ゼロ(ロックマンシリーズ) 単語


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ゼロ

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ゼロ(ZERO)は、カプコンのテレビゲーム『ロックマンXシリーズ』及び『ロックマンゼロシリーズ』『ロックマンゼクスシリーズ』に登場するキャラクター。ここでは「ロックマンXシリーズ」のゼロについて執筆します。

生い立ち

「ゼロ」という名前は数字の「0」に由来するもので、Dr.ワイリーナンバーズ
最後のロボットである。身長175cm。 声優:置鮎龍太郎(X4~) ,風間勇刀(ゼロシリーズ)

ゼロは当初、見境なく周囲を攻撃する残忍なイレギュラーであったが
イレギュラーハンター第17部隊隊長・シグマとの戦いにおいて、
頭部に浮かんだ「W」マーク(正確には中にあった暴走の元凶のチップ)を破壊され
機能停止、Dr.ケインによって精密検査を受ける。

精密検査後、暴れていた最中の事は記憶になく、落ち着いた性格になった。
シグマはゼロの存在能力の高さと監視を兼ねて自らの部隊にゼロを入隊させ、
特A級ハンタークラスにまで上り詰める。その後、同部隊に入隊した新米のB級ハンター、
エックスのよき先輩・ライバル・友となる。

ゲームキャラとしてのゼロ

ロックマンX

初プレイ時、誰もが格好いいと思ったであろう作品。
「Xを助ける」ということがこの作品では多かった。2回だけだが・・・
シグマステージでVAVAのライドアーマーを破壊するために自爆、大破する。

この場面でアームパーツを取っていなければゼロから貰うことになるが
PSP版ではここでアームパーツをゼロから貰うと威力が通常より上である(別物)
SFC版ではどちらも同じ。

ロックマンX2

奪われたゼロのパーツをカウンターハンターから取り戻す。
カウンターハンターは3人おり、パーツは頭、上半身、下半身に分かれている。
ステージボスを全て倒すか、カウンターハンターをスルーして
ステージクリアするとカウンターハンターは居なくなり、
その時点で味方としてのゼロの復活が無くなる。

アーマーの肩部分のデザインが鋭角的になっており、雰囲気が変わっている。
サーベルが武器として使われるようになり、アースクラッシュなど新たな攻撃方法もある。
ちなみに前作で大破したゼロを今作で修理し、復活させたのはカウンターハンターのサーゲスである。

ロックマンX3

ついにゼロの操作が可能となる。
ただしXとチェンジする方式で中ボス・ステージボスとは戦えない。
針に触れたり穴に落ちる、ライフがゼロになる等を1度でもした場合は
以降ゼロを使うことはできなくなる。
バスター→バスター→セイバーという3段攻撃はファンを大いに喜ばせた。

特殊条件を満たすとゼロのセイバーをXが使えるようになるが、
Xが使う時のセイバーはボスであろうとシグマであろうと
一撃でライフを半分削るという鬼畜仕様である。

ロックマンX4

X3とは異なり、完全に独立したキャラとして操作が可能になった。
Xの場合はボスから得たチップを特殊武器として使うが、
ゼロの場合はラーニングという形で技を習得する。
技の中には利便性を上げるだけのものもあるので、
弱点順でボスを攻略する場合はXとは異なる順番になる。

プラットフォームがSFCからPSに移ったことによりステージ内では
声が付き、所々ムービーも導入される。生い立ちに書いた
シグマとの戦いも今作で見ることができる。

カーネルとアイリスは今作のゼロにとって最も重要な人物である。
「俺は・・・いったい・・・何のために・・・戦っているんだああああああ!!!」はCMでもお馴染み。

また、キャラクターセレクト画面で隠しコマンドを入力するとXはアルティメットアーマーを
入手できるが、ゼロの場合はボディの色が黒くなる(能力は変わらない)。

ロックマンX5

隠しコマンドは前作同様存在する。今作では色が変わるだけでなく
セイバーの能力がアップ・ダメージ量が減るという変化がある。

システム的にはX4と同様であるが、今作ではウイルス(Σウイルス)という要素があり、
このウイルスに一定以上感染すると本来の人格に覚醒し、能力的に大幅パワーアップする。
だがこれはバッドエンドルートであり、覚醒以降はゼロを使うことはできなくなる。

Σウイルスに感染し自我を失ったゼロだが、最後にはわずかに取り戻し、
エックスをシグマの攻撃からかばい大破する。

ロックマンX6

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         オ マ エ の た め に  は や お き し て
        お べ ん と う つ く っ て き た ん だ
                       ▼

X5の後、消息不明になっていたが傷が回復するまで身を隠していたゼロ。
最初は使用できないが一定条件をクリアすることで使用可能になる。
セイバーの形状は残像が出ない千歳飴タイプになっている。

ゼロで進めていくと最終ステージ前でイベントが起こり、アイゾックという人物が
「行け・・・行くのじゃゼロ・・・おまえこそ最強のロボットじゃ・・・」
と言っていることからアイゾックはDr.ワイリーの人格・意志を持っていると思われる。

X6での黒ゼロは強化パーツをすでに3つ装備した状態でありそれ以外は変わらない。

ロックマンX7

ゲームの舞台はPSからPS2へ。髪がもっさりしている。
セイバーの形状はX6に続き千歳飴。特に3Dの時は視点が見にくく悪評である。
敵の攻撃が玉状ならセイバーで跳ね返すことができる。

今作にブラックゼロは無い。

ロックマンX8

多彩な武器で華麗なアクションが可能である。髪が大分減ってすっきりした。
昇竜拳や旋風脚などカプコンならではの技もある。
エンディングは誰で倒すかで変わるマルチエンディング。

今作における黒ゼロの仕様

  • 攻撃力が大幅に上昇
  • ダッシュの距離が長くなる
  • 歩く速度が速くなる

    メリットと引き替えに受けるダメージ量は倍になる。

ロックマンX コマンドミッション

作品的には全くの別物でRPG作品であり、ストーリーは映画版的存在である。
序盤から遙か彼方へ吹っ飛ばされたり、ムチで叩かれるなどドMな面も多数見ることができる。
必殺ゲージを溜めて発動する技ではゼロらしい技が繰り出される。

ハイパーモードで黒ゼロになることができ、通常時より敵に与えるダメージが増える。
また、ハイパーモードにはアブソリュート・ゼロ(絶対零度)というもう一つのモードがあり、
見た目がフォルテのように変化、攻撃に氷属性が付属し圧倒的に攻撃力が上昇する。
フォルテはゼロのプロトタイプだということを考えれば納得がいく・・・かな

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関連項目

  • ロックマンX
  • ロックマンゼロ
  • ロックマンゼクス
  • ヒッフッハ
  • アカルイミライヲー
  • Dr.ワイリー 

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