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ケイダッシュ

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(ケイダッシュ)とは、SNKゲームザ・キング・オブ・ファイターズ』に登場する架の人物の一人である。
ネスツ編('99-2001)では主人公を務めていた。

概要

格闘スタイル 暴力
誕生日 不明
身長 183cm
体重 65kg
血液型 不明
3サイズ 不明
出身地 不明
趣味 
大切なもの 
好きな食べ物 ビーフジャーキーと一緒に食うと美味いから、らしい)
嫌いなもの KOF、甘いもの
得意スポーツ し(運動は苦手)
K'

KOF99-2001まで主人公をしていた根暗なちゃん。キレる若者ファッションから何からが大好き。伊達ワル言うな。

秘密結社ネスツに拉致されて記憶を消され、先代主人公草薙京の炎の因子を移植された改造人間。この因子により右手から火炎を放つ超能力を与えられ、この力を制御するため常に嵌めている特殊なグローブがトレードマークの一つ。
コードネームは「´」(アキュート)を用いて「K´」とするのが正式のはずだが、ややこしいのか公式でも結構引用符を用いている。名前元ネタ装甲騎兵ボトムズ外伝小説騎士ベルゼル物語」に登場するライバルキャラ「K'」と思われる。

かつてはネスツに所属しており、そのによって相棒マキシマと共に二階堂紅丸矢吹悟らとチームを組んで参加したが、組織を離反。失われた自らの記憶を取り戻すために反旗を翻した(KOF99ストーリー)。2001記憶は取り戻せたようだが、XIストーリーを見ると断片的な情報イメージばかりで、どこまでが本来の自分の記憶かを掴みかねているようだ。2001からは暫くボイスチンピラ状態だったが、XIで元に戻った。だがスロットではぶっ壊された。色々な意味で。

2000ではかっこつけて前述の炎を制御するための大切な大切なグローブを自ら放り捨ててみたり(その後で相棒マキシマグローブの設計図をネスツから奪って作り直すのに苦労した)、2001EDでは俺達の戦いはこれからだ打ち切りフラグを立ててみたりと、初登場したKOF99以降、エンディングでは何かしらやらかしていることが多い。

ネスツ解体以降はハイデルン鎮元斎依頼KOFに参戦している。

は「うざったい」「面倒臭い」などなど。に対しても基本的に冷淡な態度を取るが、相棒であるマキシマ、実のクローンであるウィップネスツ離反仲間にして分的なポジションクーラ・ダイアモンドに大しては不器用ながらも気遣いを見せることがあるので、身内のことは大切に思っているらしい。

ポンコツになられたら困るだとか、理すんじゃねえよだとか・・・あれ、これなんてツンデレ

成年でありながら99では煙草を吸っていたが、後のKOFでは喫煙する描写が見当たらない。スロットでは吸っている。また、KOF2003XIMIシリーズなどのストーリーも手がけた嬉野秋彦先生小説版では、煙草は吸わないがマキシマの物を勝手に燃やして暇を潰している描写があり、どうもはっきりしない。

KOFXIIには15周年記念ロゴとしてシルエットが使用されておきながら、使用キャラとしては登場せず、実質 リ ス ト ラ さ れ る という異例の事態が勃発。続くKOF SKY STAGEでもクーラが登場している中の欠場となった。

嫌いなものKOFだったし、むしろ出れなくて良かったね!・・・・・・全然よくねえよ!

と、今後の動向が心配されていたK'だが2010年7月稼働予定の新作KOFXIIIで参戦が確定。本当に良かった。新ドットでは過去作ではイントロで外していたグラサンをかけたまま戦うようになった。

CVは新録の度に結構イメージが変わっており、特に2001ボイスが新録された際にクール根暗系から別人のように叫ぶキレる若者になってしまったのはファンの間でも語りになっている。まぁXIで戻ってたが。中にはアレアレで、という人も。

担当声優

性能

小さな炎を出す飛び道具アイントリガー」からの多生技を駆使した幅広い立ち回りが強みのテクニカルキャラクター無敵や突進技など主人公っぽい技も一通っている。やや変則的なバランス

通常技は全体的に動作が長いが、リーチが長く姿勢の低い屈Bや攻撃判定が大きいJDが強く攻撃面では困らない。

相手の飛び道具を掻き消し一方的に攻撃する機、追撃可な突進技、バッタへの対、浮かせる、画面端に運ぶ、撹乱させる高速移動技、とKOFで便利な要素をほぼ持っている。コンセプトの時点で格ゲー的に強いキャラ
特に「アイントリガー」はこれらの要素を全て持っている為、これの性がK´の強さを左右していると言える。弱攻撃から繋がらなかった(+初登場で性が定まっていなかった)KOF'99では弱キャラだったが、繋がるようになってからは中堅~強キャラポジションキープしている。
その為少々変則的な操作に慣れれば中々使いやすく面いことができる。「こそは格ゲー中級者!」を自認できる腕前のプレイヤーには、非常に動かし甲斐のあるキャラクターと言える。難点はシリーズを通して防御力が低めなこと。

数年ぶりの復活となったXIIIでは先鋒向けキャラでありながら高い立ち回り性火力を備えており、特にJD→近Dによる中段→立ち下段の揺さぶり、HDゲージ依存しない高火力コンボ、それに付随する手軽すぎる画面端への運びなどが合わさり1.00環境では某皇帝を彷彿とさせるドロップキックで暴れ回っていたライデンと併せて2バグとまで言われていた。

1.01や庭用、XIIICX、i-2012ではアイントリガーの硬直・発生増加によって上述の狂っていた要素が軒並み落ち着くが、それでも先鋒向けのキャラではクーラビリーと並んで使用率が高い。特に通常技や一部EX技のオミットによって一変わったキャラランクを持つi-2012でもきちんと力技っているためかなり上位。

大事な部分の性自体もそう大きな改変が少なく、毎年微調整や新技追加、強化などが多いため、ネスツ編以降長年使い込んでいる人も多い。

君も一緒にミニッツスパイクで「シャラー!」しようぜ!

技解説

代表的なもの。一部の技はクーラ・ダイアモンドも共通したもの、酷似した技を使用できる。

ワンインチ
ワンインチロー(短勁)を放つ特殊技。発生は遅いがコンボに組み込むと発生がくなる特徴がある。超必殺技の乱舞にも良く組み込んでいるので得意技なのかもしれない。
アイントリガー
の前に炎を発生させるK´のメイン技。コマンド的には波動拳なのだがこの技単発では飛ばない。
アイン(=ein)、つまりドイツ語で「1」の通り、以下の生技の始動となる。これの発生のさがK'の生命線になる。
セカンドシュート
アイントリガーで発生させた炎を蹴り飛ばす飛び道具
セカンドシェル
アイントリガーで発生させた炎を蹴り上げて炎のを作る技。敵を浮かせるのでここからヒートドライブなどで追撃出来る。画面端だとチェーンドライブもつながる。
セカンドスパイク
KOF2002UMのみ実装アイントリガーで発生させた炎を足に絡めて飛び蹴りを放つ突進技。生技の中では威力が高く画面端まで運べるが、グラフィックエフェクトが少々ダサい
セカンドウィップ
KOFXIVで追加。アイントリガーで発生させた炎をのように叩きつける打撃技。
セカンドナック
KOFXIVで追加。アイントリガーで発生させた炎を拳にって突き出す突進技。
ブラックアウト
残像を残して移動する移動技、無敵時間はほぼいためかく乱に使う。アイントリガーから生させられる事も。余談だが、K´がしく技名を言う技。
ミニッツスパイク
シャラァー!!と言うボイスが特徴的な飛び蹴り。根暗の時でもこれだけは叫ぶ。いわゆる突進技。
ロウスパイク
ミニッツスパイクから足元を狙った蹴りに生させる。あえてこの技を狙いダウンさせる手もある。ミニッツスパイクの攻撃判定が出る前に生すると強攻撃から連続技になるがコマンド入力が忙しい。地上判定なのでスーパーキャンセルなどに対応しているのも利点。
エアトリガー
波動拳のような飛び道具中から斜め下に向けて炎を蹴り飛ばす。
クロウバイ
いわゆる昇龍拳。強>追加生で蹴り落とす。強で出すとやけに横っ飛びするのがポイント
ヒートドライブ
炎をった右手を突き出しながら突進して敵を吹き飛ばす超必殺技。溜めてタイミングを調整できるほかタイトルによっては最大溜めでガード不能になる。単発で威力が高いので反撃でぶち込んだりセカンドシェルなどで吹き飛ばした敵を追撃したりするのが定番。
チェーンドライブ
懐から取り出したグラサンを投げてから突進して乱舞を決める超必殺技XIII以降はかけているグラサンを投げ、突進がヒットすると相手に当たって跳ね返ったグラサンをかけなおしてから乱舞する。
グラサンを使って飛び道具をかき消しながら攻撃することが出来る。強かったり弱かったりは年によるが、ガードされると反確なのはいつもの事。
オラオラオラァー! どうした? あぁ!?
ヘブンドライブ
弱>強クロウバイツを連続で繰り出す昇裂破的な超必殺技。割り込みに使えるがタイトルによっては足元無敵が当てにならない。
クリムゾンスターロード
ポケットに手を突っ込んだまま背後に回りこんで爆発させるMAX2。ガード不能の突進技。MIシリーズでは移動当て身必。何はなくとも決め台詞が印に残る技。そんなにが好きか。
だよ……!!
ハイパーチェーンドライブ
XIIINEOMAX。右拳を地面に叩きけものすごい火柱を上げる。チェーンドライブと言う名前だがグラサンは投げないし乱舞もしない、むしろ下に撃つヒートドライブネームレスMAX2にも似ている。この技でKOするとグローブが壊れてしまう。

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お絵カキコ

K'

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