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DirectXとは、Microsoft開発提供しているゲームなどのマルチメディア向けAPIセットである。

概要

PC及びXBoxシリーズ向け3DグラフィックスAPIの標準的存在。DirectXを使ったプログラミングエンドユーザランタイムではなくSDKダウンロードする。

2018年11月現在の最新バージョンは、Windows10用が12、Windows 8.1用が11.2Windows 7/Vista用が11.0
長らく9.0cが流となっていたが、XPサポート終了に伴って今後は11.0以降が流となっていく可性が高い。

2018年11月現在、11.3または12はWindows10専用バージョンとしている。

DirectX 9.0 のコンポーネント

(MSDNより引用)

DirectX Graphics
DirectX の前バージョンの DirectDrawコンポーネントと Direct3Dコンポーネントが結合された単一のアプリケーション プログラング インターフイス (API) であり、すべてのグラフィックスプログラミングに使用きる。このコンポーネントには、多くのグラフィックス プログラミング作業を簡単にする Direct3D エクステンション (D3DX) ユーティリティ ライブラリが含まれる。9.0はWindows XP、10はWindows Vista、11は Windows7。 
DirectInput
フォース フィードバック テクノロジフル サポートなど、さまざまな入力デバイスサポートする。
マイクロソフトXBox360コントローラーでの入力はXInput、キーボード操作はウィンウメセージが推奨される。
DirectPlay
マルチプレーヤ用ネットワーク ゲームサポートする。現在は推奨されていない。
DirectMusic
DirectMusic Producer で作成した波形、MIDI サウンド、または動的コンテンツに基づく音楽サウンドトラック音楽以外のサウンドトラックの両方に使える、全なソリューションである。DirectAudio に置き換えられている。
DirectSound
再生と波形オーディオキャプチャが可な、高性オーディオ アプリケーション開発に使える。
DirectSoundは現在SDK(20010 June)に含まれておらずXAudio2を使うことが推奨されている。
DirectShow
マルチメディア ストリームの高品質なキャプチャおよび再生提供する。非推奨。
DirectSetup
DirectX のコンポーネントを 1 回の呼び出しでインストールするための、シンプルAPI である。
DirectX Media Object
データ ストリーミング オブジェクトの書き込みと使用をサポートし、ビデオオーディオエンコーダ、デコーダ、およびエフェクトが含まれる。
Direct2DおよびDirectWrite
Windows VistaおよびWindows 7のためのコンポーネント。Direct2Dは二次元グラフィックのためのAPI群である。DirectWriteはフォントを高速描画をするためのAPI群である。

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