死ぬがよい 単語


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シヌガヨイ

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死ぬがよいとは、シューティングゲーム『怒首領蜂(どどんぱち)』の最終ボス登場時のメッセージの一部である。

よってニコニコ動画では、同ゲームの関連動画のタグとしてつけられるのが主であるが、その他に「理不尽なまでに圧倒的な暴力」や、「息苦しいほどの重厚なプレッシャー」を感じられる動画につけられることも稀にある。

概要

『怒首領蜂(どどんぱち)』は、1997年にケイブから発売されたシューティングゲーム。 「膨大な敵弾の隙間を微少な当たり判定の自機ですり抜けていく」というスタイルを確立し、 いわゆる弾幕系シューティングゲームブームの火付け役となった。

全6ステージ×2周+1面の構成で(2週目突入には条件あり)、 2周目最終面のボス登場時に 現れるメッセージにこの言葉が使われている。

メッセージの全文は次の通り。

よくもここまで来たものだ。
貴様等は私の全てを奪ってしまった。
これは許されざる反逆行為といえよう。
この最終鬼畜兵器をもって貴様等の罪に私自らが処罰を与える。
死ぬがよい。

この言葉は最終ボス「最終鬼畜兵器 火蜂」の画面を埋め尽くす圧倒的な弾幕量とともに、 シューター達の間で伝説として今なお語り継がれている。

続編における「死ぬがよい」

続編『怒首領蜂 大往生(どどんぱち だいおうじょう)』の プレイステーション2版(2003年発売)でも、 高難易度のボスラッシュモード「デスレーベル」の1週目をクリアすると、 2週目開始前に「死ぬがよい」を含む以下のメッセージが現れる。

ご苦労だった・・・と言いたいところだが、君等には消えてもらう。
貴様等は知らんだろうが我が1000年の闘争はここで勝利と言う終焉を迎える。
これから貴様等はなんの手助けも受けず、ただひたすら、死ぬだけだ。
どこまで もがき苦しむか見せてもらおう。

死ぬがよい。

また、このPS2版『怒首領蜂 大往生』のパッケージや広告では、 「死ぬがよい」が正式なキャッチコピーとして採用されている。

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最終更新:2025/12/24(水) 09:00

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