無計画 単語


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ムケイカク

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えーと…何書けばいいんだっけ…。

関連動画?

それと、概要がいるんだっけ?

無計画ってのは…何も考えずに行動している事。

何かをする・旅行に行く・動画を作成する・生放送を始める等本来は計画ありきで作成し物事が順序よく流れるものだが「無計画」とは予定すら組まずすべてをその場しのぎおよびで対応するというもの。

いつどこでどんな何がどのくらい必要で、それにかかるコストや時間は…なんて細かく想定していない場合も、想定外のトラブルが起きれば対処しきれない場合がほとんど。

建築など好き勝手に作り始めたら、歪んでいたり他の建物と干渉してしまう場合もある。

他者から「嫌な予感しかしない」「まあ、そうなるな」「知ってた」とコメントが貰える場合もある。

問題が起きなくとも…

トラブル回避だけでなくやりたい事も無計画である場合、大問題が起きなくともグダグダになることも多い。

(例)地方から東京まで出てきたが、観光名所とかよく分からないので適当に散策して帰った
(例)ゲームの実況生放送をしたが、ゲーム自体をよく分かっておらず何か無難な実況とプレイをしただけ

計画しないことも

無計画自体は怠惰に見える部分もあるが…

計画自体は地味で時間がかかる、調べるのが面倒といった対象の難易度レベルによってはあまり行われないことも多々ある。1km先のスーパーに買い物に行くとしても計画は「何を買うか」くらいなものであるのが良い例であるが、その他の事象まで一緒くたに同じ基準で見てしまうと後々面倒なことになる。

いくら計画しても入れ忘れや現地で必要な物に気づく場合もある。

旅行

たとえば、「ある場所に旅行したいな」と思っても、その行き先への「経路」「交通手段」「乗り換え」「電車をとる」も「タクシーを拾う」も「チケットを手配」も「呼び出す相手への電話」や「ホテルをとるための電話をかける」もすべて無計画で行う。

経験や勘にたよって難なくこなせる場合もあるが、ほとんどの場合失敗に終わるか予定外の出費などがかさむ。「交通を調べないことでタクシーを手配し変な距離を走行したあげくにお金がかかる」も、「道を間違えて都会をさまよう」も「当日ホテルがとれなくて右往左往する」もすべては無計画のために起こる。

「乗り換えが4回必要だが、全て目の前でバス電車に乗り遅れ、15分ずつ待たされた」だと合計1時間を無駄にし到着が1時間遅れることにもなり、時間の無駄遣いとストレスである。

なお、当日までに前段取りなどをちゃんと行っておけば「不測の事態」に見舞われる事は少ないといえる。

今の時代はスマホで24時間いつどこでも検索できる時代であるため、「調べるのがめんどくさい」とか言ってないで調べてみよう。無知な分野であっても調べる事はできるのである。

「あ…バッテリー切れてた…」

手の内

旅行ではなくとも、ゲーム・戦闘・ビジネスなど「相手と競争・勝負するといった事象」においてであるが、無計画に相手に手の内や奥の手/切り札を見せてしまうと対策を立てられやすい。また戦法・装備・特性の隙を突くこともできてしまう。事前に知られてしまう場合もある。

有利な状況だと油断してうっかり口を滑らせてしまい逆利用される場合もある。逆を言えば順調・有利だと見せかけ、相手側は切り札を最高のタイミングで仕掛けてくるかもしれない。

最終的に知られてしまうのは仕方ないが、作戦が早期に知られてしまうと不利でしかないため情報を偽装したり第2第3の秘策がある場合を除き、一転攻勢どころか退路すら塞がれてしまうなどそのまま死亡フラグである。

ゲームによってはハッタリ・ブラフといった手もなくはないがそれ以外も必要である。

創作など

漫画家など、各話完結型の4コマ漫画であればリスクは少ないが、壮大なストーリーを持った漫画作品など無計画で物語を進めてしまうと手詰まりになる。強すぎる敵やトラブルを出してしまい解決策が思いつかないなどが良い例。かといって無難に特化すればグダグダ・打ち切りになる可能性もある。

奇策が無いからと、伏線もないままゴリ押しであっさり解決するとご都合主義とか言われ叩かれる。

無計画も不可能ではない

極論ではあるが、企画イベントなど料金を支払って細部まで他人に任せることもできる。

ただし安くはない。大規模な企画ほど調整や必要機材など準備時間等もあるため即応性は無いといった欠点もある。引率つきの観光など自由時間が決まっていたり極端に遠出や一ヵ所に長居ができないといったもどかしさもある。遠足や修学旅行の自由時間が良い例である。

計画・対策が必要なものってこれ?

  • テスト / 入試
  • 就職活動
  • 夏休みの宿題
  • ビジネス / 会議
  • 旅行 / 観光
  • 災害 / 事故 / 犯罪(防犯)
  • 企画 / イベント
  • 戦争 / 戦闘
  • 既に起きている問題の解決
  • 無知
    • 知識不足
    • 経験不足
  • 油断 / 慢心
  • 死亡フラグ(伏線)

厳密にはほとんどすべての事象に計画があったほうが望ましいかもしれない。

期待できないもの
  • 奇跡
  • こんなこともあろうかと
  • 主人公補正 / ご都合主義
  • 都合のいいうまい話
  • 突如反撃のアイデアがひらめく
  • 仲間がきて助けてくれる
    (→現実は非情である)

え・・・っとあとは関連記事じゃなかった、関連項目がいるんだっけ?

  • 今週のクソ記事
  • 砂嵐
  • 適当
  • 常識
  • 無駄遣い
  • トラブル

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最終更新:2025/12/07(日) 14:00

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