DAYDREAMとは
泉陸奥彦氏作曲のインストゥルメンタル曲、ギタドラ原初のボス曲にしてMODEL DDシリーズの始点。
わずかGuitarFreaksは4作目、DrumManiaは3作目という黎明期にLv99という超高難易度で出された、音ゲー史上前代未聞の登場であったわけのわからない楽曲。
ギタドラVシリーズでは全収録曲中2曲だけ存在する全てのパートの最高難易度が99という楽曲の1つ。
(ちなみにもう1曲は、V5初出のRock to infinity。)
ランダム選曲でこの曲を引き当てると称号「大凶」が手に入る(各種EXTREME譜面限定)。
V Series | XG Series | ||||||
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BASIC | ADVANCED | EXTREME | NOVICE | REGULAR | EXPERT | MASTER | |
GUITAR | 81 | 94 | 99 | 4.35 | 5.55 | 7.50→7.75 | 9.43→9.65 |
BASS | 71 | 92 | 99 | 4.20 | 5.50 | 7.40→7.90 | 9.20 |
OPEN | 83 | 95 | 99 | - | - | - | - |
DRUM | 62 | 89 | 99 | 4.40 | 5.60 | 8.90→8.20 | 9.50 |
その難しさたるや泉本人が曲紹介で「世界に2、3人クリアできる人がいれば良いと思って作りました」とコメント、後に「(難しすぎて)申し訳ない」と謝罪したほどである。
まず中級者までは目を追いつかせる事すら難しい。
ドラムパートは譜面自体は非常に単純な物ではあるが、プレイヤー側から見ればとんでもない譜面である。
17/16拍子での16分連打をずっと要求されるシンバル、リズムを崩す事無く踏む必要がある2連バスの嵐、そして最後の鬼の如き速さの不等長タムロール。特に初登場の時はゲージの減少率の高さ、プレイヤーレベルが到底追いついていなかったことから「誰かにシンバルを叩いてもらってもクリア不能」とまで言われていた。イントロまでは非常に簡単なのだが、その直後襲いかかってくるシンバルの連打に、スタッフは思わず「蒼い柱」と評した。
これらのことからシンバルと2連バスがこの曲の一番厄介なものと思われがちだが、実際に接続難易度をここまで上げているのは、スネアとハイタム、ロータムがシンバル連打と2連バスドラムの合間合間に絶妙に配置されているためであり、これがフルコンボの一番の壁である。
2本による正攻法(特殊な叩き方無し。通称GATI奏法)でEXTREME譜面のフルコンボ達成が確認されたのは初登場から8年後。いかにとんでもない時期に登場していたかが分かる。
ちなみに、その凶悪な譜面のせいなのかは定かではないが、トップランカーを決めるイベント「BEMANIトップランカー決定戦2008」DrumMania部門の最終予選において、「Lv85以上のEXTREME譜面を選択してプレイする」というルールにも関わらずこのDAY DREAMは使用禁止という扱いになり、最終決勝の課題曲15曲の中にも含まれなかった。
V6のクエストモードにはこの曲のEXTREME譜面を「PERFECT率98%以上でクリア」(つまり、GREAT以下15以内)という狂った課題が設定されていたが、これは多人数でも達成不可能……とされていたが、達成者が複数居た模様。人間の可能性って凄いね!
XGシリーズではJukebox#2で登場。EXTREME譜面はMASTER譜面へと進化。猛威を奮うかと思いきや、
登場してすぐにGATI奏法でのフルコン者が数人確認された。どういうことなの・・・
さらに2012年8月25日、XG3において遂にMASTER譜面のEXCELLENT達成者が登場。
初登場から12年、人類と蒼い柱の戦いはここに終わった。
Guitar・OpenPickパートは全体難であり、作曲者である泉氏の即興ギターソロをそのまま譜面化している。
本来、実際のギターではライトハンド奏法も入るためにピッキングは大抵2ノート/1回になるのだが、ゲームの仕様の都合で1ノート/1回になってしまうため、通常では考えられないような超絶的な速さのオルタ奏法が必要となってしまう。(ちなみに、GuitarFreaksにおける最速レベルのピッキングが必要な曲は2010年6月現在、V7とXGで初登場の「IMI」における最速オルタ部分である。)
Guitar・OpenPick共にフルコンは至難と言われていたが、とうとうGuitar・OpenPick共にEXTREMEをフルコンボした者が現れたようである。人間ってすごいね!
しかしそれに対抗してか、V6のクエストモードの課題にEXTREME譜面のOPENPICKをEXCELLENTでクリアという、もはやスタッフが狂ったとしか思えない無理難題を押し付けてきた。ドラム側同様狂った達成者が出てきてしまうのかと思いきや、V6稼働終了までやはり遂に現れなかった。やっぱりな。
XGシリーズにはJukebox#2で登場。ただでさえキツイ3色運指が、5色に増加という、わけのわからない事態となっているようだ。しかし本作ではさらに上の難度に位置する楽曲が存在する。どういうことなの・・・
この曲には新旧2種類のクリップが存在する。
初出のGUITARFREAKS 4thMIX & drummania 3rdMIXでは完全にイッてしまっている夢世界が描かれていたスタッフロールだったが、GUITARFREAKS 8thMIX & drummania 7thMIX以降は歯車が登場する機械的なイメージに変化している。
なお、家庭用では新クリップ版がV2、旧クリップ版がGF4th&dm3rdにそれぞれ収録されている。
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最終更新:2024/03/29(金) 14:00
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