十二支刻獣とは、TCG「カードファイト!!ヴァンガード」に登場する種族である。
アニメでは「カードファイト!!ヴァンガードG」に登場。一部はアニメ内にキャラクターとしても登場している。
その全てがクラン「ギアクロニクル」に属するユニットで構成されており、十二支をモチーフとしている。
元ネタは十二時辰であり、近代以前の中国や日本などで用いられた、1日を約2時間ずつの12の時辰(じしん)に分ける時法。「時間」をテーマにしたギアクロニクルのテーマ性に合致したユニット達である。
種族名・クラン名の通り、全てのユニットに歯車の意匠がある。
種族は主に「ギアビースト」だが、十二時辰関係ではドラゴン型ユニットの《クロノ・ドラン》とその関連ユニットのみ「ギアドラゴン」。
関連ユニットに《機械仕掛けの神 デミウルゴス》が存在し、十二支刻獣12種類をバインドゾーンからドロップすることで効果が得られる。
収録先に特記のないユニットはトライアルデッキG9弾「真生の十二支刻獣」で収録される予定。それ以前にも種族として持つユニットが登場していた。
アニメでは「ディペンドカード」により呼ばれる12枚のユニットとして登場するが、後述の例外が存在する。
《クロノ・ドラン》と《クロノファング・タイガー》の2種は顕現当初から所有者の力になっていたが、この2種と「申の刻」以外の十二支刻獣は絵柄こそ現れてもカードとしての体裁になっていない不完全な状態だった。
それを完全に覚醒させ、カードとして使用可能にしたのは新導クロノだが、直後明神リューズに《クロノ・ドラン》諸共それらを全て奪われている。
クロノはある事件により負担を無視して覚醒することができるが、リューズは召喚の際莫大な負荷を抱え込むこととなる。
それをある方法で克服したリューズは、G3期「ストライドゲート編」後半で遂に十二支刻獣全てをその手に揃えることに成功。それにより構成されたデッキで、G3期45話「伊吹コウジvs明神リューズ」にて初めてその力を揮う。
《クロノセラピー・ハムスター》
ヒールトリガー
クラン:ギアクロニクル 種族:ギアビースト/十二支刻獣
グレード:0 パワー:5000 クリティカル:1 シールド:10000
ネズミ型ユニットであり、十二支刻獣のヒールトリガー。ただし名前はハムスター。
ギアクロニクルには特にトリガーにまで要求される必須名称は存在せず、このカードが初のテーマデッキに必要とされるヒールトリガーなので、十二支刻獣デッキには4枚投入必至。
新導クロノにより覚醒したカードだが、G3期途中で明神リューズに奪われ、そのまま明神の使用カードとなってしまう。
「伊吹コウジvs明神リューズ」の最終局面ではヒールトリガー4枚を積みこまれていたが、4枚ともこのカードであるかは不明。全てこのカードだった場合、「寅の刻」の例を考えると、覚醒さえしてしまえばディペンドカードの同種複数所有は可能と思われる。
《クロノビート・バッファロー》
ノーマルユニット
クラン:ギアクロニクル 種族:ギアビースト/十二支刻獣
グレード:2 パワー:9000 クリティカル:1 シールド:5000
二足歩行の猛牛型ユニット。カードとしての詳細は不明。
アニメではファイトで白黒つけている最中に弓月ルーナがファイト外で実体化させ、伊吹コウジや安城マモル、大山リュウタロウら各支部長(ユナサン支部のみ代理の新城テツ)を襲撃、ドラゴンエンパイア支部を壊滅させる。
《クロノファング・タイガー》
ノーマルユニット
クラン:ギアクロニクル 種族:ギアビースト/十二支刻獣
グレード:3 パワー:11000 クリティカル:1 シールド:0
効果:永【V】【GB(2)】:あなたが【超越】のコストを払う際、捨てる手札のグレードを+3してよい。+3して払ったら、そのカードを表でバインドする。
自:[手札から1枚選び、表でバインドする] このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選ぶ。相手はそのユニットを自分の山札に戻し、山札からそのカードのグレード-2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。(コールしたいカードがない時は見つからなかったことにできる)
ブースターパックG7弾「勇輝剣爛」で登場したユニットであり、明神リューズの所持するメインヴァンガード。
手札をバインドすることを条件に発動する二つの効果を持つ。
自動効果は相手のリアガードを1枚吹き飛ばすカード。グレード1以下ならコールするべきカードがゲーム上存在しない為、完全除去となるが、グレード2以上は相手に該当の好きなユニットをコールされてしまう。基本的にグレード0のファーストヴァンガードを狙い撃つカードになるだろう。
GB2を達成することで、リューズ的に言えば「如何なるコスト」だろうと手札1枚で超越することができる、《ブラスター・ダーク “Diablo”》の亜種スキル。無論その有用性は言うまでもなく、超越したい時に確実に超越できるため、対となる《クロノジェット・ドラゴン》に負けない長所と成る。
総じてメインヴァンガードとして遜色ない能力を持った、第二の主軸ヴァンガードである。
バインドという特性も、自身の進化系や《機械仕掛けの神 デミウルゴス》と噛みあう為相性がいい。
惑星クレイの背後ストーリーでは、不可解な言動でクレイ各所に襲撃をかけており、当初はそのため何者かに操られていると思われたが、後に彼自身にも確かな意思があって行動を起こしたことが判明した。
アニメではキャラクターとしても登場。担当声優は黒田崇矢。
明神リューズの理想と野心に共感し、彼に力を貸し、甚大な負担が伴う方法によりクレイとのリンクを与える。
また、トライスリー側の5名の「裁定者」に語り掛け、5人に「最後の審判」への参加を促していた。
カードとしてはリューズのファイト全てでメインヴァンガードとなっている。「伊吹コウジvs明神リューズ」戦後は現世に召喚され、敗北した伊吹の抵抗に割って入る形でトドメを刺した。
少なくとも同ファイトでは複数枚投入されている。
《クロノ・ティガー》
ノーマルユニット
クラン:ギアクロニクル 種族:ギアビースト/十二支刻獣
グレード:0 パワー:5000 クリティカル:1 シールド:10000
効果:自:先駆
自【R】:[【CB(1)】,このユニットをソウルに置く] あなたのターン中、相手のリアガードが山札に置かれた時、あなたの「クロノファング」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、バインドゾーンから表のカードを1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+4000。
クロノファングサポートカード。メインデッキに入る13枚目の十二支刻獣であり、このカードの登場により《クロノ・ドラン》抜きでも十二支刻獣デッキが構築可能となった。ということは・・・。
効果にGB指定がないため、上述の《クロノファング・タイガー》と組み合わせることで、バインドしたカードを即座にスペリオルコール可能。そうでなくとも、条件は限られるもののバインドゾーンに不要なカードをスペリオルコールすることができ、ギアクロニクルの問題児となる《スチームメイデン メラム》等のユニットを再び呼び出し「チクタクメラム」を始動することができるため、非常に有能。
アニメでは十二支刻獣が揃った「伊吹vsリューズ」においてリューズのファーストヴァンガードとして登場。
他の十二支刻獣は召喚に苦心していたが、このカードの出所は不明。しかし《クロノファング・タイガー》と繋がっている以上そこからもたらされたとしても不思議ではない。
《クロノタイガー・リベリオン》
Gユニット
クラン:ギアクロニクル 種族:不明
グレード:4 パワー:+15000 クリティカル:1 シールド:なし
現在詳細不明だが、「クロノファング」関連であるため併記。アニメではバインドゾーンのカード2枚につきパワーが+5000される効果と、ソウルブラスト+Gペルソナブラストに加えリアガードと手札を1枚ずつバインドするという重いコストながらクリティカル、ドライブをそれぞれ+1するという《超宇宙勇機 エクスギャロップ》が涙目になる非常に強力なアタックが可能なユニット。
こちらもアニメでは「伊吹vsリューズ」においてリューズが使用。
《クロノファング・タイガー・G》
ノーマルユニット
クラン:ギアクロニクル 種族:ギアビースト/十二支刻獣
グレード:3 パワー:11000 クリティカル:1 シールド:なし
効果:自【V/R】【GB(1)】(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[【SB(1)】,他のあなたのリアガードを1枚選び、表でバインドする] このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードを1枚選び、相手はそのユニットを自分の山札の下に置く。
こちらはトライアルデッキ「真生の十二支刻獣」に登場する「クロノファング」。アニメ未登場。
リアガードでも発動可能な能力を持つ、「クロノファング」のサブヴァンガード兼リアガード要員。
相手のリアガードを山札の下に送る効果は単純ながら悪くない効果。しかし、アタックの成否を問わないのは魅力的だが、このカードと同列でなければならない上に、効果発動がやや遅いのが難点か。
《クロノボレー・ラビット》
クリティカルトリガー
クラン:ギアクロニクル 種族:ギアビースト/十二支刻獣
グレード:0 パワー:5000 クリティカル:1 シールド:10000
現在詳細不明。
リューズにより召喚されたが、実際に覚醒されたのは新導クロノの手による。が、覚醒直後にリューズに奪われ、そのままリューズに使用されている。
種族「十二支刻獣」には入っていないが、《クロノジェット・ドラゴン》ならびに《クロノドラゴン・ネクステージ》も大枠では含まれる可能性がある。
《クロノジェット・ドラゴン・G》については《クロノジェット・ドラゴン》の記事を参照されたし。
《クロノ・ドラン》
ノーマルユニット
クラン:ギアクロニクル 種族:ギアドラゴン/十二支刻獣
グレード:0 パワー:5000 クリティカル:1 シールド:10000
効果:自:先駆
自【GB(1)】(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[このカードをソウルに置く] このユニットが(R)からバインドゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、山札から「クロノジェット」を含むグレード3以上のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターンの終了時、この効果でコールされたユニットを手札に戻す。
トライアルデッキG6弾「鳴導の時幻竜」で登場したユニット。ヴァンガードで初めて登場した、2つの種族を持つユニット。
リアガードからバインドされた際、自身をコストに「クロノジェット」をスペリオルコールする効果を持つ。現在該当するのは《クロノジェット・ドラゴン》のみ。
《クロノジェット・ドラゴン》を出しつつ、このカード自体は《スチームスカラー ジジ》や《スチームメイデン メラム》にタイムリープさせるのがベスト。「メラム」の場合、リアガードに《チクタク・ワーカー》がいればさらに連続攻撃が可能であり、攻撃を通しつつ自陣の展開が可能。
「クロノジェット」デッキには始動役としておあつらえ向きな《時空獣 メタリカ・フェニックス》がいることも追い風となっている。
なお、バインドからソウルに置かれることで効果を発動するため、効果を活かそうとすると《機械仕掛けの神 デミウルゴス》の発動が遅れるところに注意。
月刊ブシロード掲載のユニット設定小説では、クレイのあちらこちらをドラン視点で見て回る形となっている。
こちらはアニメと比較してやんちゃな子供という印象が強く、一人称が「オイラ」(アニメでは「ぼく」)。
アニメではG1期最終話に「ディペンドカード」が発動することで登場していたが、それらしき姿は伊吹の回想で既に現界していたのが確認できる。担当声優はハムタロサァン間宮くるみ。
実はヴァンガードGで語られる中では最初に現世に召喚された惑星クレイのユニットであり、クロノとは過去に特別な縁で結ばれているが、それをクロノが思い出すまでは長い時を要した。
G2期以降は本格的にファーストヴァンガードとして使用されており、初めて効果を使用したのは2~3話での「新導クロノvs蒼龍レオン」。
以降クロノのファーストヴァンガードで有り続けていたが、G3期途中で明神リューズに奪われ《クロノジェット・ドラゴン》関連カード諸共使用不能になる。「伊吹コウジvs明神リューズ」ではリューズが使用していたが、伊吹の最期の手段により解放され、クロノの手に再び渡った。
《クロノ・ドラン・G》
ノーマルユニット
クラン:ギアクロニクル 種族:ギアドラゴン/十二支刻獣
グレード:0 パワー:5000 クリティカル:1 シールド:10000
効果:自:先駆
自【GB(1)】(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[このユニットをソウルに置く]他のあなたのユニットが手札以外から(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、山札からそのユニットと同じグレードの<十二支刻獣>を1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。
トライアルデッキ「真生の十二支刻獣」で登場する新たなるドラン。アニメ未登場。
十二支刻獣のサポートとなっており、自身をソウルに置きつつ新たなる十二支刻獣を展開する。
タイムリープなどのデッキからのスペリオルコールないしバインドゾーンからのスペリオルコールに主に対応しており、柔軟な動きが可能だが、現在十二支刻獣自体の性能が未知数であるため、正確な評価がしがたい。
《クロノスピン・サーペント》
ノーマルユニット
クラン:ギアクロニクル 種族:ギアビースト/十二支刻獣
グレード:2 パワー:10000 クリティカル:1 シールド:5000
現在詳細不明だが、能力から推測するとグレード2バニラの可能性が高い。
クロノが覚醒させたものの、リューズに奪われ、リューズに使役されているカードの一枚。
グレード、パワー、詳細不明。
アニメでは登場時、ヴァンガードにパワー+3000を与えていた。
アニメではG3期の序盤に登場、不完全な状態ながらカンパニーにより最初に表舞台で召喚され、ヴァンガード普及協会ユナイテッド・サンクチュアリ支部を破壊した。
しかし召喚したのがストライドフォースが他より弱めなエースだったため、エースは著しい消耗を背負うことになる。
実際にファイトで登場したのは他と同様「伊吹コウジvs明神リューズ」。ここで初めて効果が判明した。
《クロノドーズ・シープ》
ドロートリガー
クラン:ギアクロニクル 種族:ギアビースト/十二支刻獣
グレード:0 パワー:5000 クリティカル:1 シールド:5000
詳細不明だが、能力から推測するとドロートリガーのバニラの可能性が高い。
クロノが覚醒させたものの、リューズに奪われ、リューズに使役されているカードの一枚。
デザインは登場しているが、現在名称すら不明。
カンパニーが最後に覚醒させたディペンドカード。
《クロノタイマー・レグホン》
スタンドトリガー
クラン:ギアクロニクル 種族:ギアビースト/十二支刻獣
グレード:0 パワー:5000 クリティカル:1 シールド:10000
視聴者からの通称はからあげクン。
詳細不明だが、能力から推測するとスタンドトリガーのバニラの可能性が高い。
クロノが覚醒させたものの、リューズに奪われ、リューズに使役されているカードの一枚。
《クロノエトス・ジャッカル》
ノーマルユニット
クラン:ギアクロニクル 種族:ギアビースト/十二支刻獣
グレード:1 パワー:? クリティカル:? シールド:5000
詳細不明。クロノが覚醒させたものの、リューズに奪われ、リューズに使役されているカードの一枚。
「伊吹コウジvs明神リューズ」にてカードとしての体裁が明らかになる。
デザインは登場しているが、現在名称すら不明。
クロノが覚醒させたものの、リューズに奪われ、リューズに使役されているカードの一枚。
《超刻龍(メタパルサー) ファンロン》
Gユニット
クラン:ギアクロニクル 種族:ギアドラゴン/十二支刻獣
グレード:4 パワー:+15000 クリティカル:1 シールド:なし
効果:(Gユニットはメインデッキに入れることができない)
【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。
(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る)
【自】【V】:[【CB(1)】] このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、バインドゾーンからグレード1以上の表のカードを1枚選び、手札に加えるか(R)にコールする。
どの十二支刻獣でもないイレギュラーな存在。トライアルデッキ「真生の十二支刻獣」に収録。13匹いる。
効果はバインドゾーンの回収。ただしグレード1以上に限る為、ファーストヴァンガードやトリガーの回収は不可能。一方、守護者でも回収可能であり、リアガードにスペリオルコールもできるため選択は融通が利く。
しかしアタック終了時の効果であるため、安定した発動は可能なものの、スペリオルコールしてもトリガーを割り振れないタイミングなのは注意したい。
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最終更新:2024/05/03(金) 14:00
最終更新:2024/05/03(金) 14:00
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