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キネクト

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Kinect (キネクト、開発コードネーム:Project Natal) とは、Xbox360の周辺機器である。

日本では2010年11月20日に発売された。スタータキットの価格は14,800円。

タグ検索は「kinect or キネクト or Natal or Project_Natal」。

概要

2009年6月2日のE3にて発表された、SF映画『マイノリティ・リポート』のトム・クルーズ扮するジョン・アンダートンが「コントローラーなしで腕のジェスチャーだけでコンピューター画面上の動画・画像・文書ファイル類を操作するあれ」が実現するっぽい、近未来SF的な雰囲気たっぷりのXbox360の周辺機器である。

新型筐体Xbox360、旧型Xbox360を含め全種類のXbox360で利用可能である。

kinectのカメラとマイクでXbox360ユーザー・プレイヤーの身体の動き・顔・声を認識してのXbox360の操作、Xbox360,Xbox Liveへの顔を認識しての自動サインイン、ゲームをコントローラーなしでの身振り・音声での操作、他のXbox360ユーザーとXbox Liveを通じて音声・映像を伴ったビデオチャット等が可能となる。

2010年11月29日にMicrosoftは、同年同月4日北米市場での発売以降25日間で累計販売台数250万台を記録したと発表した。[1]

設置

kinectが正常にユーザーのモーションを認識するには、kinect本体を床から60センチから1.8メートルの高さ、ゲームプレイの際にテレビを視聴するユーザーとの距離は1.8メートル程度距離を取って設置をする必要がある。そして、kinectセンサーの読み取りに邪魔になる障害物がテレビとユーザーの間の空間に出来るだけ無い事が望ましい。

kinect本体から1.8メートル以上の離れた距離でのユーザーの操作を前提としているので、プレイするゲームの種類[2]とユーザーの視力に応じた大画面テレビが必要となる。

パソコンモニターや小型パーソナルテレビの様な比較的小さな画面でゲームをプレイしているユーザーは、大画面テレビの導入と自宅に大画面テレビを設置してなおプレイ可能な余裕のある空間を持った部屋があるか検討した方がいいだろう。

kinectの想定する最低限の視聴距離1.8メートルの場合、快適とされるテレビ画面は52型(インチ)である。[3]

初期設定「キャリブレーション」はkinectセンサー本体から3メートル程度離れての設定が望ましい。

価格・ラインナップ

kinect同梱版Xbox360本体の希望小売価格は、単品19,800円の4GBモデルの同梱版が29,800円、29,800円単品29,800円の250GBモデルが39,800円で発売され、kinect単品価格よりkinect同梱版Xbox360本体が4,800円値引きされ、相対的に廉価である。

旧型Xbox360と新型筐体Xbox360では接続方式が違うが、専用接続USB/電源ケーブルがあれば問題なく旧型Xbox360でも利用可能である。kinectの同梱版Xbox360には当然旧型Xbox360との専用接続USB/電源ケーブルは付属していない。

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構造

Kinectセンサー(動作中に青白く光るRGBカラー映像認識用カメラ1基、奥行き測定用赤外線カメラ1基、赤外線照射発光部(IRエミッタ)1基の三つの光学系センサーと音響センサーとして、4本のマルチアレイマイク)が前面に並び、電動チルト機構が装備された横に細長い光沢仕上げの黒色(リキッドブラック)直方体の基本形状に前面はかまぼこ型に緩やかな丸みを帯びた本体(筐体)デザインであり、内部には3軸加速度センサー、64MBのDDR2 SDRAMメインメモリ、信号処理専用プロセッサが内臓されている。[4]

廉価にする為に、信号処理をXbox360本体のCPUで処理をするKinect内臓信号処理専用プロセッサが廃止された仕様の製品が発売される予定であったが、Xbox360本体への負荷が高くなりゲームに大きな制約が出るとの判断から、発売直前にkinectの内臓信号処理専用プロセッサが復活した仕様変更が再度行われた。[5]土壇場の仕様変更により、kinectの価格は廉価ではないものの、今後の対応ゲームの発展が望める仕様である。

PC周辺機器としての二次利用

マイクロソフトはkinectのXbox360以外でのパソコン(PC)周辺機器としてのOpenな二次利用は認めている。

オープンソースのドライバが公開され多数のプロジェクトが発表されていることについて、マイクロソフトの幹部はこうした利用はもともと問題視しておらず、 USB接続をプロテクトしなかったのも意図的な設計であると語っています。Kinect の開発を指揮した Alex Kipman 氏が米 NPR の番組 Science Daily のなかで明らかにしたもので、マイクロソフトが認めない「ハック」とは Xbox 360側のアルゴリズムまで到達すること、また Xbox 360とKinect のあいだに何らかの機器を挟んでゲームで不正行為を働くことを指しており、こうした意味では Kinect は「ハック」されていないとのこと。

PCから Kinect センサーの値を読み取るためのUSB接続はもともと意図的に塞いでおらず、そういった利用をマイクロソフトが妨害することはないと明言しています。さらに、マイクロソフトはKinect の教育・研究目的利用について関係機関と協力を検討しており、実際にいくつかの大学には発売前から提供してきたとのこと。

出典:マイクロソフト:Kinect のオープン利用は容認

OpenNI

kinectの赤外線深度カメラを開発したイスラエルのPrimeSense社が中心になって、kinectなどを用いた"Natural Interaction"(自然なインタラクション)を利用したアプケーションのオープン開発のための組織OpenNIをが設立されている。

現在、kinectを利用するためのドライバーや、骨格(スケルトン)をトラッキングするNITEライブラリーが、WindowsやLinux向けにリリースされている。 [6]

その他

iPhone行列での「ビッグウェーブ」発言以来、新しいガジェットが発売されると行列の先頭に登場する名物俳優・タレントのButch(ブッチ)氏が登場。二日掛けて行列をし無事kinectを購入するも部屋が狭くて遊べなかったと言う情けないオチのエピソードでkinect日本発売日初日の華を添えた。[7]

  • 被写界深度の測定による1cm単位の奥行きの認識(E3発表者からの受け売り)
  • 体のボーンは勿論、手の開き具合や人数も感知
  • AIキャラクターとの会話や物のやり取りによるコミュニケーション
  • PCに対応したら死者が出る気がする……(紳士的な意味で)

最後にニュースサイト「IGN」から

ナタル体験記

驚くべきものがここにある
私は5-6分間ナタルを体験しました
そして私は「これは実際に稼働している」と言わねばならない
そこにあったのはMSが「Burnout Natal」と呼ぶもの
Burnout Paradise(バーンアウトパラダイス)をNatalで操作するものだ
これはどんなジャンルのゲームでもNatalで操作できることを証明するもの
事前に数秒間Natalでの認識ステップがあり、準備完了
もう手足でコントロールできる
腕でハンドルを回す操作をすると車が曲がる
右足を前に出すとアクセル、後ろに下げるとブレーキ。
いつも不満ばかり言う私が非常に満足して立ち去ったのは驚くべきことだ
全体的に見て、私はプロジェクトナタルがとてもさわやかであることがわかった
当初考えていたような見かけ倒しの装置じゃない
そしてそれが既に売られているXbox360で機能するという現在の開発段階に多いに言及したい。
Burnout Paradiseは完全に小売で売られているもので、デバッグバージョンでも
特別なシステムが必要なバージョンでもない

E3 2009: I've Played Natal and it Works
Hands-on... or is it body-on...? Maybe body-off?
Whatever, Burnout and Ricochet use it and it works.

関連動画

プレイ動画

左:あの襖を開く所作が含まれるダンスで知られるkinect対応ダンスゲームを女性が踊ってプレイする動画。

MAD

TVCMの『アイドルマスター』MMDユーザーモデルのパロディMAD、左:ほめ春香、右:魔王エンジェル&オカメインコ。

その発想はあった。

MikuMikuDance + Kinect (+ OpenNI)

関連商品

テレビ

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コストパフォーマンス優先で選ぶなら、1080p Full HD対応、アップコンバート(アップスケーリング)機能[8]の機能を優先させて大画面テレビを選ぶ事をお勧めする。

BD(Blu-ray Disc)やデジタルテレビ放送は1080i HDや720p HDのコンテンツが多い上に、Xbox360,PS3の家庭用HDゲームも1080p Full HDではない、720p HDのゲームタイトルが多い。故に高画質化機能であるアップコンバート(アップスケーリング)機能は何かと重宝するであろう。

激しい動きの伴うゲームで残像は困ると言うプレイヤーの場合は2倍速ではなく、4倍速駆動の液晶パネルを採用した液晶テレビ、もしくは液晶テレビより残像が生じ難いプラズマテレビに選択肢は決まる。

3D立体視対応機能は予算の余裕がある場合に選ぶ二の次の機能とした方が良さそうである。3D立体視テレビは何れ立体視専用眼鏡の必要ない裸眼3D立体視テレビが主流になる可能性が高い。[9]

関連項目・関連リンク

  • マイクロソフト
  • Xbox360
  • OpenNI

脚注

  1. *Xbox 360の Kinect、発売25日で250万台超を販売
  2. *台詞等の字幕を読む必要のあるRPGゲームや字幕翻訳ゲームでは文字の判別出来る画面サイズが必要であるが、ダンスゲームなら、大まかなキャラクターの動きが判別出来れば良いので、大画面でなくてもプレイ可能である。
  3. *出典:テレビ設置のコツ(画面サイズと適正視聴距離) - [ホームシアター] All About
  4. *Xbox 360 "Kinect" センサーの中身公開
    Microsoft Kinect Teardown - iFixit
  5. *【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 Xbox 360用「Kinect」の高価格は、Microsoftの苦渋の決断の結果
  6. *PrimeSense社ドライバーを公開、オープンソース・コミュニティOpenNIを開始
  7. *ビックウェーブBUTCHさん、2日前から並んで「キネクト」購入→部屋が狭くて遊べない : オレ的ゲーム速報@刃
  8. *SDや1080i HD, 720p HDの画質の映像を1080 p Full HD画質迄高解像度化する機能。
  9. *CEATEC JAPAN 2010:東芝、裸眼立体視に対応した「グラスレス3Dレグザ」を発表 - ITmedia +D LifeStyle

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