静風の日暮 単語

スティルウィンド

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スティルウィンド

Higure, the Still Wind / 静風の日暮 (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)
忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。

3/4

                                                   MTG wikiより転載

登場エピソード

「違うとも。」

人物

黒巻物の社に所属するニンジャ。過去に32人を殺害した実績を持ち、任務をこなすたびに弟子が増える。

誰であろうと任務であれば斬る冷徹なプロであり、「ザ・サウンド・オブ・クリキッツ」では片思いの女性を斬殺している。

ワザ・ジツ

5マナ級としては二流のカラテの持ち主であるが、ニンジャをブロックされなくするステルス能力や後述するリクルート・ジツによって仲間のニンジャや自分のジツを使い放題にできる。
その才能を買われて【エラヨウ忍者】のフィニッシャーを務めていた。

リクルート・ジツ

  • 味方を手元へ引き寄せるジツ。ただし、引き寄せられるのはニンジャのみである。
  • 一度このジツが展開されたら最後、際限なくニンジャがエントリーしてくる。羽ばたき飛行機械があからさまにニンジャなのだ!空民があからさまにニンジャなのだ!ニンジャがあからさまにニンジャなのだ!
  • 恐ろしいことにこのジツは自分自身を引き寄せることもできる。爆発四散したと思ったら、近くの極楽鳥から再エントリーしてくるさまはプレインズウォーカーですら失禁確実である。コワイ!

関連項目

  • マジック・ザ・ギャザリング

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最終更新:2025/12/06(土) 05:00

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