Downwellとは、ゲーム開発者『もっぴん』氏による2Dジャンプアクション・シューティングゲームである。2015年10月15日に発売元Devolver Digitalより、iOS版とSteam版がリリースされた。
若い日本の学生が一人で制作したという事や、爽快で分かりやすいゲーム性、印象的なドット絵で描かれたグラフィックも相まって海外でも話題になり、数々のインディーゲームのイベントで脚光を浴びた。
果てしなく続く暗い井戸を、「ガンブーツ」と呼ばれる靴型の武器を駆使し、敵や仕掛けを攻略しながらひたすら底を目指して行く。操作は左右の移動ボタンと、ジャンプとショットを兼ねたボタンの計3つだけで、スマートフォンでも快適にプレイできるシンプルな操作となっている。井戸の地形は入る度に変化するローグライク系で、リプレイ性が高い。「ガンブーツ」はショットガンやレーザーなどを敵に向かって銃として撃てるだけでなく、空中での落下減速にも使えたり、敵を踏んで倒すことができる。
道中にはお地蔵さまが構えるお店や、武器などのアイテムが手に入る洞窟があったり、レベルクリア時にはアップグレードが行えるなど、色々な方法でキャラクターを強化していく。しかし、これらはゲームオーバーでリセットされてしまうため、純粋にプレイヤーのスキルが試される。
敵を倒すことなどで手に入れることができる「ジェム」と呼ばれるアイテムは、お店で使える他に、一定数手に入れると弾の性能が上がるジェムハイ状態になるなど、プレイにも直接影響を与える。また、獲得したジェムはゲームオーバー後も経験値のように蓄積され、ゲーム開始時にキャラクターの特性を選べるようになる「スタイル」や、黒・赤・白が基調のゲーム画面をゲームボーイ風などの色合いに変える事が出来る「パレット」がアンロックされていく。
音楽はEirik Suhrke氏(代表作:Spelunky)、サウンドデザインはJoonas Turner氏(代表作:Nuclear Throne)が手掛けており、グラフィックやゲーム性、演出からはSpelunky、Nuclear Throne、洞窟物語などからの影響が見て取れる。
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最終更新:2024/04/25(木) 21:00
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