SKILL ANALYZER 単語

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SKILL ANALYZERとは、KONAMI音楽ゲームSOUND VOLTEXに存在するモードの1つである。

概要

2013年7月3日実装された、beatmaniaIIDX段位認定モードと同様、プレイヤーの腕前を客観的に評価するモードである。

プレイヤーは好きな段位(SKILL LEVEL)を選び、決められた課題曲3曲をプレイし、PERMISSIVE RATEと呼ばれるこのモード専用のゲージを0%にすることなく奏すればその段位をクリアしたことになる。
2014年9月現在SKILL LEVELには条件く選べるLevel01~10と一定の条件を満たすことで選べるようになるLevel11~の計12段階ある。
また、beatmaniaIIDXのような固定化されたコースと違い、約一ヶごとに最新コースが変更されており、Level10までは最新コースとそれまでのコースを合わせてそれぞれ13~14個のコースが存在する。このLevel10までのコースは追加前に課題曲投票が行われ、その結果を元にしてスタッフが正式な課題曲を決めている。
(この課題曲投票において、最新二回のSKILL ANALYZERに連続で選ばれた譜面補から外される。このことからも固定化されたコースボスからの脱却が測られていることが分かる。) 

このモードはかつてbeatmaniaIIDXに存在したEXPERTモードポジションも兼ねており、段位とは直接関係ない試しコースKAC予選コースもこのモードで選ぶことが出来る。
(ただしゲージPERMISSIVE RATEのままであり、EXPERTモードのように減少量の小さなゲージではない。

SKILL LEVEL一覧

SKILL
LEVEL
称号 課題曲レベル 選曲可レベル
TRACK 01 TRACK 02
00 (し) 7 8
01 6~7 7 8
02 流星 7~8 8 10
03 9~10 10 12
04 11~12 12 13
05 12~13 13 14
06 烈風 13~14 14 14
07 雷電 14 14 14
08 14 14 15
09 騎士 15 15 15
10 15 15 16
11 滅斗 15 15 16
16 16 16

達成率について

  • 不合格の場合、3曲の最後を100%としてTRACK CRASHした時点でどの程度まで進めたかが達成率になる。
    そのため、不合格の場合の達成率は0~99%となる。90%後半だと悔しさも人一倍。
  • 合格の場合、{(3曲のスコア均-900万点)÷1万点+100}%が達成率になる。
    ただし、3曲のスコア均が900万点未満の場合は一100%になる。
    そのため、合格の場合の達成率は100~200%となる。この達成率は後述する称号の飾りの条件にもなる。 

称号について

  • 背景色および文字色は、それまでに合格したコースの中で最もSKILL LEVELの高い物(以下自己ベスト段位)で固定される。
    したがってある回の剛羅だけ合格は出来たが、他の回の剛羅が苦手でどうしても合格できない場合も、剛羅の背景黒文字で固定される。
  • 称号名はSKILL ANALYZER合格時にのみ、合格したコース称号に変更することが出来る。
    これによって実際合格歴のあるSKILL LEVELよりも低いLevel称号を付けることが出来る。
    SKILL LEVELの定められていないコースにも専用の称号が定められており、その称号に変更することも可
  • 合格状況によっては、以下のように称号プレートに飾りが付く。 
飾り 条件/余談
自己ベスト段位の最新コースに合格していない。
コース更新時は全員この状態になる。
過去の簡単なコースにだけ合格した/ブランクがあると飾りしになりやすい。 
銀色 自己ベスト段位の最新コースに合格している。
とりあえず現役で称号に違わない実があることは明できる。
過去に苦手なコースがある場合、この飾りになりやすい。
色の 自己ベスト段位の全コースに合格している。
個性豊かなコース群に対しても一定以上の実が発揮できることが明できる。
+後光 自己ベスト段位の全コースに一定以上の達成率で合格。
Level09までは130%Level10は150%Level11は160%Level170%が条件。
Level10以上でこの条件を満たすのは容易ではない。

SKILL ANALYZERの合格による恩恵

LIGHT START時の選曲制限の緩和

で遊ぶ際に選ぶことになるLIGHT STARTのTRACK01~02では、前述した「選曲可レベル」までの曲しか選ぶことが出来ない。
しか持っていない、あるいはSKILL LEVELの割り当てられた称号を何も持っていない場合、TRACK01ではLv7までの、TRACK02ではLv8までの曲しか選べないが、SKILL LEVEL02以上の称号を一度でも取ったことのある場合、そのSKILL LEVELの高さに応じてその選曲制限が緩和される。

例えば一部楽曲のEXHAUST譜面はLv15の譜面をTRACK01~02に選ぶことが出現条件になっているが、そのような譜面LIGHT STARTで出すためにはSKILL LEVEL09の魔騎士取得が必要条件となる。

ちなみにPASELIを使い、1/4程多めに支払うことで選べるSTANDARD STARTではこのような選曲制限はく、どのようなゲージであっても1回はCRASHしてもゲームを続行でき、BLASTER ENERGYにも一定のボーナスが得られる。

ボーナスBlc・Pcの獲得

各回のSKILL ANALYZERでの合格時には、SKILL LEVELに関係なくその回で何度の合格かによってボーナスBlc・Pcが得られる。

合格回数 ボーナスBlc・Pc
1度 各512
2度 256
3度以降 128

確実に合格できるレベルを2度選ぶことで、各回ごとに768Blc・768Pcを得ることが出来る。

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