攻撃の無力化とは、漫画「遊☆戯☆王」に登場するカードである。
「全ての攻撃は時空の渦に吸収され無効となる」というテキストを持つ魔法カード(アニメDMでは速攻魔法)であり、その名の通り攻撃を無効にする。原作では海馬が使用するカードだった。
初出は決闘者の王国編、海馬のデッキを使用した死者の腹話術師と遊戯のデュエルで、腹話術師が使用。
「聖なるバリア-ミラーフォース-」で反射された攻撃に対して使用し、「青眼の白龍」を守った。
同じく王国編の遊戯とのデュエルでは、海馬の手札に存在した。このデュエルでは、海馬は「エルフの剣士」の攻撃を、自殺宣言という手段で防いだが、わざわざそのようなことをせずとも、このカードで攻撃を防げばよかった。この矛盾を解消するために、文庫版では「逆転の女神」に差し替えられたのだが、それで攻撃すれば結局海馬の勝ちという状態なのであまり意味がない。
ただしこれについては、原作の台詞から、「攻撃の無力化」が魔法攻撃しか無効にできないゆえに、「エルフの剣士」の攻撃は防げないからではないかとも言われる。テキストの「全ての攻撃」と矛盾してしまうが。
その後、ペガサスとのデュエルで使用。「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」の攻撃に対して発動した。
原作のVSデュエルロボでも使用していたが、アニメでは展開が変更されたため登場していない。
アニメオリジナルストーリーでも出番が与えられているが、OCGとは異なり、一貫して魔法カードにされている(イラスト自体は途中からOCGのものに差し替え)。
乃亜編のVS剛三郎では「エクゾディア・ネクロス」、ドーマ編のVSペガサス(アメルダ)では「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」、KCグランプリ編のVSジークでは「ワルキューレ・ツヴァイト」の攻撃に対してそれぞれ発動した。
また、KCグランプリ編のレオンVSレベッカでは、レオンが使用。「ルビードラゴン」の攻撃に対して発動した。
海馬以外が使用した初めての例となった。
Rでは登場回数自体は多くないものの、海馬以外のデュエリストによって使用されており、汎用防御カードとして扱われている。原作同様、魔法カード扱い。
序盤、デシューツ・ルーが遊戯とのデュエルで使用。「ジャックス・ナイト」の攻撃を防いだ。
最終決戦では遊戯が使用し、「獣神機王バルバロスUr」の攻撃を防いだ。
アニメ初期のイラストはOCGのものと異なり、背景の渦が赤ではなく、青紫や黒に近い色であった。また、カラーリングなどはよく似ているが少し違うイラストのものが2種存在した。途中から、OCGと同じイラストのものに変わった。
原作やアニメDMではほぼ海馬の使用カードであったが、GXでは便利な防御カードとして登場するようになる。ここからはOCGに準拠し、カウンター罠にされた。十代が使用することが多いが、ほかのデュエリストによる使用例もいくつかある。
初登場は十代VS翔(1回目)で、十代が使用。
「パトロイド」の攻撃を防いでいる。
その後も特に十代が使用しており、VS吹雪(1回目)では「真紅眼の闇竜」、VSエド(3回目)では「D-HERO ドレッドガイ」、VS佐藤先生ではコントロールを奪われた「E・HERO バーストレディ」、VSミスターTでは「F・G・D」、VS斎王(2回目)では「アルカナフォースⅦ_THE CHARIOT」、VS遊戯では「ブラック・マジシャン」の攻撃に対してそれぞれ発動した。
また、吹雪VSカイザーでは吹雪が使用。「サイバー・ダーク・ホーン」の攻撃に対して使用した。
DDVSドクター・コレクターではDDが使用。「コスモクイーン」の攻撃に対して使用し、次のターンの究極のD降臨のためのモンスターを確保した。
漫画GXでもOCGと同じ仕様で登場しているが、原作との扱いの違いで混乱があったのか、十代VS紅葉では同じ話の中で魔法と罠が混在していた。
漫画GXでは、十代VS三沢(1回目)で三沢が使用したのが初登場。
「E・HERO ブルーメ」の攻撃に対して発動した。
三沢VSレジー・マッケンジーでは三沢が使用。
墓地のモンスターをためる目的があった三沢は、あえて1体目の攻撃を防がずにモンスターを破壊させ、「アテナ」による直接攻撃をこのカードで防いだ。
翔VS万丈目では翔が使用。
「ダークエンド・ドラゴン」の攻撃に対して発動。ダメージを防ぐことで、「次元融合」のライフコストが払えなくなるのを防いだ。
十代VSエドでは十代がデッキに投入していた。
セットしていたのだが、エドの「V・HERO ウィッチ・レイド」によって破壊されたため、発動できなかった。
最終決戦、十代&万丈目VSトラゴエディア(Mr.マッケンジー)では、万丈目が使用。
「奇蹟の逆鱗」の効果でデッキからセットされ、次のターンに発動、「The supremacy SUN」の攻撃を防いだ。
5D'sになると各人がデッキにあった防御カードを使用することが増えたためか、このカードはあまり登場しなくなった。使用例も全てサブキャラクターや一話限りのゲストキャラクターであり、主人公が幾度となく使用していたGXに比べて大きく出番が減っている。
牛尾VSゴーストでゴーストが使用。
「ゴヨウ・ガーディアン」の攻撃を止めた。
遊星VSガードロボでガードロボが使用。
「レベル・スティーラー」の攻撃を無効にしつつ、カウンター罠の発動でチャージカウンターを乗せる「カウンター・フォース」につないだ。
WRGP、遊星VSブレオではブレオが使用。
「ダッシュ・ウォリアー」の攻撃を止めた。
バトルロイヤルモードでのデュエルでは、チーム白虎のメンバーが使用。
ディアブロの「A・O・J ガラドホルグ」の攻撃に対して発動したが、「神の宣告」に無効化された。
アニメZEXALではとうとう一度も登場しなかったが、似たような名前のカードとして「攻撃の無敵化」が登場。モンスター1体の破壊を防ぐか、自分への戦闘ダメージを0にするかのどちらかを選べるカードになっている。
ラストデュエルの遊馬VSアストラルで登場した「アブソリュート・バスター」のイラストに描かれている。
漫画ZEXALでは、カイトVS飛車角で飛車角が使用。
「ギャラクシー・ドラグーン」の攻撃に対して発動された。
また、漫画ZEXALでは「攻撃の無効化」という似た名前のカードが登場している。
アニメARC-Vでは、デニスが食事係の囚人に与えた2枚のカードのうち1枚として登場(もう1枚は「魔法石の採掘」)。デュエルでは使用されていない。
このカードはコストも制限もなく攻撃を無効にするという非常に単純明快な効果だけに、デッキを選ばず使用できる。そのため、多くの条件付き防御カードから見てこのカードは上位互換であり、アニメ・漫画ではこのカードの下位互換とされるカードが数え切れないほど登場している。
ライフ半分という重いコストを要求する「アイアン・リゾルブ」や「ソウル・シールド」、発動条件が課せられる上に1体分しか防げない「ヒーローバリア」、「ヒーロースピリッツ」、「ウォーターバリア」などがその例。
多くの場合、それらのカードをこのカードに差し替えても大して影響がないか、むしろ状況が良くなることが多い(まれに、1体だけ攻撃を防ぐ点やライフ減少を利用することもある。分かりやすい例では、ライフ1000以下でなければ使えない「CNo.39 希望皇ホープレイ」を利用するためにダメージを半分だけ受ける「ハーフ・アンブレイク」)。
わざわざそのようなカードを使用させるのは、ライフ減少などによってピンチを演出したい(それに戦略上の理由をつけたのが上記のホープレイと言える)、キャラクターの使用カードに個性を持たせたいと言ったところか。
一方このカードの場合、カード名がそのまま効果を表すため、効果説明の台詞を省略できる。また、既存カードであるため新たにイラストやカードテキストを用意する必要もない。GXで多用され、5D'sでもサブキャラクターが使用したのはこのあたりが理由かもしれない。
変わったところでは、タッグデュエルでデメリットを逆に利用した「ラスト・エントラスト」や「エクシーズ・ムーブ」のような例もある(どちらも相手プレイヤーにメリットを与えてしまうが、それにタッグパートナーを指定している)。OCGではごく一部を除き3人以上でのプレイは考慮されないが、アニメの世界ではタッグデュエルも普及しているようなので、それを前提としたカードも存在するのだろう。
下位互換カードの多くはOCG化されないが、「ヒーローバリア」のように、何のフォローも無しにOCG化され、本当に使い道がないカードもまれにある(フリーチェーンを利点とすることはできるが、これについてもほぼ「和睦の使者」、「威嚇する咆哮」で十分。また、「ヒーロースピリッツ」に至ってはフリーチェーンですらない)。
また、近年ではアニメ・漫画の段階で付加効果などが付いており、下位互換とは言えない状態であることも多い。コストは要るが複数ターンに渡って使用可能な「強制終了」、特定カテゴリ専用だがモンスターの展開も可能な「紋章変換」など。「バトル・ブレイク」は、このカードに「炸裂装甲」をプラスした効果であり、カウンター罠でないことを除けばむしろこのカードの上位互換とすら言えた(OCGでは弱体化)。
1体しか防がないものでも、攻撃モンスターを除外できる「次元幽閉」のように、優良なカードもある。
一長一短の関係にあるならばともかく、このカードに対してまったく優位点を見いだせないカードもアニメ・漫画では多いため、そう言ったカードが出ると、たびたびこのカードや「和睦の使者」の名前が挙がる。下位互換カード自体の是非はともかく、それだけこのカードの効果は汎用性が高いということだろう。
「遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 城之内デッキ」(2000年12月7日発売)でOCGに登場。
カウンター罠
※「デュエリストエントリーデッキVS」セイバーフォース収録のカード(VS15-JPS27)による
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。
その攻撃を無効にする。その後、バトルフェイズを終了する。
これ1枚で1ターン分の攻撃を全て防げる。
類似するカードに「和睦の使者」や「威嚇する咆哮」があり、それらはフリーチェーン(発動タイミングの指定がない)ゆえに、相手の「サイクロン」などを受けても無駄になりにくく、そちらが優先されやすい。また、対象にならないモンスターやカード効果を受けないモンスターの攻撃を防げないのも難点。
このカードの利点は、カウンター罠であること。そのため、同じカウンター罠以外にチェーンされることはなく、このカードの発動にチェーンして「王宮のお触れ」を発動される心配もない。また、カウンター罠の発動が効果の条件になる「豊穣のアルテミス」などを利用する場合も、比較的容易に発動できるカウンター罠として便利。
しかし、カード・アドバンテージ(手札やフィールドのカード枚数で見る優位性)を考えると、除去効果を持つ「聖なるバリア-ミラーフォース-」のほうが、似たような役目を果たせ、なおかつアドバンテージを得ることもできる。
そもそも、最近は「サイクロン」の無制限化をはじめ、魔法・罠除去(伏せ除去)が使いやすい環境になっているため、このカードを含め、発動タイミングの制限がある罠カードは採用を見送られやすい。一時期は禁止カードをも経験した「聖なるバリア-ミラーフォース-」や「リビングデッドの呼び声」が今では無制限カードで、それでも採用率がさほどではないことからもわかるだろう。
決して弱いカードではないが、攻撃を防ぐ以上に特別の利点を見出せない限り、このカードに手は伸びにくい。
城之内デッキの同梱カードだが、城之内がこのカードを使用したことはない。本来の使用者である海馬デッキに入れられていない理由は謎だが、DM4の同梱カードはほかにも使用者と同梱先が一致していない例が多い。
KONAMI公式サイトのゲームDM4の紹介ページでは、同梱カードであるこのカードの名前を「攻撃の無効化」と誤って表記している。ただのミスだが、長い時を経て、漫画ZEXALで同名のカードが登場することになった。
「デュエリストエントリーデッキVS」では、「セイバーフォース」と「ダークレギオン」の両方に収録されている。単純明快な効果なので、初心者が使うにはちょうど良いカードだろう。
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最終更新:2025/04/17(木) 07:00
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