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ボイド

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boidとは、「動物の群れ」を模した動きを作りだすアルゴリズムの1つである。

概要

1987年にCraig Raynoldsによって発表された、鳥の群れの行動を三つの法則で記述するシミュレーション理論。
元々は、Birdoid(鳥のようなもの)が省略されてBoidと呼ばれるようになった。
その後、鳥だけでなく、魚や馬など広く動物の群れの行動シミュレーションとして応用されるようになった。
人工生命のプログラム例としてよく用いられる。

その法則とは、引き離し、整列、結合で表される。

  • 引き離し
    近くの鳥に近づき過ぎた場合、ぶつからないように離れる。
  • 整列
    近くの鳥と速度と方向を合わせる。
  • 結合
    より多くの鳥のいる方向(群れの中心方向)へ向かって飛ぶ。


詳しくは、ウィキペディアなどを参照の事。

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関連項目

  • 人工生命
  • シミュレーション
  • プログラミング

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最終更新:2026/02/03(火) 18:00

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