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この項目ではシリーズ全般について記述しています。 シリーズ第1作については「キングダム ハーツ(第1作)」を参照。 |
『キングダム ハーツ』 (KINGDOM HEARTS) とは、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)が発売しているアクションRPGシリーズである。略称は「KH」。
野村哲也が手がけている、スクウェア・エニックスとディズニーのコラボレーション作品であり、数多くのディズニーキャラクターが登場する。また、スターシステムをとっており、さまざまな『ファイナルファンタジー』のキャラクターが同一の世界、時間軸に存在している。
3Dアクション部分のプレイシステムは、野村が『スーパーマリオ64』から着想を受けて取り込んだもの。『ファイナルファンタジーVII』の開発中、野村は『マリオ64』から受けた衝撃を基に、新たな3Dアクション作品の開発を希望したが、社内では「既に世界的キャラクターとなったマリオに対抗するのは不可能」「ディズニー級のキャラが必要」という意見が出た。そして後に、スクウェアでディズニーのゲーム制作が決まった際に、ディズニーの知名度と世界観を借りて、本シリーズを立ち上げたのである。
2011年3月31日時点で、シリーズ全世界累計販売本数は1,700万本以上となっている。
ナンバリングとサブタイトルの区分があるが、すべて同じ世界観の元にストーリーが繰り広げられる。
誤解されがちだが外伝作品というのは存在せず、全て話がつながっている本編である。
ナンバリングにする必要がないのにしてしまったFFシリーズとは対照的に、全てナンバリングにするべきなのに何故かサブタイトル式にしてしまった。
現在、KHUχ、KHDRを除いた、KH3、KHMoMまでの作品群のストーリーは2021年3月30日にPC版が販売され、確認が出来るようになっている。
やり込みの要素がかなり多く、『KH1』ではファイナルミックス版で大幅に追加ボスが登場し、『KH2』でも『KH1』のファイナルミックス版からセフィロスが続投、『KH2』のファイナルミックス版でさらに最高難度モード(「EXPゼロ」のアビリティを利用することによりレベル1プレイも可能)と追加ボスがさらに登場した。
また、『KH1』『KH2』ともに「ジミニーメモ」が存在し、これをコンプリートするのが1つのやり込みの大きな目標となる。ジミニーメモをコンプリートするには追加ボスも倒す必要がある。
『Days』では、ジミニーメモは存在しないが「トライアルミッション」をコンプリートするのが1つの目安である。
『BbS』では、 基本的にやり込み要素はやや少なめで「EXPゼロ」も存在しないが、経験値配分やコマンドを駆使することにより、やはり低レベル極限値は主人公3人全員がレベル1であることが判明している。また、いつも通りミニゲームなどは充実している。
ファイナルミックス版では非常に強い隠しボスと戦闘する事が出来て、そのボスが次回作に出演することが恒例となっている。
『KH3』ではDLC販売が行える時代となったため、ファイナルミックス版相当の要素は追加DLCとして販売されている。こちらも多くの追加ボスが登場した。
作品名 | 略称 | 機種 | 発売日 |
---|---|---|---|
キングダム ハーツ | KH | PS2 | 2002年3月28日 |
キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ | COM | GBA | 2004年11月11日 |
キングダム ハーツII | KHII | PS2 | 2005年12月22日 |
キングダム ハーツ 358/2 Days | Days | NDS | 2009年5月30日 |
キングダム ハーツ コーデッド | coded | 携帯電話 | 2009年6月3日第1章配信 |
キングダム ハーツ バース バイ スリープ | BbS | PSP | 2010年1月9日 |
キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] | 3D | 3DS | 2012年3月29日 |
キングダム ハーツ キー | χ | PCブラウザ | 2013年7月18日~2016年9月1日 |
キングダム ハーツ アンチェインド キー キングダム ハーツ ユニオンクロス |
Uχ UX |
iOS/Android | 2015年9月3日~2021年6月17日※ |
キングダム ハーツ 0.2 バースバイスリープ -A fragmentary Passage- | 0.2 | PS4/Xbox One | 2017年1月12日 KHHD2.8収録作品 |
キングダム ハーツ キー バックカバー | χBC | ||
キングダム ハーツIII | KHIII | 2019年1月25日 | |
キングダム ハーツ ダークロード | DR | iOS/Android | 2020年6月22日~2022年8月26日※ |
キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー | MoM | PS4//Xbox One/NS EGS(PC) |
2020年11月11日 2021年3月30日(PC) |
キングダム ハーツ ミッシングリンク | ML | iOS/Android | 未定 |
キングダム ハーツⅣ | KHⅣ | 未定 |
※サービス終了時には該当部分がオフライン化される。
※「EGS」はPC版が販売されているEpic Games Storeのこと。
※1:PS3でHD化したものの移植。60fps化やアップデートによる改善が一部行われている。
※2:DL版を購入した場合、KH3が未発売でも、1.5+2.5と2.8がプレイ可能。
χ/χ バックカバー | アンチェインド χ | ||||||
↓終了後 | ↓ ストーリー移行 | ||||||
ユニオンクロス | |||||||
↓長い年月 | |||||||
ダークロード | |||||||
↓60年以上 | |||||||
バース バイ スリープ | |||||||
↓ 約10年後 | ↓ ED後 | ||||||
キングダム ハーツ | ー | 0.2 プレイアブル部分 | |||||
↓ ED後 | ↓ ロクサス誕生 | ||||||
チェインオブメモリーズ | 358/2 Days | ||||||
↓ 約1年後 | ↓ ED後 | ||||||
キングダム ハーツII | |||||||
↓ ED後 | |||||||
コーデッド | |||||||
↓ ED後 | |||||||
3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] | |||||||
↓ ED後 | |||||||
0.2 一部イベントムービー | |||||||
↓ ED後 | |||||||
キングダムハーツIII/Re:MIND | |||||||
↓ 約1年後 | |||||||
メロディオブメモリー |
該当作品(発売順):無印、COM、Ⅱ、358/2Days、coded、BbS、3D、0.2 Bbs-Afp-、Ⅲ
ゼアノートとの闘いを描いた作品群。
当初は名称が存在しておらず、KH1.5の発表された時期にこの名称が初めて用いられた。
KH1発売から長らく続いているストーリーで、KH3でその完結を迎えた。
該当作品(発売順):Ⅳ
KH4の発表と共に公開された名称で、今後展開される予定の新作品群である。
χシリーズとDRは上記2つどちらにも当てはまらない作品とされており、MLも同様の扱いとなっている。また、MoMは言及されていないが、3で完結、4から新章という扱いのためこの作品もまたどちらにも含まれない作品だと考えられる。
本シリーズはディズニーの著作物であり、オリジナルキャラクターたち(ソラやリク、XIII機関など)はディズニーが著作権を管理するれっきとした「ディズニーキャラクター」である。しかし、ゲームキャラというある意味、異質な存在の為か、現在までにディズニーランドにはキングダムハーツ関連の施設は存在していない。
ディズニーが著作権に非常に厳しい企業、という風潮は一種の都市伝説であり、実態としては他の多くの企業と同程度には寛容である。
事実ニコニコ動画ではプレイ動画がかなりの数存在し、削除もされず生き残っている。
掲示板
2257 ななしのよっしん
2025/02/12(水) 16:25:14 ID: FiW3zSsi62
スクエニにしてはゲームの出来が全体的に安定してるからギリ許されてる部分はある
2258 ななしのよっしん
2025/02/12(水) 16:51:16 ID: YuBY25JF/V
一番スペック的に無茶してるDaysですら熱心なファンは多いし、低レベルとかもできる懐の深さは変わらんからね
ゲーム部分は基本的に大ハズレはない方だと思う
最近のスクエニはマジでハズレはひっどいからなぁ……
2259 ななしのよっしん
2025/02/14(金) 16:50:15 ID: tI2klJFdUc
KHって「テレビシリーズ」としてのディズニー作品は参戦してないのか
ガーゴイルズ、キム・ポッシブルと意外と扱えそうな作品もあるけど映画と比べて知名度や版権で難しいのかね
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最終更新:2025/03/14(金) 16:00
最終更新:2025/03/14(金) 16:00
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