61 ななしのよっしん
2010/03/12(金) 16:08:51 ID: CuCxwjIRps
>>59
ドスン! (プチッ)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
62 ななしのよっしん
2010/03/29(月) 09:35:20 ID: dxLMBavXfh
開始直後にモノに向かって閃光の矢を放つのは
だけじゃないはず。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
63 ななしのよっしん
2010/03/30(火) 21:40:55 ID: g6gxLLAxg7
斃れた巨像から溢れ出すが巨像に封じられたドルミンの欠片であるのはわかるが、
に戻って来た時に気絶しているワンダを囲んでいるあのは一体?
ドルミンは個としての存在ではなく、いくつもの意識が寄り集まって生まれた存在である事を示唆しているのか?
それともドルミンとは別にあの巨像(神像)達にも何者かの意識が宿っているという事だろうか?

…まぁこのゲームで一番確かで一番重要なことは、ワンダが自分の全てを投げ出してでもモノのを取り戻したかったという一点だけなんだろうけどさ。
👍
高評価
1
👎
低評価
0
64 ななしのよっしん
2010/04/03(土) 09:53:15 ID: LwlRmRw/yL
>>63
ストーリー考察
http://web.archive.org/web/20080527075931/karayage.main.jp/wanda/ka01.htmlexit
 「古えの地」とは死後の世界のようなものだったのではないかと思います。古えの地は禁断の地とも呼ばれていますが、死んだ人の世界なんだから生きた人が行ったらイカンというのは当たり前ですな。
あと、ほかの生き物べてがたくさんいるのもそれっぽい気がします。古来から、は死んだ人のあの世に運ぶの運び手であるという伝説世界各地にあるからです。

 さらにドルミンについて。ヤツは何らかの理由で「古えの地」に封印されていたわけですが、彼はいわゆる『悪霊・霊などの集合体』であると思われます。エンディングドルミンが「自分を16体に分けた人間どもよ」みたいなことを言いますが、その「16体」というのはワンダが巨像を倒したあとでに出てくるの人々でしょう。
ドルミンの復活直後、床から湧き出たの人がドルミンの体に入って一体化するというシーンがありますが、ああいうたちが合体しまくったのがドルミンの正体なんではないかと思います。ゲーム中で何度も聞くことになるドルミンのが複数の人間が混ざったになっているのも元は複数の人間のカタマリであると考えればわりと納得。

 つまり、死んだあと「古えの地」(=あの世)に飛んできたは、普通だったらそのまま成仏するとか輪廻転生的にほかの生物に生まれ変われるとかいう処理をされるのですが、生前に何らかの恨みつらみ遺恨その他を残したになり、生まれ変わったりすることもできないまま「古えの地」に留まり続け、そういう汚れたの蓄積がドルミンになったのではないかと思います。
たちは一体一体は弱っちい存在(オープニングワンダが「古えの」をかざしただけで消えた)ですが、長いこと積み重ねた恨みつらみ遺恨憎しみ悲しみ怒り(以下略)のおかげでやがてはヤバいバケモノと化すほどの力を溜めることが出来たのではないか。生きた人間たちはその力を恐れてドルミンを封印したのではないか、と考えればスムーズな気がします。
科学的な解釈ですがファンタジーなので許して。
👍
高評価
1
👎
低評価
0
65 ななしのよっしん
2010/04/03(土) 09:57:03 ID: LwlRmRw/yL
 というわけでドルミンはヤバい悪いバケモノのような雰囲気の方でしたが、最初に約束した『少女復活』はちゃんと果たしてくれました。というのは、実はドルミンの蘇生術はドルミンの復活儀式を同時に兼ねているからです。巨像を倒すたびに『どんどんワンダの顔が薄汚れていく&くなっていく』という現象が起きますがこれが根拠です。
また、それに例して死んでいるはずの少女がだんだん清潔になっていく(オープニングでの顔アップのときよく見ると顔が汚れている)のを見て、もしかしてドルミンの蘇生術とは『生きた人間の生命力を死んだ人間に移し変える』ことだったのではと考えました。「それだとワンダ途中で死ぬじゃん」と言われそうですが、

長いので全部読むなら>>64リンク
👍
高評価
1
👎
低評価
0
66 ななしのよっしん
2010/04/16(金) 21:25:17 ID: MlW62tx/4K
👍
高評価
0
👎
低評価
0
67 ななしのよっしん
2010/04/24(土) 21:28:33 ID: KX+zD+9bnZ
PS3でのリメイクを切実に希望する。
巨像の数10体くらい増やしてほしい。
あとどこでも登れるようにして欲しい。
というかもうロッククライミングゲームでいい。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
68 ななしのよっしん
2010/05/18(火) 02:08:53 ID: 4767IldJK1
>>67
あの制作リメイクシリーズ物より全新作をやりたそうだし、実際最新作のトリコも(世界観・空気は別として)全く新しいゲームシステムだからなあ。
ICO&ワンダPS3にそのまま移植とか、別のスタッフによるリメイクならまだ有りそうだけど。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
69 ななしのよっしん
2010/05/18(火) 02:15:04 ID: 4767IldJK1
といってもまんま移植もあれだなぁとも思うし、PS2の作品だからといって簡単にPS3再現出来るわけもないだろうし。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
70 ななしのよっしん
2010/06/30(水) 20:11:27 ID: B/RhJQgCHy
>>67
HDリマスター版とかなら出るかもな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
71 ななしのよっしん
2010/07/23(金) 21:03:29 ID: td6SzuzSfi
ドルミンが集合体であるとは思わない、かな。
一人の人ではなかろうかと。

もともと力のあったドルミンが分けられて16の体と1つの意思に分けられたところから始まると思う。
ドルミンを分けるために16人の人間がよりしろとされたのではないかと。
それが、ワンダを包みようにして立った16体のではないかと。
ただ長年ドルミンの体と共にあったために(もしくはドルミンの体を分けるために体的な死を迎えないといけないがために)ドルミンと同化したのではないかと。ドルミンがで。だから最後のシーンたちはドルミンのもとへ吸収されたのではないかと。

16人の人間の力を使ってドルミンの体を16に分けた。
だが、その精神だけは封印も分けることもかなわず、ドルミンの精神はそのまま漂うことに。
一方の16に分けられたドルミンの体は、それぞれに体の一部+封印に使われた人の精神が宿ることに。ようは、精神と体が共存できなくなったんだな。
量の多い精神は封印されたドルミンの体から離れて浮遊することとなる。が、その際に精神のままでは安定しないので近くにいた生物の姿を模倣することとなる。これが巨像。人に近いものから動物がいたのはこのせいかと。
巨像が現れたことにより、この地に住むことのわなくなった人間動物は、この地を離れたり隠れて暮らすことに。
最後、シカ(だっけ?)が現れたのは、巨像もしくはドルミンの意識がいなくなったからだと。
全に封印できなかったのは、ドルミンの強さか封印する方法が他になかったのか・・・。おそらく、言葉悪いけど封印に使われる人間が足りなかったから、が近いかと。ドルミンの意識を封印するための人間が。

仕方がないので、定期的ドルミンが悪さをしないか確認する仕事を請け負ったのが、ワンダのいる部族(かな?)かと。
本来かかわるべきでないならば、最後部族長(かな?)が使ったの封印をすればいい。けれどそれをしなかったのは、できなかったのは、ドルミンの封印が不全でしかできなかったから。

👍
高評価
0
👎
低評価
0
72 ななしのよっしん
2010/07/23(金) 21:21:43 ID: td6SzuzSfi
>>71の続き

そして、モノについてだけど。
ワンダドルミンのことを聞いてはいるけれど脅威とは感じていなかったことから、ドルミンを封印してからずいぶんな時間がかかったのではないかと考えられる。そして封印を見る部族の中でドルミンを封印するときに使われた方法だけが―その的を忘れて―残っていたのではないかと。
つまり、人の死による”悪”の封印。
モノにその白羽の矢が立ったのではないかと。

ワンダが始め神殿(?)に来たときに、「悪しき習のため」モノが死んだというようなことを言ったと思う。たぶん、その悪しき習の前身がドルミンとその封印するために命をたった16人の出来事ではないのかと。

ドルミンが何者で、そもそもなぜ封印されることとなったかはわからないが…。当時の悪と考えられていたのか、善と考えられていたかによって変わってくるんだけど・・・ね。


蛇足だけど、どうしてドルミン(体なき意思)が巨像の場所を知っていたのか。
それは、自分の体が知っていたから、ということでいいんだろうな。

長々と書いてすみません。
が、書いてしまった。投稿内容が長すぎて1024文字に収めてと表示されたのは内緒。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
73 ななしのよっしん
2010/07/26(月) 16:35:43 ID: g6gxLLAxg7
ゲームの都合と言ってしまえばそれまでだが、巨像が順に強くなっていく事や、姿を現す巨像は常に一体限りというのもだ。
…あぁ、ワンダを少しずつ強く鍛えようというドルミンの配慮か…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
74 ななしのよっしん
2010/07/26(月) 16:51:32 ID: wfx0UZfVi2
世界観の統一性とか整合性よりもゲーム性をまず第一に考えて作られてるゲームだからな。
ICOにしてもワンダにしてもストーリー刺身のつまみたいなもんだと思うが。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
75 ななしのよっしん
2010/07/28(水) 11:56:27 ID: td6SzuzSfi
>>74たしかにな。

あれこれ書いたけど、結局ワンダと巨像ってシンプルってイメージがあるんだよな。
ゲームプレイヤーが楽しめる」ことを重視していて
そのためにほぼ不必要とされるストーリーがほぼないってのはたしかだと思う。

はつまの話を長々としたわけだ。後悔はない。次につなげる。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
76 ななしのよっしん
2010/08/27(金) 02:50:30 ID: TWr+qLqlOO
隠し要素にタイムアタックでパラシュートとか閃光の矢が出るとか聞いたが釣りか?どこ探しても動画や画像が見当たらない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
77 ななしのよっしん
2010/08/28(土) 17:12:53 ID: ShxquTT9r8
>>76
いや、普通に出るよ。攻略サイトとか見てみ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
78 ななしのよっしん
2010/09/13(月) 23:51:07 ID: 1O46T/u6Ys
なんか、ICOワンダセット
PS3リメイク版が出るって本当なのか?
での発売予定ってニュースがあったんだが…
ttp://rocketnews24.com/?p=46601

発売日が4月1日って…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
79 ななしのよっしん
2010/09/17(金) 18:28:14 ID: Bh2C7/xhPO
>>76
とりあえず関連動画トカゲスナイポの見てみるといいよ。
最後の方で確認する時にパラシュート使ってるから。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
80 ななしのよっしん
2010/10/03(日) 15:36:35 ID: spnaoJY2xk
>>78
本当らしい。今までPS3はまあ欲しいかなぐらいにしか思ってなかったけど、
こりゃあマジで買わなきゃいけないな・・・トリコもやりたいし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
81 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 17:15:02 ID: MMOYqLNE3t
ワンダ世界観を厨二妄想するのって楽しいよね。ワンダがあの地に来る前に何が起きたか、とか。
ドルミンさんは元々あの土地のにすむ悪い魔人的なで、それを倒すための戦士/呪術師みたいなのが集まって~ みたいな。それぞれの人が持つ性格とか武器が 後から出来た巨像に反映された~みたいな。
明らか矛盾とかスルーだけどね!!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
82 ななしのよっしん
2010/10/15(金) 01:38:37 ID: sWa6tSIOVE
発売日は未定らしいがPS3で出ること、3D対応はマジらしいね
ICOも同じディスクに収録されるし720pかつ戦闘シーンでも30Fで快適にプレイ出来るらしいし
処理落ちがむしろ雰囲気良くてイイってのもあるけどw
トロフィー対応だったらなお嬉しいな
そろそろ大百科にもその事加えたほうがいいんじゃない?
関連動画も出てきてるし
sm12126610
👍
高評価
0
👎
低評価
0
83 ななしのよっしん
2010/10/16(土) 10:31:18 ID: Vw8Mwfytru
>>82
ICOも同じディスクに収録されるし
いや、それぞれ単体で発売されるそうだよ。

トロフィー対応だったらなお嬉しいな
対応するらしい。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
84 ななしのよっしん
2010/10/30(土) 16:32:30 ID: YmN+Y7gj1P
プレイ動画見てて、音楽に聞き覚えあると思ったら、平成ガメラ音楽担当してた大谷幸さんだったのか。理で。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
85 ななしのよっしん
2010/11/10(水) 12:10:10 ID: 1Oha/QYzXr
今噂されてる続編は、ちゃんと前作のスタッフが関わってるものなのだろうか
前作スタッフ一人いなくて前作ノーリスペクト化した続編ものをつい最近やったばかりだから、その辺が気になる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
86 ななしのよっしん
2010/11/10(水) 21:12:58 ID: ufd8wBAS5s
>>sm11558564exit_nicovideo


もうちょっと伸びても良いと思う。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
87 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 00:31:28 ID: ep9oLoytHl
>>85
続編じゃなくて、
ワンダと巨像のハイデフ版リメイク。基本的にPS2版と一緒。
 上田さんによると移植度はかなり高いとのこと。
・「人喰いの大鷲トリコ全に新作。続編でもなんでもない。
ハリウッド映画版。悪い予感しかしない。
の3本。基本的に上田文人さん揮は変わらないので安心するといい。
ハリウッド版以外は。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
88 ななしのよっしん
2010/11/16(火) 18:31:03 ID: cAkbo6B/Bl
Amazon.comレビュー300以上ついてた、すげー
👍
高評価
0
👎
低評価
0
89 ななしのよっしん
2010/11/19(金) 10:52:46 ID: mQkSaRmEyL
>>34
>あぁ!サイレントヒルは良かった!!グロが過剰な部分もあったけど、原作へのを感じたよ。
黄金の右足とかね

>>72
>ワンダドルミンのことを聞いてはいるけれど脅威とは感じていなかったことから、
>ドルミンを封印してからずいぶんな時間がかかったのではないか
時間と共にドルミンの脅威が忘れ去られていったにせよ、ワンダドルミンがどんな存在か知っていながら
いにしえの地に向かったんじゃないかと思う。
ワンダと巨像 プレイ日記」の考察いわく、イコは少年ワンダ青年。純無垢全に決別していない「子供」ではない。
だからワンダドルミンに利用される覚悟でモノを救いに来たんだろう。で、エモンとその一向を「愚かな人間」と呼んだのに対し、
ワンダのことは彼の摯さ(モノへの想い)を酌んで「戦士」と呼んだのでは・・・とのこと。

>>73
>ゲームの都合と言ってしまえばそれまでだが、巨像が順に強くなっていく事や、
>姿を現す巨像は常に一体限りというのも
それは世界観の形態が伝承・神話と同様だからじゃない?
三枚のお札古事記イザナギの話)でも、一度に全部のシロモノを使ってない。
ある程度決まった数(一度に一つを三回)を踏むのが大事。元々は通過儀礼共同体宗教)の入社式とかにあったものだから。

巨像の数が三とか七とか十ならともかく、十六体というのがよくワカランけど。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
90 ななしのよっしん
2010/11/19(金) 20:18:50 ID: 9x+0LTmI24
PS2ゲームランキング一位おめでとう
他のゲームでは味わえない独特な世界観に名曲の多さ、もが予想しなかったであろう衝撃的な最後などを考えると数多くあるPS2ゲームの中でも
納得の一位だ。
少し人を選ぶゲームだけどこれで知った人にも是非やってもらいたいわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0