DirectXとは、Microsoft(マイクロソフト)社が開発・提供しているゲームなどのマルチメディア向けAPIセットである。
概要
2009年3月現在の最新バージョンは、Windows Vista用がDirectX10、WindowsXP用がDirectX9cである。
DirectX 9.0 のコンポーネント
(MSDNより引用)
- DirectX Graphics
- DirectX の前バージョンの DirectDrawコンポーネントと Direct3Dコンポーネントが結合された単一のアプリケーション プログラミング インターフェイス (API) であり、すべてのグラフィックスプログラミングに使用できる。このコンポーネントには、多くのグラフィックス プログラミング作業を簡単にする Direct3D エクステンション (D3DX) ユーティリティ ライブラリが含まれる。
- DirectInput
- フォース フィードバック テクノロジのフル サポートなど、さまざまな入力デバイスをサポートする。
- DirectPlay
- マルチプレーヤ用ネットワーク ゲームをサポートする。
- DirectMusic
- DirectMusic Producer で作成した波形、MIDI サウンド、または動的コンテンツに基づく音楽サウンドトラックや音楽以外のサウンドトラックの両方に使える、完全なソリューションである。
- DirectSound
- 音声の再生と波形オーディオのキャプチャが可能な、高性能なオーディオ アプリケーションの開発に使える。
- DirectShow
- マルチメディア ストリームの高品質なキャプチャおよび再生を提供する。
- DirectSetup
- DirectX のコンポーネントを 1 回の呼び出しでインストールするための、シンプルな API である。
- DirectX Media Object
- データ ストリーミング オブジェクトの書き込みと使用をサポートし、ビデオとオーディオのエンコーダ、デコーダ、およびエフェクトが含まれる。
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関連項目