ファンタシースターオンライン2ニュージェネシスとは、PSO2にて2021年配信予定の超大規模アップデートである。ゲームシステムやグラフィックエンジン、マップ形式などの変更が予定されており、アップデートというよりリニューアルに近いものとなる。公式略称は「PSO2:NGS」または「PSO2NGS」。
2020年7月24日、北米で放送されたXbox Games Showcaseにて発表。兼ねてよりEP6以後のロードマップにおいて「Not Episode7」とのフレーズが発表されており、その内容がPVにて一部公開された。PSO2とは別物とも思えるほどの変化を遂げているがあくまでPSO2のアップデートであり、PSO2と一部データ互換があるほか従来のPSO2も継続してプレイが可能。従来のPSO2にもグラフィックエンジンのアップデートは適用されるため、NGSに移行せずより美麗なグラフィックになったPSO2を楽しむこともできる。
世界観はPSO2の1000年後とされており、これはファンタシースターシリーズの伝統を踏襲した形となっている。エネミーも新たにDOLLSと呼ばれる存在が主軸となるようだ。マップはオープンフィールド形式に変更され、広大なマップを疾走する「フォトンダッシュ」や滑空移動する「フォトングライド」といったアクションが追加される。PVではそのほかにも従来のPSO2には見られなかった表示やアクションも確認されている。
戦闘・アクションについては特に重要かつ内容が肥大化することが予想されるため、大項目を別途設けて紹介する。
クエストを請け負うことなく、数百人入場可能なシティ(ロビー)から最大8~32人のマルチパーティで行動できるフィールドへ直接出発することができる。フィールドは大きくギャザリングを行う「探索セクション」と戦闘を行う野生「戦闘セクション」に分けられる。
兼ねてよりPSO2の大きな長所とされていたキャラクタークリエイトは更に進化。アクセサリー装着数の増加、装着部位の多様化、肌ツヤの設定、手の大きさ設定、指が動くようになる、といった変更点が現在確認されている。従来のクリエイトシステムも使用可能。
大きな変更点としては種族・性別の概念が撤廃され、一つのキャラクタークリエイトで好きな配分でクリエイトを行え、女性キャストの胴体に男性デューマンの角やニューマンの耳をつける等が出来るようになる。
また、今までの男性・女性に割り当てられていたモデルタイプは体型設定へと名称が変更され、両方の体型でバストもある程度調整可能になっている。
このあたりの仕様は現PSO2とどう同期するかは不明。
PSO2のアクションをベースとしながら、抜本的な改変も多数行われる。
1つのクラスにつき、武器種は2種か3種かが使用可能になっている。
(第1Cβ段階ではガンナー以外は1種しか使えない。ガンナーのみアサルトライフルも持つことができる。)
PSO2と同じく、攻防のバランスに優れた前衛クラス。現在はソードのアクションのみ一部公開されているため、ソードのアクションに限って紹介する。
PSO2と同じく、遠距離戦闘と特殊弾によるパーティへの支援を得意とするクラス。現在はアサルトライフルのアクションのみ一部公開されているため、アサルトライフルのアクションに限って紹介する。
PSO2と同じく攻撃テクニックを得意とするクラスだが、特に大きな仕様変更が行われている。現在はロッドのアクションのみ一部公開されているため、ロッドのアクションに限って紹介する。
エネミーと肉薄する距離で戦闘を行う最前衛クラス。防御を犠牲にして強力な猛攻撃を行うクラス。現在はナックルのみ公開
中距離から近距離の戦闘を得意とする射撃クラス。スタイリッシュロールによる回避しながらの射撃やチェインアタックで通常攻撃で蓄積してPAを放つことによる瞬間火力を狙う。ツインマシンガン以外にもアサルトライフルも使用可能。以下はツインマシンガンの仕様。
フォースと同じくテクニックを使用可能なクラスで、ウォンド装備時にテクニック以外にも殴りの戦闘を得意とする。現在はウォンドのみ紹介。
「PSO2」から引き続き続投するシステム。サブクラスに設定したクラスの能力が一部のクラススキル・武器のアクションが使用可能になり、クラスによってはテクニックも使用可能になる。
「PSO2:NGS」ではサブクラスの武器種も使用可能となり、「PSO2」のように全クラス装備や特定クラスでも装備可能にしている武器を持つ必要がなくなった。また後述するマルチウェポンシステムにも対応。
また、「PSO2」と同じく一部のクラススキルを使用可能にする。
1つのベース武器に別の武器を素材として使用することでその別の武器のアクション(PAや武器アクション)をベース武器のアクションとして使用可能にするシステム。
このシステムを利用すると、2つの武器種のアクションを1つのパレットに収めることが出来、武器の切り替えをせずに2種類の武器の挙動を使い分けることが出来る。
PSO2とPSO2:NGSの間で引き継がれる要素・引き継がれない要素が一部発表されている。
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最終更新:2025/12/24(水) 07:00
最終更新:2025/12/24(水) 06:00
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