SKILL ANALYZERとは、KONAMIの音楽ゲーム「SOUND VOLTEX」に存在するモードの1つである。
2013年7月3日に実装された、beatmaniaIIDXの段位認定モードと同様、プレイヤーの腕前を客観的に評価するモードである。
プレイヤーは好きな段位(SKILL LEVEL)を選び、決められた課題曲3曲をプレイし、PERMISSIVE RATEと呼ばれるこのモード専用のゲージを0%にすることなく完奏すればその段位をクリアしたことになる。
2014年9月現在、SKILL LEVELには条件無く選べるLevel01~10と一定の条件を満たすことで選べるようになるLevel11~∞の計12段階ある。
また、beatmaniaIIDXのような固定化されたコースと違い、約一ヶ月ごとに最新コースが変更されており、Level10までは最新コースとそれまでのコースを合わせてそれぞれ13~14個のコースが存在する。このLevel10までのコースは追加前に課題曲の投票が行われ、その結果を元にしてスタッフが正式な課題曲を決めている。
(この課題曲投票において、最新二回のSKILL ANALYZERに連続で選ばれた譜面は候補から外される。このことからも固定化されたコース・ボスからの脱却が測られていることが分かる。)
このモードはかつてbeatmaniaIIDXに存在したEXPERTモードのポジションも兼ねており、段位とは直接関係ない力試しコースやKAC予選コースもこのモードで選ぶことが出来る。
(ただしゲージはPERMISSIVE RATEのままであり、EXPERTモードのように減少量の小さなゲージではない。)
SKILL LEVEL |
称号 | 課題曲レベル | 選曲可能レベル | |
---|---|---|---|---|
TRACK 01 | TRACK 02 | |||
00 | (無し) | ― | 7 | 8 |
01 | 岳翔 | 6~7 | 7 | 8 |
02 | 流星 | 7~8 | 8 | 10 |
03 | 月衝 | 9~10 | 10 | 12 |
04 | 瞬光 | 11~12 | 12 | 13 |
05 | 天極 | 12~13 | 13 | 14 |
06 | 烈風 | 13~14 | 14 | 14 |
07 | 雷電 | 14 | 14 | 14 |
08 | 麗華 | 14 | 14 | 15 |
09 | 魔騎士 | 15 | 15 | 15 |
10 | 剛力羅 | 15 | 15 | 16 |
11 | 或帝滅斗 | 15 | 15 | 16 |
∞ | 暴龍天 | 16 | 16 | 16 |
飾り | 条件/余談 |
---|---|
無し | 自己ベスト段位の最新コースに合格していない。 コース更新時は全員この状態になる。 過去の簡単なコースにだけ合格した/ブランクがあると飾り無しになりやすい。 |
銀色の枠 | 自己ベスト段位の最新コースに合格している。 とりあえず現役で称号に違わない実力があることは証明できる。 過去に苦手なコースがある場合、この飾りになりやすい。 |
金色の枠 | 自己ベスト段位の全コースに合格している。 個性豊かなコース群に対しても一定以上の実力が発揮できることが証明できる。 |
金枠+後光 | 自己ベスト段位の全コースに一定以上の達成率で合格。 Level09までは130%、Level10は150%、Level11は160%、Level∞は170%が条件。 Level10以上でこの条件を満たすのは容易ではない。 |
現金で遊ぶ際に選ぶことになるLIGHT STARTのTRACK01~02では、前述した「選曲可能レベル」までの曲しか選ぶことが出来ない。
岳翔しか持っていない、あるいはSKILL LEVELの割り当てられた称号を何も持っていない場合、TRACK01ではLv7までの、TRACK02ではLv8までの曲しか選べないが、SKILL LEVEL02以上の称号を一度でも取ったことのある場合、そのSKILL LEVELの高さに応じてその選曲制限が緩和される。
例えば一部楽曲のEXHAUST譜面はLv15の譜面をTRACK01~02に選ぶことが出現条件になっているが、そのような譜面をLIGHT STARTで出すためにはSKILL LEVEL09の魔騎士取得が必要条件となる。
ちなみにPASELIを使い、1/4程多めに支払うことで選べるSTANDARD STARTではこのような選曲制限は無く、どのようなゲージであっても1回はCRASHしてもゲームを続行でき、BLASTER ENERGYにも一定のボーナスが得られる。
各回のSKILL ANALYZERでの合格時には、SKILL LEVELに関係なくその回で何度目の合格かによってボーナスBlc・Pcが得られる。
合格回数 | ボーナスBlc・Pc |
---|---|
1度目 | 各512 |
2度目 | 各256 |
3度目以降 | 各128 |
確実に合格できるレベルを2度選ぶことで、各回ごとに768Blc・768Pcを得ることが出来る。
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最終更新:2024/04/25(木) 21:00
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