青魔法とは、ファイナルファンタジーシリーズに登場する魔法の系統の一つである。
本項では青魔法、及び青魔法と近い特性を持ったコマンド各種について記述する。
FF5で初登場。その後も名前や形式を変えて登場している。
敵の技を何らかの手段で覚えて(ラーニング)、プレイヤー側が使いこなせるようになる、と言う異質の魔法。
この為、一般的な魔法に比べてバラエティに富んだラインナップがあり、「ゴブリンパンチ」や「石つぶて」といった、どう考えても魔法ではない青魔法も存在している。
「どの敵がラーニング可能な技を放ってくるか」「覚えた青魔法はどのような特性があるのか」「効率の良いラーニング手段」等、使いこなすには様々な要素を熟知する必要がある癖の強い魔法系統。
また、全体的に消費MPなどのリソースが大きめの傾向にある。
大概1作品に1つくらい、作品を代表する強力な青魔法が存在する事が多く、プレイヤーによっては特定の青魔法だけしか覚えない、使わないなどというケースもある。基本的にはやりこみ向けの要素の一つ。
・FF5
シリーズ初登場。青魔導師がラーニング、及び「あおまほう」で使用可能。
効果としては(モノによるが)かなり強力な部類で、敵を瀕死にする技や、敵を即死させる技等が多くのボスにも有効だったりする。
ラーニングする為には、青魔導師、もしくは青魔導師の「ラーニング」アビリティ所有者が、敵の技効果を受ける必要がある。この為(本来敵に対して使われる)補助、回復効果の青魔法は、敵を混乱させる、あやつるなどしてラーニングする必要があった。これはホワイトウィンドやマイティガードが代表的。
・FF6
青魔導師ストラゴスが「おぼえたわざ」コマンドで使用する。本作ではストラゴスが、誰かが使用するのを見るだけでラーニングが可能になった。孫のリルムで「スケッチ(orあやつる)」したり、ガウが「あばれる」で使った敵の技も見るだけでラーニング可能。
本作では、それまで登場した雑魚が全て登場する特殊マップ「獣が原」が存在する為、「覚え忘れ」で取り返しの付かない事態は大分軽減されている。
なお、ものまね士ゴゴが「おぼえたわざ」コマンドをセットした場合も、その時点でストラゴスと同様の青魔法が使用できる。(ものまねしなくても、ストラゴスがパーティにいなくても)
・FF7
マテリア「てきのわざ」で使用可能。てきのわざマテリアを装備した状態で敵の技を食らってラーニングする必要がある。また、てきのわざマテリアが複数あると、それぞれ個別に覚えていかなければならないという欠点があった。
・FF8
キスティスの特殊技として登場。専用のアイテムを使用することで習得する。
単発攻撃が殆どで、他の連続攻撃系特殊技に比べるとどうしても攻撃力面で見劣りしてしまう。反面、補助目的では有用。
他作品と比べると覚える手間こそ少ないが、特殊技=ピンチの時にしか使えない、と言うのも少なくない欠点。
むしろ眼鏡の美女が目からレーザー撃ったりくさい息を吐いたり、といったインパクトの方が話題になった。
・FF9
クイナが敵を「たべる」事で技を覚えるという独特の形式。敵を食べる為には敵のHPをある程度減らす必要がある。
・FF10
キマリのオーバードライブ技。「竜剣」で特定の敵を攻撃した際に習得する。
・FF11
青魔導師が使用可能。ラーニング方法はFF6と同じ「敵が使用したのを見る」事。
ただしラーニングには成功率があり、自分のレベルが高いほど、ラーニング成功率が上がる。また、低レベルから覚えられる魔法から、高レベルにならないとそもそも覚えられない魔法まで、魔法ごとに習得の目安とされるレベルが設定されている。
この為、強力な(=覚え難い)魔法をいち早く覚えようと、レベルが上がる度に世界中を飛び回って何時間もラーニングを試みる青魔導師の姿も。
なお、強力な魔法を使ってくる相手=大概格上の強敵であり、友人や仲間が居ないラーニングの一人旅は大概命がけである。
ラーニングした青魔法は、予め「セット」する事で、初めて使用可能な状態になる。セットできる青魔法の数には上限がある為、どの青魔法をセットしておくか選択する、カードゲームのデッキ作成のような要素がある。
セットする青魔法によっては、力が上昇したり、自動MP回復状態になったりといった、特殊効果が発動する組み合わせも存在する。
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最終更新:2025/12/10(水) 08:00
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