追記とは、
TAS(TAP)動画の作成(詳しくはTASを参照)するにあたり使用されるテクニックの一つ。あるフレームのゲームの進行状況を保存し、その場所までさかのぼって動画を取り直す(プレイし直す)ことを指す。
例えば、アクションゲームの場合難しい操作を求められる場面の直前で状況を保存し、失敗したとき保存前に戻して再度プレイしたりする。そのため難しいゲームなどでは飛躍的に追記回数が多くなる傾向にある。
追記回数は前述のように難易度の高い操作が求められる場面で増えるほかに、乱数の関係で増えてしまうことがある。
RPGなどのクリティカルを出す場合など、低確率を実現するために同じ場面を試行することで増加する。
逆にドラゴンクエストシリーズの会心の一撃などはある特定のメモリの値が1になっている場合に起こるので、メモリビューワを使用して1フレームごとにメモリの変化を確認しタイミングを合わせることで無駄な追記を増やさなくて済む。
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最終更新:2025/12/24(水) 01:00
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