見てて楽しい』だったらしい。
実に碌でもなかった。

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舞台 あらすじ
初登場キャラクター等
シナリオギミック
追加ルール等
11缶目
6-1

タイトル:釘バット作りましょうか?

レガリア王国首都で催されるグレンダール神殿のお祭りに参加するためにイオの実家に滞在する一行は、マーチが神殿から請け負ってきた爆弾テロの調査と解決の依頼を受ける事になる。
この爆弾テロはすでに街中の噂になっていた。しかも実際に爆死した人がいるため、その噂の信憑性に拍車をかけている状態。
一行は守備隊長のアストリアや生き残った少年リカードの話から爆弾を仕掛けられているのが人間ではないかと考える。そして、牢獄にてミディアにセンス・マジックで魔力の反応を確認。それで仮説が確信に変わった。

ボア司祭、アストリア隊長、リカード君が初登場。

12缶目
6-2

図書館にて爆弾の解除、もしくは無効化する方法を探すフォシル。その結果、『ディスペルマジックでタイマー停止』と『強い電流を流す事で機能停止』と言う情報を得る。
一方、盗賊ギルド『鷹の爪』の情報を元に、噂をばら撒いている連中を探しにスラム街を訪れたマーチ達。絡んできたサンドバック兼小銭入れを身包み剥いで河に投げ込みつつ、ついにその3人組を探し当てる。その3人はレッサーオーガだった。
打ち倒した後、身の毛もよだつ拷問『釘バット』で話を聞きだした一行は、外のアジトに潜んでいる首謀者のガザック(オーガ)とその取り巻きにアストリア達守備隊と共に攻撃を仕掛け、これを討ち取る事に成功する。

後にパーティの代名詞となる「釘バット」の初出。
今回の小ネタ:フィニッシュブロー『爆熱グレンダール・フィンガー』
・祭りの日までに解決しなかった場合、ミディアが爆死。
・人間爆弾の件を前線に報告しなければ、前線でも爆発騒ぎが起きて重要キャラが死亡。
・牢獄の3人を起用する事で、アストリアを含む4人がボスの取り巻きを全て引っ張って行ってくれる。
・ちなみに、ミディアの爆弾は腕のいい魔動機師に見てもらうと一発で解除してもらえた。
13缶目
7-1



14缶目
7-2



15缶目
8-1



16缶目
8-2

ブラグザバスの化身のイメージとして小鳥さんの姿が用いられる。
後の腐敗と掛け算の女神コトリサバスである。

サファイア・バジリスクのネビュローザが初登場。
デーモン・ルーラーが初登場。

17缶目
9-1



18缶目
9-2

動画内で初めて「釘のサンライズ隊」の呼称が用いられる。
19缶目
10-1



20缶目
10-2



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舞台 あらすじ
初登場キャラクター等
シナリオギミック
追加ルール等
21缶目
11-1



22缶目
11-2



23缶目
12-1



24缶目
12-2



25缶目
13-1

縦長トマト亭・トメートが初登場。
26缶目
13-2



27缶目
14-1

雷の鬼ババア亭・ニューコンビーフが初登場。
28缶目
14-2



29缶目
15-1



30缶目
15-2



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舞台 あらすじ
初登場キャラクター等
シナリオギミック
追加ルール等
31缶目
16-1



32缶目
16-2



33缶目
17-1



34缶目
17-2



34.5缶目
幕間



35缶目
18-1



36缶目
18-2



37缶目
19-1



38缶目
19-2



39缶目
20-1



40缶目
20-2



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舞台 あらすじ
初登場キャラクター等
シナリオギミック
追加ルール等
41缶目
21-1



42缶目
21-2



43缶目
22-1



44缶目
22-2



44缶目の
おまけ



45缶目
23-1



46缶目
23-2



47缶目
24-1



48缶目
24-2



49缶目
25-1
レガリア王国 「調和の剣」の試練を乗り越えたイオ達一行は、「秩序の剣」と「混沌の剣」をイクセル王・ワーグナー王に預け、レガリアを再訪することに。
松林檎亭から紹介された依頼の主は、イオも良く知る人物であった。

松林檎亭・パインが初登場。
ギレン侯爵が初登場。
「ポリモルフ」の扱いについて
50缶目
25-2
レガリア王国 レガリア軍に紛れ込んだ内通者を突き止めることを依頼されたサンライズ隊。
容疑者であるキリングとエルランについて内偵を始める。

ギレン侯爵の秘書・セシリアが初登場。
キシリア子爵が初登場。
タイムリミットあり
内通者の目的を阻止し、討伐できれば経験点にボーナス
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関連項目

  • ツナ缶P
  • TRPG
  • 卓ゲM@Ster
  • ソード・ワールド2.0
  • 卓m@s(ソード・ワールド2.0)PT表
  • 朝まで起きてたのに・・・
  • 釘のサンライズ隊
  • 野生のSNE

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最終更新:2025/12/08(月) 00:00

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