弾幕シューティングゲーム 単語

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ダンマクシューティングゲーム

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弾幕シューティングゲームとは、STGの1ジャンルである。以下、『弾幕STG』と略す。

概要

・弾幕STGの広義

 一般的に『弾幕STG』の定義として、
①敵弾が非常に多い
②自機の当たり判定が非常に小さく(数ドット)、そう簡単にミスはしない
ということが挙げられる。
 弾幕STGの起は、『バトルガレッガ(1996/ライジング)』であるとも、『BATSUGUN(1993/東亜プラン)であるとも、『烈火 サマーカーニバル92(1992/ナグザット)』であるとも言われているが、その辺は前途の定義の曖昧さによって認識が異なる。
 また、この定義では『斑鳩(2002/トレジャー)』『グラディウスV(2004/トレジャー)』等も弾幕STGに含まれると言える。

・弾幕STGの狭義

 さらに弾幕STGの定義を付け加えるとするなら、
③敵弾が全体的に遅めである
ボムなど、緊急用の弾消しor無敵がある
⑤敵弾をくぐり抜けるための低速移動がある
というものがあり、ほとんどが現在の弾幕STGに見られる特徴である。
 これら全てを兼ね備えた弾幕STGの最初は『怒首領蜂(1997/cave)』であり、同社のSTGはほとんどがこれに当てはまる。

・弾幕STGの現状

 現在アーケードではcaveSTG(特にIKDシュー)が、同人では東方project人気を集めている。
 知らない人にとっては一見理そうだが、システムを理解し、ある程度の慣れを持てば順調に攻略できるようになっている。その上『無双感』を感じやすい為、新規参入者の増えやすいジャンルとも言える。

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最終更新:2024/05/18(土) 11:00

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