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永い後日談のネクロニカとは、つぎはぎ本舗が2011年8月19日にJGCにて先行発売したTRPGである。既に正式版がリリースされ、Amazonなどで入手可能。
全面戦争によってあらゆる環境が激変、荒廃し、文明は尽く破壊され、人類や既存の生物がほぼ死に絶えた世界。
数百年前の戦時中に生み出された異形の生物や器械、死者を蘇らせ使役する狂気の技術「ネクロマンシー」により生み出された動く死者達…、未だ死なず彷徨う人の形をしたもの、既に人ですら無い形のものが、壊れ朽ちた舞台で観客も居ないまま、狂気と悪意に満ちた悲劇と喜劇を道化のごとく永いエピローグを続けている世界。
ドールはネクロマンサーによって生み出され、思考やココロを与えられた生きる屍。ネクロマンサーの手の上に居ながらも、ドールはそれぞれの想いのままに動き、戦い、そしていつか壊れる。
ドール達は、ネクロマンサーの狂気と悪意に晒されながらも、同じドール達と姉妹の絆を結び壊れそうになる心をお互いに癒しながら、心のかけらを求め、終わりの無い狂気が満ちる世界を歩んでいく。
ご用意頂くは10面体のサイコロ1つ。
そんなわけで鉛色の空の下、お茶でもしながらひとつ、長い――永い後日談を語ってみようじゃありませんか。
資源枯渇に端を発する全地球規模の大戦の末、大地や自然、人類の築きあげた文明が既に終焉を迎えた世界。
その荒廃した世界において、死者すら蘇らせる技術、ネクロマンシーを用いる者達「ネクロマンサー」によって創りだされた少女型のゾンビ『ドール』が織りなす、破滅に向かうまでの冒険譚、もとい後日談を演じる作品である。
プレイヤーが生ける屍という特色上、腕や腹を吹き飛ばされても死ぬことは無いというのもこの作品の色濃い特色である。元はオンラインセッション用に短時間で終わるようデザインした、戦闘で部位が破壊されていくメカ物として企画されたそうで、色々な相談の結果、ゾンビ少女がぼろぼろになりつつも戦う設定に移行、オンセ用にさくっと終わるよう「文明いらないよね」と世界が滅びた設定にしたという。
シナリオ作りには世界観もあってかセンスが問われるが、最初は単に戦闘だけを行って寵愛を渡し、慣れてきたら難しい要素やギミックは使わずいくつかのポイントと心のカケラ(と少々の狂気)をいくつか散りばめ、適度に探索させた所で手駒をぶつけて区切る(そして寵愛を渡す)という所から始めるといいかもしれない。また、設定からしておどろおどろしい雰囲気ではじめなければならないという事では無く、「とりま蜂の巣ー、いえーい!」とか「お姉さま…(きゅん)」とか「腕とんだわー!w」「私のはらわたー」とか(これはこれである意味狂気だが)、そんな感じでプレイしても一向に構わない。
世界観やそれに根ざしたシナリオ作りについては、詳しくはルールブックやリプレイをご覧あれ。
2011年9月1日よりAmazonにて正式に発売された。初期のネクロニカ卓動画などで利用されている物は、β版として先行販売されたものが使用されていたものが多かった。
著者:神谷涼/つぎはぎ本舗 メインデザイナー:器械
本作において、ネクロマンサー(NC)はGM兼ラスボス。元人間、元ドール、人工知能、生物兵器…様々な知性としての形式や外観を持っているが、共通しているのは何らかの狂気に囚われている事だろうか。…まあ、ある意味正気失わないとGMなんてやってられ(ry
ネクロマンシーはオカルティックな魔法や呪術の類ではなく、純然とした体系化された技術。それを可能にしたのは、知性発生の根源を解明した自我次元論の確立と、動力や量子コンピュータを兼ねた特殊な粘菌であり、動く死体の類が流す血のような液体は全て粘菌である。
機械と生体(死体)部品との接合や制御も粘菌が介在する事によって実現している。自我次元論と人格や技能の移植技術、死体と粘菌、その周辺に関する調整、操作、接合、その他諸々を取り扱う技術を総括して「ネクロマンシー」と呼び、そのネクロマンシーを修めたのがネクロマンサー達である。
PLの分身たるドール達は、殆どはネクロマンサーの被造物。自我次元論による人格移植技術により大戦以前の精神を宿しているが、破壊と文明の残滓と狂気に満ち溢れた世界にそのまま放り出してはすぐに心が壊れてしまう事から、丁寧に丁寧に記憶が封印されており、狂気への耐性を得ながら徐々に記憶を取り戻せるようデザインされている。
そして、一人では狂気を癒すこともできず遅かれ早かれ確実に発狂する事から、何体かを一緒に目覚めさせて姉妹(RPGにおけるパーティ)として同行するよう仕向ける。ドール達は身を苛む狂気を姉妹との会話で癒し、時には「たからもの」や記憶のカケラを得ながら、旅を続ける事となる。
ドール達はただのゾンビとは比べ物にならない、工芸品・職人的技術の粋を集めて手間暇をかけて創り出されている。そのドール達を、創造主たるネクロマンサーは目的の為、愉悦の為、悪意を込めて手駒を差し向け弄び、壊れず残ったドール達を寵愛するのである。
手駒とは、ネクロマンサーが用意する手下たちの事で、ドール達にとっての敵である。悪意というパラメータによって、大まかな強さが測れるようになっており、強すぎず弱すぎずと慎重に悪意を図りつつ、ドールたちの前に立ち塞がるよう配置する事となる。
手駒にはドール達に薙ぎ倒される集団としてのレギオン、強い悪意が込められた単体敵のホラー、ネクロマンサーの従者たるサヴァントに分類される。
姿形は多種多様。大戦中に徴兵されたものの成れの果て、昆虫型や動物型の生物兵器、植物兵器、大戦で使われた自動機械、大戦中の主力であったゾンビ兵士や兵器、はたまたネクロマンサーが捨てた失敗作など、人の形、獣の形、植物の形、機械の形、様々な姿を持つ。往々にして、強い悪意がこめられた手駒は、それだけでも複数の要素が混ざった異形と化す事が多い。
レギオンはゾンビに代表される通り場所や状況に反応する程度の知性しかない。ホラーは自動機械や獣程度の判断能力を有し、高い戦闘能力や特殊能力を持つ。サヴァントは人並みの知性を有し、ドール並の手間をかけて造られた為に高い能力を有する。その中の我らがアイドル、ゾンビクイーンちゃんはサヴァントの中でもより一層の手間をかけて造られたエリートであり、高いプライドとネクロマンサーへの忠誠心はその現れである。…所詮は手駒でしかないのだが。
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最終更新:2025/12/06(土) 11:00
最終更新:2025/12/06(土) 10:00
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