169
151 ななしのよっしん
2024/09/20(金) 15:33:28 ID: tVBn8ImuxV
個人的に日本のインディーゲーム開発の第一人者を名乗れる人がいるとしたら
洞窟物語の開発室pixel、天穂のサクナヒメのえーでるわいす、
WolfRPGEditor開発及びウディコンを主催してきたSMOKING_Wolf氏あたりかな
まぁ、フリーゲーム畑か同人ゲーム畑かスマホインディーズ畑かでも大分人選変わると思うけどね
ポケットペアとかいうポッと出が代表ヅラ出来るほど浅くはないんだよ
「誰だよてめーは いきなり現れて好き勝手言ってんじゃねーぞ」って思ったわ
>>150
法人化しているか否か、商業流通を利用しているか否かあたりかな
まぁ、最近は流通整備が進んで大分曖昧になってきたけどね
古くは同人即売会で同人誌と同じようにゲームデータをCDに焼いて頒布していた物がルーツだと思う
152 ななしのよっしん
2024/09/21(土) 22:22:35 ID: ErKqwwBkwE
>>142
1249 ななしのよっしん 2024/09/21(土) 16:31:10 ID: /VLycjpmvI
パルワールドの件で任天堂を批判している人たちは「大企業がインディゲームを不当に攻撃している」という風に語ってるようだけど、
任天堂は複数の小学校や京都市教育委員会、ドイツの教育機関などの公的機関と協力関係にある
その他の協力相手としてはイギリスのゲーム業界団体「Ukie」、欧米全体で活動しているNPO法人、カナダやアメリカで公認されているNPOや慈善団体とか
https://
つまり世界各国の公的機関、ゲーム業界団体、NPO法人、慈善団体などと提携している大企業(任天堂)によって ①訴えられること ②訴えられないこと
どちらがより法的に不当と判断されやすいか、より悪印象かと言えば①だろう
訴えられている側の規模が小さいか大きいかは、あまり関係ないと思う
153 ななしのよっしん
2024/09/24(火) 14:28:34 ID: 7DP6d97thg
インディーゲーム開発者がこぞってパルワールド叩きしてたりするけど、大企業が新興企業を圧迫する業界になったらどうなるかまるで考えてない 回り回って自分の首を絞めてる
154 ななしのよっしん
2024/09/24(火) 14:30:24 ID: 1g35impMx5
155 ななしのよっしん
2024/09/24(火) 14:31:51 ID: whlZ4PFP9J
むしろパルワのせいでやりづらくなってんだよなぁ
156 ななしのよっしん
2024/09/24(火) 14:44:06 ID: 5jISukl0On
>>151
同人業界のドンレベルのZUN氏が任天堂側になっている時点で・・・
>>152
動物虐待をやっているパルワは、カナダやアメリカで公認されているNPOや慈善団体やドイツの教育機関などと敵対関係になるだろうな・・・
157 ななしのよっしん
2024/09/25(水) 13:16:30 ID: tpbOdVCC3P
流通でいうと、任天堂もインディーって触れ込みでスイッチでゲームを出してるし、あれもモヤモヤするんだよな。個人的には好きだけども、インディアピールを利用してる感がなんとも。
まあでも、インディを求める側としては結局ゲーム自体が挑戦的だったりニッチな需要を満たしてくれることを期待してるわけで、流通や規模のラインは別にどうでもいいんだよね。難しい話。
158 ななしのよっしん
2024/09/25(水) 20:49:16 ID: yFmaiF5FOt
当初は任天堂の発表に懸念を示してるインディー製作者もいたんですよね
仮に売れすぎ目立ちすぎ公序良俗に反する要素アリが問題視されてるなら気を付けようがないし
まあポケットペアの反論でほぼほぼ手のひら返しちゃったけど
159 ななしのよっしん
2024/10/25(金) 12:46:46 ID: 3i+3M+TdJK
失敗インディーゲーとして数年前に話題になったKONSAIRI、海外ノウハウ視点だと思い切り地雷踏んでたんだな…
(ピクセルアートも2Dアクションも売るのは厳しいらしい)
https://
それでも大成功したショベルナイトは規格外すぎる
160 ななしのよっしん
2024/10/25(金) 12:53:01 ID: casMdx8cMv
まあショベルナイトの開発陣がめちゃくちゃロックマン大好きでロックマンまんまじゃなくてロックマンのノウハウを借りて作った結果がだから大成功しない方がおかしいまである
161 ななしのよっしん
2024/11/30(土) 16:47:56 ID: OObdp9MCOU
すごく良い制度
@hazecode_jpn
鳥取県 × 講談社による「とっとりクリエイターズ・ビレッジ」メンバーの作品としてクソデカ囃子が紹介されました!!!
https://
2年間鳥取県に住むことを条件に毎月の生活費を頂いています。
制作に没頭できたのはこのプロジェクトあってこそ。
改めてご支援に感謝します!!!
https://
162 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 14:07:43 ID: sBC3dHWGiJ
163 ななしのよっしん
2024/12/10(火) 12:12:03 ID: z0uBd7eZ83
ホームページが無かったり海外産だったりでバグ報告をどこにしていいのか分からないことが多々あって困る
164 ななしのよっしん
2024/12/13(金) 18:14:58 ID: sBC3dHWGiJ
165 ななしのよっしん
2025/01/14(火) 14:44:45 ID: oAVNoAXObT
個性強めというか、独特の雰囲気を醸し出してるインディーゲームを求めて彷徨っていたんだけど、
最近Steamで発売された鷹館氏の『亜電』が非常に良かったのでここでオススメしておく
166 ななしのよっしん
2025/02/07(金) 13:48:27 ID: hlEPbxBMK5
最近はグラボの値段も酷っどい事になってるなぁ、AAAに見切りを付けて安いグラボや内蔵GPUで事足りるゲームを主流にして遠回しにNvidiaにNOを突き付けてやるべきか
167 ななしのよっしん
2025/02/22(土) 00:54:12 ID: dQFhNAzRMP
しかし当のNVidiaからするとゲーム向けのコンシューマ市場(GeForce)の優先順位なんて現状では滅茶苦茶低いから、仮にNoを突きつけられてもそこまでショックには感じなさそうではある
168 ななしのよっしん
2025/02/22(土) 01:00:06 ID: G6NbnHmVhn
ぶっちゃけ今一番勢いがあるのってソシャゲでもコンシューマでもなくインディーズだよなとは思う
ここ2~3年ぐらいで凄いもん出過ぎや
169 ななしのよっしん
2025/03/18(火) 06:21:10 ID: HAIfPADAGQ
フィギュア化、漫画化、アニメ化、今確かにインディーが熱いな。小規模だから制約が少ないってのもあるんだろうけど
ほめた!
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