War, War never changes.
(人は過ちを繰り返す……)
FALLOUTシリーズとは、1997年にInterplay社から発売されたゲーム「FALLOUT」を初めとする、コンピュータRPGシリーズである。
舞台は一貫して核戦争後の廃墟と化したアメリカが舞台となっており、当時はハイファンタジーな世界を舞台とするRPGが多かったため、荒廃した世界を舞台としたこのゲームは、異質なRPGとしてコアなRPGファンに高く評価されていた。
しかしInterplayは、資金繰りが悪化していたため2004年に一時閉鎖となり、保有しているIP(知的財産)が他社へと売却された。その際に売却されたFalloutシリーズの権利をベセスダ・ソフトワークスが取得して2008年に「Fallout3」を発売、以降はベセスダの看板ゲームとして売られている。
なお、Falloutに関する一部の権利については、売却したInterplay側と取得したベセスダ側とのあいだで法廷闘争があったが、2012年に和解が成立し、Falloutシリーズの諸権利は全てゼニマックスおよび子会社のベセスダに帰属することが確認された。[1]
この項目では現在までに出ているFALLOUTシリーズを列挙してあります(一部出ていない作品も含まれています)。
一般的には、Fallout3以降のベセスダによるものが新シリーズ、それ以前のInterplay時代のものが旧シリーズとして扱われています。
| タイトル | 発売日 | 対応ハード | 内容 |
|---|---|---|---|
| Fallout (Fallout1) | 1997年 9月30日 |
Windows | 記念すべき第1作目。当時はハイファンタジーな世界が舞台のRPGが多かったため、異質なRPGとしてコアなRPGファンが評価していた。南カリフォルニア近辺を舞台としている。詳しくは該当記事を参照。 |
| Fallout2 | 1999年 1月29日 |
Windows | 第2作目、前作のラストから80年後の世界が舞台。カリフォルニア中部~オレゴン州あたりが舞台。 |
| Fallout Tactics: Brotherhood of Steel | 2001年 3月15日 |
Windows | FALLOUTシリーズのスピンアウト作品。この作品だけ半RTSとなっており、またFALLOUTシリーズ全体としては初となるマルチプレイモードが公式に搭載されている。中西部~テキサス州が舞台となっている。 |
| Fallout: Brotherhood of Steel | 2004年 1月14日 |
Xbox PlayStation2 |
FALLOUTシリーズのスピンアウト作品。この作品はアクションRPGとなっており、Interplay時代では唯一となる家庭用ゲーム機のFALLOUTシリーズ。この作品がInterplay時代の最後のFALLOUTシリーズの作品となった。 |
| Fallout Online | 中止 | 一度閉鎖したInterplayが復活して発表したオンラインゲーム。すでにFalloutブランドを取得していたベセスダ・ソフトワークスとの間で訴訟になったが、2012年にベセスダ・ソフトワークス側と和解、開発は中止となった。 | |
| FALLOUT3 | 2008年 10月29日 |
Windows Xbox 360 PlayStation3 |
InterPlayから版権を買い取ったBethesda Softworksが開発した作品。メジャーナンバーの作品としては約10年ぶりとなる。また、今作はアメリカ東海岸のワシントンD.C.が舞台になっている。該当記事を参照。 |
| Fallout: New Vegas | 2010年 10月19日 |
Windows Xbox 360 PlayStation3 |
今作の開発は、Interplayの時代にFALLOUT、FALLOUT2などを開発したBlack Isle Studiosの元スタッフが多く在籍しているObsidian Entertainment。ラスベガスを舞台としている。詳しくは該当記事を参照。 |
| Fallout4 | 2015年 11月10日 |
Windows Xbox One PlayStation4 |
New Vegasから数えて約5年ぶりとなる新作(ベセスダ開発の基準で数えると7年ぶり)。ボストンを舞台としている。該当記事を参照。 |
Falloutシリーズの舞台はすべて核戦争後のアメリカ合衆国となっているが、作品ごとに舞台となる地域が異なり、核戦争の影響が濃い地域や影響が薄い地域など様々なロケーションが存在する。
また、ロボットや自動車の動力に核エンジンが普及していたり、パワードスーツ(パワーアーマー)や放射能を除去する個人用の薬が開発されたりと、テクノロジーや世界の行く先が我々がいる世界とは違う、いわゆるパラレルワールドの未来世界となっている。
大まかな世界観の参考については「Fallout 4×MSSPで3時間生放送!@闘会議2016」を参照 (09:45あたり ~)
| 年号 | 事象 | 作品 |
|---|---|---|
| 1945年 | 第二次世界大戦が終了。 アメリカが中央政府と13の連邦から構成される合衆国になる。 |
|
| 2044年 | ヌカ・コーラが発明される。 | |
| 2050年 | 石油の枯渇でエネルギー危機に。 | |
| 2052年 | 原油価格の高騰により欧州連邦と中東との間に資源戦争が勃発。 | |
| 2053年 | 核によるテロ攻撃でイスラエル壊滅 | |
| 2054年 | 核シェルター「Vault」が建設され始める。 | |
| 2060年 | 欧州連邦と中東の資源戦争が終了。 | |
| 2066年 | アラスカで油田見つかる。中国とアメリカで資源戦争が勃発。 | |
| 2076年 | アメリカがカナダを併合。 | |
| 2077年 | ロジャー・マクソン大佐の率いる部隊が合衆国陸軍からの脱退を宣言。 「Brotherhood of Steel」が設立される。 |
|
| 核戦争(Great War)が勃発。2時間ほどで世界の主要都市が壊滅。 地球の大部分が放射能汚染により不毛の地となる。 ボストンの夫婦がVault111に避難する。 |
Fallout4 | |
| 2161年 | Vault13で故障した装置を直すため住人の一人がウェイストランドに出る。 | Fallout1 |
| 2186年 | 新カリフォルニア共和国(通称NCR)が成立。 | |
| 2220年 | 軍事組織エンクレイヴがアメリカの実権を握る。 | |
| 2242年 | エンクレイヴ壊滅。 | Fallout2 |
| 2258年 | 浄化プロジェクトの研究員がVault101に入居。 | Fallout3 |
| 2274年 | NCRが電力の供給源となるフーバー・ダムを占拠 | |
| 2277年 | 浄化プロジェクトの研究員がVault101を脱出。その子供も後を追って脱出。 | Fallout3 |
| 2281年 | モハビ・ウェイストランドにて運び屋の一人が撃たれるが生還する。 | Fallout: New Vegas |
| 2287年 | Vault111に避難していた夫婦の片方が長い眠りから目覚める。 | Fallout4 |
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最終更新:2025/12/09(火) 21:00
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