F1チーム運営シミュレーションとは正式名称を 『 F1 GRAND PRIX 1996 チーム運営シミュレーション 』と言い、
(株)ココナッツジャパン エンターテイメント社が1996年に発売したプレイステーション用ゲームソフトである。
発売の数年後に(株)サクセス社によってSuperLite1500シリーズとして再販される。
作品ははFOCAとのライセンス契約に基づいてF1ドライバーやチーム名、サプライヤー名、サーキット名などは実名で登場しているが、F1デビューして居ないドライバーとスポンサー名は実名をモジったものになっている。
なお、サターン版『 フォーミュラグランプリ チーム運営シミュレーション 』及びPS版の続編『 フォーミュラグランプリ チーム運営シミュレーション2 』ではこれらのライセンス契約が無い為に全てが偽名となっている。
また、このシリーズ以外の作品でもF1チームを運営するゲームにはこのタグが付けられる事がある。
その為、ソフトのタイトルではなくゲームジャンルの1つとして認識されてもいる。
プレイヤーはF1のチームオーナーとして1996年のF1世界選手権に参入することになった。
スポンサーや各種メーカー、2人のレースドライバーとの契約は当然としてマシンの外観パッケージにも口を出し、更にはレースウィークになるとチーム監督として両ドライバーのセッティングやピット戦略といった指示もプレイヤーの手によって行われる。
最終的な目標はもちろんコンストラクターズチャンピオンである。(当然1年目からとかは無理)
何らかの縛り条件を導入して苦労するも良し、最強体制を作ってシーズン全勝を狙うも良し。
プレイヤーの数だけ、遊び方がある作品と言っても良いだろう。
・SuperAguriの夢を引き継ぐプレイ動画 『SNF1』 ・エンジン縛りプレイ、チーム『トゥ』
・ドライバー縛りプレイ(某めいもんチームの復活!?) ・2年でタイトル獲れるか?に挑戦!
・サターン版(非実名:全員のネームエディットあり)のプレイ動画
・97年版(非実名)のプレイ動画
・GRAND prix WORLDのプレイ動画
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/10(水) 05:00
最終更新:2025/12/10(水) 05:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。