紅血の皇女シルヴィアとは、DMM.comが運営するブラウザゲーム『千年戦争アイギス』『千年戦争アイギスR』『千年戦争アイギスA』に登場するキャラクターである。
2017年1月26日に実装されたカルマに続くヴァンパイアプリンセスである。
レアリティはブラック。
イラスト担当はエロくないエロゲーのキャラが売りなのにアイギスでは普通にエロイキャラをかいた植田亮である。
ヴァンパイアプリンセスはヒーラーのヒールを受けることは出来ないが攻撃する度にHPの2%を回復する特性を持つアンデットユニット。
プリンセスと名がユニットの共通(イビルプリンセスは除くが)として魔法属性を持っているため、ダメージは防御力ではなく相手の魔法耐性を参照される。
モンク系ユニットと同じように物理回避50%を持っているため物理攻撃に対しての生存力が高い。
後述するスキル覚醒の性能から単騎で一部の魔神を倒す能力を秘めているため実装当時大きく話題となった。
覚醒後に目立つのは異常なステータスの高さである。
| レベル | HP | 攻撃 | 防御 | 魔耐 | ブロック | 好感度ボーナス | コスト |
| lv1 | 4265 | 482 | 645 | 15 | 1 | 攻173防72 | 20~17 |
| lv99 | 5187 | 637 | 822 | 15 | 1 | 攻173防72 | 20~17 |
ヒール不可のアンデット特性から同コスト帯では破格のステータスを誇る。
また、覚醒アビリティで自身と同じ能力を持ったコスト10の霧分身トークンを4体生成出来る。(置けるのは1体で好感度ボーナス分は流石に抜かれるが)
トークンは自己回復は出来ないが回避50%は同じく所持しているため、生存力が高く器用に立ち回る事も可能である。
| 通常 | 魔剣フルティング | 110秒攻撃&防御が1.5倍 回復量が5倍 | 1秒 | 160秒 |
| 覚醒 | 吸血剣 フルンティング |
20秒攻撃と防御1.4倍 攻撃毎の回復量5倍 効果終了後スキルが強化 |
5秒 | 30秒 |
| 20秒攻撃と防御が2.2倍 攻撃毎の回復量7倍 効果終了後スキルが強化 |
30秒 | |||
| 攻撃と防御が3倍 攻撃毎の回復量が9倍 自動発動+効果時間無限 |
30秒 |
通常スキルは110秒間攻防が1.5倍になり、攻撃の回復量が5倍(10%)になるというもの、CTが長い為再使用はほとんど見れないが、110秒間は大体雑魚は一蹴してしまうスペックを持つ。
しかし、彼女の最大の特徴はS覚醒といえるだろう。段階強化型のスキルで最初は未覚醒スキルよりも大幅に時間も短く使いづらくなるのだが、回数を重ねるごとにバフと回復量の倍率が高くなり最終的には攻防3倍、回復量9倍(18%回復)を永続で発動するようになる。
これはレベル99の場合、シルヴィアのHP5187、つまりシルヴィアが受けるダメージが933を上回らないならば、シルヴィアは落ちることは無い。
そして、攻撃と防御力が王子のバフ込みで三千を超えるすさまじい数値の為、ほとんどの敵の物理攻撃を下限ダメージに抑える事が出来る。
これにより完全体になったシルヴィアを倒せるエネミーは数えられるぐらいしかおらず、タイマン性能では無双といっていいほどの強さを誇る。
単純な受け性能ならば、叛逆の騎士コーネリアなどに譲るところはあるものの、シルヴィアの最大の強みはこの性能をスタンドアローンで運用、つまりヒーラーがいらないという事である。
欠点としては、完成までに時間がかかること、魔法耐性が高いとは言えないので遠距離から魔法で撃たれるとすぐ落ちてしまう事だろうか……。
前者には後衛軍師を配備し素早くスキル覚醒の最終段階を迎え、後者には霧分身トークンを避雷針にするなどして工夫したい。
御城プロジェクトReで千年戦争アイギスと二回もコラボ。
一回目が王子一行が偶然御城Reの世界に紛れ込み悪戦苦闘する話。
最後にミレイユがヤンデレ化する。
二回目がほぼシルヴィアメインの話、シルヴィアが敵として闘うことになる。
御城娘の可愛さにほれたシルヴィアが殿ごと娘を奪い取ろうとするかなりやばい話。
だけどラピスと違って全然話題にならないのはなぜだろう。
紅血の皇女シルヴィアに関するニコニコミュニティを紹介してください。
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最終更新:2025/12/07(日) 23:00
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