SDガンダム(ゲーム)シリーズ 単語

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SDガンダム(ゲーム)シリーズは、一部ユタカの作品以外全てバンダイナムコゲームス(旧バンダイレーベルバンダイネットワークス)の発売・配信である。詳細はWikipediaを参照exit。ここではシミュレーションゲームを中心とした代表的な作品のみに絞る。

概要

デフォルメされたガンダムシリーズの機体がプレイヤーの持ち駒になり相手の軍を潰しあうウォー・シミュレーションゲーム。敵とのバトルアクション射撃や格闘等を用いて戦うため戦術で相手より下回っていたとしても勝ち残れれば戦局を有利に働かせることができるのが大きな特徴(逆もまた然り)。作品によって異なるが、本拠地にいるMSを倒し占領するか、リーダー名されたMSを倒すか、相手の軍を全滅させるとゲーム終了となる。

シリーズを代表する作品

SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ

ファミコンディスクとして登場。SDガンダムゲームとして最古であるとともに、ファミコンのウォー・シミュレーションゲームとしても最初期の作品でもある。ゲームボーイアドバンスファミコンミニにも同作が移植された。

SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記

ROMカードリッジ初の作品。画面構成は初代とほぼ変わらない。

SDガンダムワールド ガチャポン戦士3 英雄戦記

戦闘RPGに。

スーパーガチャポンワールド SDガンダムX

スーパーファミコン第1作。X、GX、G-NEXTの中では最もバランスが良い作品となっている。MS同士の戦闘では攻撃するMSとその隣のHEXが対となるためレベル上げを円滑に進めるためにも多勢で挑む事が推奨されている。戦艦との戦いはオート

SDガンダムGX

基本はXと同じ。戦艦との戦闘ではSFCの拡大縮小機を使った擬似3Dバトルに変更された。リーダーを倒さないとゲームクリアにならない。この作品を最高傑作と推す人も。

SDガンダムG-NEXT

システムはX、GXと同じ。使用できるMSは初代からGガンダムガンダムWまである。シナリオモードが追加された。また、最大4人対戦までできるようになった。当時はサテラビュー対応ソフトだったため、オリジナルMSの受け取りができた。ゲームバランスCOM思考がアホなため一人用には向かない、対人戦推奨ソフト

SDガンダム GCENTURY

プレイステーションで発売されたSDガンダムシリーズシステムSFCで出た3作の流れをんでいる。

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最終更新:2024/04/19(金) 16:00

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