超魔界村とは、カプコンから魔界村シリーズの3作目として発売されたコンピューターゲームである。
1991年にスーパーファミコン用ソフトとして発売された。
後にPS・SS(セガサターン)・PS2・PSP・wii(バーチャルコンソール)で移植された。
またGBAでリメイク作品の「超魔界村R」が発売された。
概要
魔界村シリーズ初の家庭用オリジナルである。
前作までと同様、難易度の高いゲームに仕上がっている。ただし、ランダム性が低くなっており、敵の出現タイミングがほぼ固定であったり、レッドアリーマーをノーダメージで撃破する完全パターンが全武器において開発されているなど、難易度は魔界村シリーズ内では最も低い。
二段ジャンプができるようになったが、前作の大魔界村で可能だった武器の上下撃ちはできなくなっている。
パワーアップの要素が強化されており、鎧は鉄→青銅→黄金の三段階に拡張。
青銅の鎧を着た時点で武器がパワーアップを果たし、さらに黄金の鎧を着ると魔法解禁&盾が装備できるようになる。ただし武器によってはパワーアップを果たした結果使いにくくなる場合もある。
盾については黄金の鎧を着た時点で月の盾(赤い盾)が、さらにその状態で鎧アイテムを引くと太陽の盾(青い盾)が出現する。盾はいずれも体当たりに対しては無力(1発で裸パンツに)なるが、月の盾で敵弾を1発、太陽の盾は3発防ぐ事が可能である。また、太陽>月>盾なしの順に魔法ゲージの上昇するスピードが速くなる。
主な登場キャラクター
基本的なことは魔界村の記事に書かれているので参照してください。
- アーサー
- プリンセスを救い出すため、三度魔界へ挑む騎士。プリンセスに対する忠誠心はすさまじく、「魔界をもう一周してこい」という過酷な命令にも粛然と従う。
- プリンセス
- さらわれたお姫様。バスト88・ウエスト58・ヒップ90。
- 魔帝サマエル
- 今回のラスボス。図体がでかいだけの能なし。アーサーに弱点(顔)を攻撃するための足場を自ら提供するというとんでもない失態をやらかし、魔界村史上最弱のラスボスとして名を残すハメになった。(足場は後述する武器「プリンセスの腕輪」に宿る女神の助けによるものといった見方もあるようだが…)
- レッドアリーマーエース
- 魔界村ではおなじみの魔物で、今回もかなりの強敵である。某所ではありまさんと呼ばれているらしい。
武器
今作の武器は全て投げて(あるいは発射して)使用する。
- ヤリ/炎のヤリ
- 2連射が可能(ゲーム画面上に存在させることが出来る武器の数が2つまで、という意味)で、威力もそこそこあるため、くせが無くて使いやすい。しかし炎のヤリにパワーアップすると威力こそ増すが連射不能になるのでやや使いづらくなってしまう。
固有魔法は頭上→左右に高威力の雷を放電する「サンダー(雷)の魔法」。
- ナイフ/光のナイフ
- 3連射が可能な唯一の武器。判定が小さく一直線にしか放れないが、そんなことが全く気にならないほどの使い勝手の良さを誇る。そしてパワーアップすると威力微増&貫通能力が付与されるため、最強の武器と化す。
固有魔法は火竜を召喚して敵にぶち当てる「ファイアードラゴン(火竜)の魔法」。
- ボウガン/追撃のボウガン
- 斜め上に2本の矢を同時発射する。2発同時発射+2連射で一気に4発の弾を撃てるが単発の破壊力は最低。パワーアップすると連射は出来なくなるが矢が3本に増え、さらに敵を追尾するようになる。しかし、たまに敵を捕らえ損ねた矢がしばらく画面上に残ってしまい、次の矢が発射できなくなるといった困った面も。
- 固有魔法は隠された宝箱を出現させる「シーク(探索)の魔法」。敵を攻撃できない代わりに魔法発動後の無敵時間が長いので、それを使って敵の攻撃をやりすごすのが主な利用法となる。
- たいまつ/火柱のたいまつ
- 前方に放物線を描いて飛び、床に落ちると火柱を上げる。2連射可能で一発の破壊力はかなりのものだが、飛距離が短すぎて使いづらい。パワーアップすると更に破壊力が増すが、ヒットエフェクトが長くなって連射が効きづらくなる。
固有魔法は3つの玉がしばらく周囲を回転する「シールド(盾)の魔法」。敵の弾、体当たりを防ぐだけでなく、直接これを敵にぶつけて攻撃することもできる攻防一体の魔法。
- カマ/真空のカマ
- 床をはうように進ませることが出来る武器。連射不能のくせに破壊力も凡庸なので当然ながらいらない子。パワーアップすると攻撃力が上がるが、ヒットエフェクトが長くなりしかもその間は次弾が撃てないためかえって使いづらくなってしまう。
固有魔法は2つの竜巻が周囲をなぎ払う「トルネード(竜巻)の魔法」。威力、攻撃範囲とも激強で、武器のしょぼさを相殺してなお余りある最強の魔法。
- オノ/両断のオノ
- 投げると大きくらせんを描くように飛んでいく。カマと同様に連射不能で破壊力は普通、しかもその動作ゆえに3面前半といった狭い場所で使いづらい。パワーアップすると動きは控えめになるが、下手に貫通力がついたおかげで余計に連射性能が低下するという罠。
固有魔法は拡散するビームを放つ「ライトニング(雷光)の魔法」。使えないわけではないがオノのパワーアップ(という名の弱体化)とトレードオフなのが痛い。せめてカマの魔法と同程度の力があれば…。
- クロスソード/光輪のクロスソード
- 十字を切るように飛んでから手元に戻るという特殊な動きをする武器。2連射。アーサーの真上を攻撃できる唯一の武器、なのだがいかんせん横方向の攻撃範囲が狭すぎて使いづらい、玄人好みの武器(≒いらない子)である。パワーアップすると破壊力の上昇と共に貫通力が備わる。
固有魔法は頭上に爆発を起こす「ニュークリア(爆発)の魔法」。全画面の敵に攻撃できる破格の攻撃範囲の広さだが、威力が武器単発並と雀の涙。完全に名前負けの魔法である。
- プリンセスの腕輪
- 波動拳のような魔力を打ち出す武器。威力が射程依存(発射直後の威力はすさまじいが、その後急速に減衰する)、射程は着ている鎧(黄金>青銅>鉄>裸)に依存するという特徴を持つ。前作大魔界村のサイコキャノンと違い連射ができないので無双はできなくなっている。
固有魔法はないが、黄金の鎧を着た状態では一部の敵弾を打ち消す能力が備わる。
魔界村伝統の「ラスボスと戦うために必要な武器」であり、2周目終盤でこれを持っていないとラスボスに会えず戻されてしまう。しかし「通常プレイ時においてラスボスに会うための条件となっている」だけで、ステージセレクトを使用していきなりラスボスと戦った場合は他の武器でも倒せる。
超魔界村R
SFCのオリジナルを忠実に再現したオリジナルモードと、各ステージのクリア後に
次に向かうステージを選択することが出来るアレンジモードがある。
アレンジモードでは従来の8つのステージに加え、新規の4つのステージと
オリジナルの2〜6ステージを難しめに調整した5つのステージが用意されている。
ニコニコ動画における扱い
魔界村シリーズはゲームセンターCXで扱われ、有野氏が大変苦労したゲームだった
せいか、たびたび実況プレイの題材として扱われている(超魔界村実況対決なと)。
ナイフプレイが一般的であるが、RTAに興じた猛者も存在する。
関連動画
関連商品

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関連項目
- カプコン
- 魔界村
- 大魔界村
- ゆっくり村
- 超魔界村実況対決
- Level5(ステージ05)