![]() |
「ゼロ!ゼロ!記事の中にネタバレがあるよ!」 「おい・・・それはキミの為の情報だ。」 |
新宿地獄阿波おどりとは、PS3用ゲームドラッグオンドラグーン3のDルートラストステージの俗称である。
所謂「例の音ゲー」だが、前例である初代DOD「新宿」とは幾つか異なる点がある。
先ず、輪っかが白黒2色から白1色になり単純化したかと思いきや、輪っかがミハイルに当たる瞬間にボタンを押す(バリアを張る)事が出来なければ失敗という、より正しく音ゲー・・・というかリズムゲーと言うべき内容になった。
お前らが新宿を音ゲー音ゲー言ってた結果がこれだよ!
これにより、前回はポーズ中に色を覚えポーズ解除後先押しという対策が取れたが、今回は通用しなくなっている。
また、石像が1体から6体に増えており、これらは各ウタウタイの姿を模している。
最初はゼロの石像だけだが、1体のパートをクリアする毎に次の石像が出現し(ゼロ→ファイブ→フォウ→スリィ→トゥ→ワンの順)、その石像のパートに移行する。この際、パート毎に曲のテンポが変わるので注意。
6体クリア後は全石像が踊り出す狂気の最終パートに移行するが、別に全石像から輪っかが飛んでくるわけではなく、輪っか自体はゼロからしか出ないのでご安心を。
というか、そもそも「誰から飛んでくる」とかというのは問題にはならない。画面を見ても殆ど意味が無いのだから(後述)。
ステージ中流れるBGMはテーマ曲「クロイウタ」のアレンジであり、輪っかもこの曲のリズムに合わせて飛んでくる。
前述した通りパート毎に曲のテンポが変化しそれぞれ違うイメージの曲になっていたり、各キャラの全裸の石像が曲に合わせて踊ったりと、不気味な雰囲気だった新宿と比べると演出で魅せる方向性の内容になっている。
その方向性としての演出の一貫なのか、はたまたただの嫌がらせなのかは不明だが、この音ゲー・・・曲が進むにつれカメラアングルがどんどん荒ぶっていき、肝心のミハイルが画面に映らないのが当たり前になる。
輪っかがミハイルに当たる瞬間を、目で見て判断する事は出来なくなるのである。
つまりこの音ゲーの本質は、輪っか発射の効果音から曲のテンポに合わせて一定の拍数を数えボタンを押す、という「演出とかどうでも良いから画面を見ずに音だけ聞いてプレイしてね☆」と言わんばかりのストイックな音ゲーなのである。
そして、狂気の最終パート終了間際には(以下ネタバレ)
画面が暗転しゼロとミハイルの会話が始まるのだが、この時ちゃっかり一つ輪っかが飛んできている。
暗転中で視界ゼロなのはもちろん、曲も暗転に合わせテンポが徐々に遅くなっており、拍数で正確にタイミングを判断するのは困難。
クリアしたと思ったプレイヤーを地獄に引き戻す最後の罠である。
(以上ネタバレ)前言撤回、やっぱりただの嫌がらせでした。
ちなみに、石像が全裸なおかげで各キャラの胸囲も分かりやすくなっており、ワン様が圧倒的に小さこの編集はガブリエルに焼き尽くされました
ねぇ・・・・・・ゼロ。
何だ?
(シャン)
ぼくね・・・・・・楽しかったよ?
掲示板
94 ななしのよっしん
2024/12/16(月) 01:12:47 ID: x+DOjGUO9i
>>93
DODにおいてはスクエニがどうたらってのはさすがにお門違いだと思うけど
95 ななしのよっしん
2024/12/16(月) 01:36:55 ID: sYbi3G1U6s
「ニーアの前作を作った時に、セーブポイントでセーブするのは古臭くてやってられない
というレビューがきたので、絶対次にも入れてやろうと思った」
「「ソシャゲのガチャは露出が多くないと売れない」と言われたので、
ドロシーはこの装備にしてみました。」(宇宙服)
まぁ普通に考えてヨコオタロウ個人の問題だわな
これらの発言以外にも唐突な出来の悪い音ゲーやらSTGやらサウンドノベルやら逆張り精神の塊だし
96 ななしのよっしん
2025/03/21(金) 20:57:28 ID: xWt4+0Z1Ry
なんであがってるんだw
いつも見るたびに暗黒盆踊りの方も思い出す
提供: ゆう。
提供: j
提供: 華乃音
提供: ロードカナロア
提供: リョウ
急上昇ワード改
最終更新:2025/03/23(日) 12:00
最終更新:2025/03/23(日) 12:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。