ガンダムvs.ガンダムとは、ガンダムVSシリーズの一つとかである。
過去にアニメ化されたガンダムシリーズの16作品(除かれるのは新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZERの2作品、およびSDガンダムシリーズ)から主要なモビルスーツ(ガンダムタイプ、その他の主要なモビルスーツ)を集め、シリーズによって異なる世界観を超越し、集結したオールスター(クロスオーバー)的作品で、これまでのvs.シリーズの集大成ともいえる内容になっている。(wikipediaより引用)
CPUルートはノーマル・ハード(高難易度)・アルティメット(超高難易度)・タイムアタック・アナザーの4つのモードから楽しめる。
ノーマル、ハードはそれなりの難易度であるが、アルティメットは低コストがビームライフル2発で即死という素晴らしい仕様となっており、プレイヤーからも「集金ルート」やら「アルティメット(笑)」といった反応であった
2008年9月1日の6次解禁まで機体解禁がなかった(恐らく前作のランチャーストライクやストライクノワールが原因)が、ついに6時解禁でエクシア一機のみ、それで専用のBGM、出撃デモ無しというとてもとてもあリがたい解禁に、本スレを始めとした数多くのプレイヤーが激怒した(エクシアが使えるだけマシじゃないか、と言うプレイヤーも少なくないが)
また後述の4強を始めとするバランスブレイカーの存在により、かなり不安定なゲームとも言える。
このゲームにいるバランスブレイカー、に主に挙げられるのがフリーダム、ゴッド、マスター、ゼータがいる
フリーダム・・・・覚醒キャンセルというほぼ全ての行動をキャンセルでき、尚且つ高速で移動する武装があり、その覚醒の段数が切れれば余り怖くないのだが、特殊格闘を入力し、すぐにキャンセルの空撃ちをすることで、空中に素早く、ブーストゲージを使用せず飛びつづけられるチート技を持っている。それ故、にわかはともかく使い慣れているものなら殆ど被弾しない。
ゴッド・・・・高速で動く格闘機、しかも装甲は厚い。
明鏡止水状態なら最小コストを格闘1セットで鎮められる。ゴッドフィンガーは二段で避け辛い+前方の攻撃に無敵、さらに恐ろしいダメージ量、といった凶悪な機体である。
ゼータ・・・・特殊格闘が変形になったため、格闘からすぐ離脱できるようになったことや、変形の機動性の高さ、何度も小分けして変形できるので着地狙いが不可能になったりと、一般機体相手の場合、ノーダメージで勝つことも出来る。
このゲームではそんな場面はしょっちゅうなので、気にしてはいけないが、対戦相手も同じく人間なので、自分だけよければいい、といった独り善がりはしないようにしよう(使う時は相手に聞く、身内やCPUルートのみでプレイする等)
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最終更新:2024/04/25(木) 18:00
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