チューリ 単語

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チューリ

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チューリとは、『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』及びその生作品に登場するキャラクターである。『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』ではメインキャラクターの一人

CV

以下、ゲーム本編ネタバレを含むので注意。

概要

半人半を持つ民・リト族少年で、リト族最強戦士・テバの息子伝説に残る100年前のリーバルに憧れ、彼らのような戦士になりたいと願っている。

名前の由来はから揚げの一種であるチューリップ(『ブレスオブザワイルド』のリト族キャラクター名は、ほぼ全て鶏肉料理の名称からとられている)。

ブレスオブザワイルド

初登場の本作ではまだ幼く、特に立ったストーリーや掘り下げがあるわけでもなくテバに絡むモブキャラクターの一人でしかなかった。

リト族で神ヴァ・メドーを鎮めた後は、の北にある飛行訓練場でテバと共に戦士になるための修行に励んでいる。と共に危機を救ったリンクにも懐き、の腕前を見せてほしいとお願いしてくるが、それを断ると「フン… 臆したか…」とえらく生意気な言葉遣いをしてくるのが印的。多分親父のまねっこである。

厄災の黙示録

ブレスオブザワイルド』の100年前の物語を描いたスピンオフゼルダ無双 厄災の黙示録』では、DLCの追加ストーリーでわずかに登場。100年前の時代に迷い込んでしまい、窮地に陥っていたところをリーバルと同じくタイムスリップしてきたテバに救われた。

この際、わずかながらリーバルと交流を持っており、そのを読む才リーバルから褒められている。今思えばこの時点で、『ティアーズオブザキングダム』での役割は固まっていたのかもしれない。

ティアーズオブザキングダム

ブレスオブザワイルド』の数年後を舞台とする正統続編『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』において、リンクと共闘する「賢者の子孫」として物語の中核を担うメインキャラクターに昇格。他3つの種族(ゾーラ族ゴロン族ゲルド族)の賢者たちが順当に前作のメインキャラクターが続投している中で、テバから代替わりする形での大抜には多くのプレーヤーが驚いた。

前作から年を経て正義感に溢れる立少年戦士へと成長を果たし、現代のリト族では他に使える者がいない、リーバルと同じを生み出す力を習得するなど、その実力はリトの族長となったテバをはじめとする全ての大人たちがリト族随一と認めるほど。だが「一人前として認めてほしい」という焦りから自分の力を過信して独断専行で動きがちな欠点があり、信頼を獲得しきれずにいた。

その油断から窮地に陥っていたところをリンクに救われ、「仲間と共に戦うことこそがの強さである」ということに気づく。リト族を襲った大寒波の元リンクとの共闘で撃破する中で、1万年前に魔王と戦った賢者の末裔であることが判明。現代の「賢者」として覚醒し、リンクと共に現代にった魔王を打ち倒すための盟約を結んだ。

風の賢者 チューリとの盟約

リト族イベントクリアした後は、盟約により任意でチューリの分身体を呼び出し、常時共闘できるようになる。戦闘では後述するオオワシ麗に操り、正確な狙撃リンクサポートしてくれる。

賢者としての固有能力は「突を起こす」。前作のリーバルが垂直に上昇気流を起こせたのに対し、チューリは方向にを起こすのが特徴。

チューリの近くでAボタンを押すと待機状態に入り、もう一度Aを押すことで前方に突を吹かせる。また、中でパラセールを開くと自動で待機状態になり、チャージタイムは挟むが連続使用が可。前作以上に中を長距離移動する機会が多い本作では、この力によるパラセールの移動距離拡大の恩恵の大きさが半端ではなく、入手後は必要不可欠レベルで多用することになる。敵を吹きとばしたりで作動する仕掛けを作動させたりと汎用性も高い。中移動も含め、ゾナウギアとうまいこと使い分けるといいだろう。

本作の賢者たちは前作の力とべて使い勝手や操作性にかなりがあるのだが、ことチューリについては

  • チュートリアル終了後の攻略順は自由ながら「まずはリトに向かってはどうか」とかなり強く誘導が引かれているため、多くのプレーヤーっ先にリト編を攻略し、最初の仲間として迎え入れることが多い。
  • 基本的に接近戦でしか戦えないほかの賢者と違い一自力での遠距離攻撃が可で、かつ小柄で中を移動するため、乱戦の中でリンクプレーヤー)の視界の邪魔になることがほとんどない。他の賢者が入ってこれないような高所や狭所でもチューリだけは高確率で同行・共闘してくれる。
  • 攻撃力自体は賢者の中でも下位だが、下手なプレーヤーよりかにエイム力が高く、かなりの高頻度でヘッドショットを繰り出してくれる。ライネルやデグガーマなどの強敵相手に窮地に陥ったところでチューリがヘッショ一発で奪ってくれたダウンに救われたリンクは数知れず。
  • 特殊力の使い勝手もがなく全賢者中随一。先述した長距離移動での有用性はもちろん、パラセールを開ける程度の段差があればいつでもを巻き起こせるので横方向への機動力が格段に上がり、戦闘時や地移動でも大いに役立ってくれる。
  • 少々生意気ながらも素直で明るく万人にされる性格。
  • 人外ショタかわいいかわいい

と、強さ、力の有能さ、劇中のポジションの良さと全てにおいて抜群の安定感を誇り、「最強賢者」とされることが多い。

本作の賢者共通の難点である誤操作による力暴発のしやすさで、拾いたかった素材を吹っ飛ばしてしまったり、岩オクタなどの生かしておきたい敵までヘッショ一発で勝手にぶっ倒してしまうのはご敬。こうしたシチュエーションでは呼び出しをオフにしておいた方がいいだろう。

オオワシの弓

前作ではリーバル武器として登場し、リンクに受け継がれた(前作での詳細はリーバルの項を参照)。

チューリはリトメインストーリー攻略中はツバメ用しているが、ストーリークリア後に一人前の戦士としてテバからチューリへと継承され、賢者としての分身体はオオワシを使用する(この時、ゲーム中の「人物名鑑」におけるチューリの紹介イラストもオオワシを装備したものに書き換わる)。

テバに必要な資材を渡すことで、リンク用のオオワシも作ってもらうことが可。前作よりも再入手にかかるコストが高いこと、より強力な性を手軽に量産できるようになったことから少々影が薄いが、「高威力・3本同時発射・長射程・連射可・雷時使用OK」という前作の二の個性はそのままなので、ポーチに入れておいて損はないだろう。

リンクが扱うときは3本の矢を同時に拡散発射するオオワシだが、チューリはこれを用いて1体の敵に高速の3連射を行う。またモーションをよく見ると、チューリはを放つのに腕の羽を使わず、足でを持ち嘴で弦を引き絞ることで、ホバリングしながら攻撃しているリーバルやテバですらこんなの扱い方はしておらず(いずれもを扱う際は飛行を一時停止して腕で弦を引いている)、高速連射も恐らくはこの打ち方の賜物。チューリの底知れぬ才が一でわかる形になっている。

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関連項目

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掲示板

  • 5 ななしのよっしん

    2023/10/08(日) 13:20:09 ID: zRxqXhkZdF

    子供キャラで生意気っちゃ生意気だけど実力に見合ってるし反省もできる、リンクを素直に慕ってるってのは大きいな

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  • 6 ななしのよっしん

    2023/11/05(日) 18:57:27 ID: bpqEMvgChh

    脚でを引くのは、厄災の黙示録でテバの強3攻撃が脚でを連射する技なのでそこからの流れと思われる。これは厄黙を実際にプレイしないとピンと来ないだろうね。

    テバも他の技は手()でを引いており、チューリのように常に脚を使っている訳ではないから、テバから教わった技術をチューリが発展させて彼独自のスタイルになったんだろうなと。
    そして、考えてみると武器使うのにを用いるのは不合理には違いなく、リーバルから100年の間に戦闘技術の研究・進歩があったのかも、という辺りも見えてきて面い。

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  • 7 ななしのよっしん

    2023/11/05(日) 19:08:03 ID: AErRT2u5kM

    分身の中では割と戦闘面でも優秀だけど、
    攻撃がなのが災いしてシビレリザフォスにヘッショ決めて放電暴発させちゃうのだけはマジ勘弁
    敵にシビレリザルがいる時はオフにするか護雷のかぶってないと危なっかしいことこの上ない

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