ファイナルファンタジーXIV 単語


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ファイナルファンタジーフォーティーン

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『ファイナルファンタジーXIV』とは、スクウェア・エニックスより2010年発売予定のMMORPGである。
略称は「FF14」または「FFXIV」。対応機種はプレイステーション3、Windows PC。

概要

ファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトルとして14作目に当たる作品で、エオルゼアという仮想世界を舞台に、「過去を追体験できる能力」や過去作品で言う所の「ジョブ」うまくを駆使しながら、広大な世界を駆け巡り冒険を繰り広げるファンタジーMMORPGである。
2009年6月2日に北米で開催されたE3にて電撃発表された後、2009年8月ドイツで行われたGamescomにて試遊台が提供され、遂に2010年4月中にはヴァナフェス来場者と極少数のβ応募者を対象にαテストが開始される見通し。

FF11で実装されていたジョブシステムとは異なり、武器(以下ツール)を持ち替える事によりジョブ(以下クラス)を戦闘中以外どこでも変更可能。これによりパーティの状況を考えてフレキシブルなパーティ構築が可能になると思われる。
また、レベルとアビリティ(スキル)に関してもキャラクターに依存する「フィジカルレベル」とツールに依存する「スキルレベル」が存在し、スキルレベルを鍛えてそのツールのスキルを覚えてキャラクターにセットする流れになる。

戦闘についてはFF11での「1匹を釣ってきて集団でボコる」という形態ではなく、敵もパーティを組んでいる事があるので「多対多」がメインになると思われる。そのため多くの戦闘用スキルに攻撃範囲が設定されているようで、これによりパーティの陣形などをFF11以上に考慮する必要が出てくるだろう。

主なスタッフ

  • プロデューサー : 田中弘道 (FF1~3、FF11、ゼノギアス、クロノクロス、デュープリズム)
  • ディレクター : 河本信昭 (FF9、FF11)
  • アートディレクター : 吉田明彦 (FF12、FFT、タクティクスオウガ、ベイグラントストーリー)
  • 作曲 : 植松伸夫 (FFシリーズ)

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関連項目

  • ファイナルファンタジー
  • ファイナルファンタジーXI
  • ネトゲ実況板

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