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キネクト

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Kinect (キネクト、開発コードネーム:Project Natal) とは、新・旧筐体、全てのモデルで利用可能なXbox360の周辺機器の一つである。

日本では2010年11月20日に発売された。スタータキットの価格は14,800円。

タグ検索は「kinect or キネクト or Natal or Project_Natal」。

概要

2009年6月2日のE3にて発表された、SF映画『マイノリティ・リポート』のトム・クルーズ扮するジョン・アンダートンが「コントローラーなしで腕のジェスチャーだけでコンピューター画面上の動画・画像・文書ファイル類を操作する魔法の様なUI」が実現する、クラークの三法則「充分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない」を地で行く近未来SF的な雰囲気たっぷりのXbox360の周辺機器である。

Xbox Liveでの他のXbox Liveユーザーとのビデオチャットの際の音声・画像を伝えるチャット用マイク付きビデオカメラの役目も兼ねる音声・映像を捉える複合センサー、「kinectセンサー」でユーザーの動きと声を捉えた音声・画像をXbox360に操作信号として処理し命令を伝える為の「頭脳」を備える高度な情報処理機器である。左右に首を振る電動チルト機構を備え、ユーザーの左右の移動に対応する技も備えている。

ユーザーの身体の身振り・顔・声を認識してのXbox360の操作、Xbox360,Xbox Liveへの顔を認識しての自動サインイン、ゲームをコントローラーなしでの身振り・音声での操作が可能となる。

2010年11月29日にMicrosoftは、同年同月4日北米市場での発売以降25日間で累計販売台数250万台を記録したと発表した。[1]

設置

kinectが正常にユーザーのモーションを認識するには、kinect本体を床から60センチから1.8メートルの高さ、プレーヤーが1人の場合kinect本体から1.8m以上、2人の場合2.4mの距離が必要であり、プレイエリアの幅は1.8m以上、3.6m未満である。そして、kinectセンサーの読み取りに邪魔になる障害物がテレビとユーザーの間の空間に出来るだけ無い事が望ましい。[2]

kinect本体から最短70cmの距離の動きを認識する。最大認識プレイエリアは220cm x 220cmである。[3]

設置後に行うキネクトIDユーザ登録、キャリブレーション(calibration)時にkinectの認識する最大領域空間でのユーザー認識作業を行う。普段の認識に使わない様な隅から隅までの移動を要求されるので、広い空間を確保する必要がある。

 kinect本体から1.8mの距離でのユーザーの操作を前提としているので、プレイするゲームの種類[4]とユーザーの視力に応じた大画面テレビが必要となる。

パソコンモニターや小型パーソナルテレビの様な比較的小さな画面でゲームをプレイしているユーザーは、大画面テレビの導入と自宅に大画面テレビを設置してなおプレイ可能な余裕のある空間を持った部屋があるか検討した方がいいだろう。

kinectの想定する最低限の視聴距離1.8メートルの場合、快適とされるテレビ画面は52型(インチ)である。[5]

価格・ラインナップ

kinect同梱版Xbox360本体の希望小売価格は、単品19,800円の4GBモデルの同梱版が29,800円、29,800円単品29,800円の250GBモデルが39,800円で発売され、kinect単品価格よりkinect同梱版Xbox360本体が4,800円値引きされ、相対的に廉価である。

単体価格1万5千円弱と一見割高な周辺機器に見えるが、中身は高機能複合センサーと情報処理を行う専用チップ(SoC:System-on-a-chip)とメモリ、ユーザーを自動追尾する電動チルト機構等々電子機器満載の高性能ハイテク製品である。得られる利点を鑑みれば、無茶な値付けではない。

旧型Xbox360とkinect専用接続端子を持つ新型筐体Xbox360では接続方式が異なる。専用接続USB/電源ケーブルがあれば旧型Xbox360でも利用可能である。旧型Xbox360の場合はkinect単品モデルの購入が便利である。Kinectの同梱版Xbox360には専用接続USB/電源ケーブルは付属していないが、Microsoft Xbox カスタマーサポートに電話・メールにて3,830 円(税・送料・手数料を含む) でケーブル単品の購入が出来、旧型Xbox360での利用が可能となる。

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構造

Kinectセンサー(動作中に青白く光るRGBカラー映像認識用カメラ1基、奥行き測定用赤外線カメラ1基、赤外線照射発光部(IRエミッタ)1基の三つの光学系センサーと音響センサーとして、4本のマルチアレイマイク)が前面に並び、左右に首を振る電動チルト機構が装備された横に細長い光沢仕上げの黒色(リキッドブラック)直方体の基本形状に前面はかまぼこ型に緩やかな丸みを帯びた本体(筐体)デザインである。

内部には3軸加速度センサー、64MBのDDR2 SDRAMメインメモリ、信号処理専用プロセッサが内臓されている。[6]

廉価にする為に、信号処理をXbox360本体のCPUで処理をするKinect内臓信号処理専用プロセッサが廃止された仕様の製品が発売される予定であったが、Xbox360本体への負荷が高くなりゲームに大きな制約が出るとの判断から、発売直前にkinectの内臓信号処理専用プロセッサが復活した仕様変更が再度行われた。[7]土壇場の仕様変更により、kinectの価格は廉価ではないものの、対応ゲームの今後の発展が望める「本来の仕様」である。

 

PC周辺機器としての二次利用

マイクロソフトはkinectのXbox360以外でのパソコン(PC)周辺機器としてのOpenな二次利用は認めている。

オープンソースのドライバが公開され多数のプロジェクトが発表されていることについて、マイクロソフトの幹部はこうした利用はもともと問題視しておらず、 USB接続をプロテクトしなかったのも意図的な設計であると語っています。Kinect の開発を指揮した Alex Kipman 氏が米 NPR の番組 Science Daily のなかで明らかにしたもので、マイクロソフトが認めない「ハック」とは Xbox 360側のアルゴリズムまで到達すること、また Xbox 360とKinect のあいだに何らかの機器を挟んでゲームで不正行為を働くことを指しており、こうした意味では Kinect は「ハック」されていないとのこと。

PCから Kinect センサーの値を読み取るためのUSB接続はもともと意図的に塞いでおらず、そういった利用をマイクロソフトが妨害することはないと明言しています。さらに、マイクロソフトはKinect の教育・研究目的利用について関係機関と協力を検討しており、実際にいくつかの大学には発売前から提供してきたとのこと。

出典:マイクロソフト:Kinect のオープン利用は容認

OpenNI

kinectの赤外線深度カメラを開発したイスラエルのPrimeSense社が中心になって、kinectなどを用いた"Natural Interaction"(自然なインタラクション)を利用したアプケーションのオープン開発のための組織OpenNIをが設立されている。

現在、kinectを利用するためのドライバーや、骨格(スケルトン)をトラッキングするNITEライブラリーが、WindowsやLinux向けにリリースされている。 [8]

その他

iPhone行列での「ビッグウェーブ」発言以来、新しいガジェットが発売されると行列の先頭に登場する名物俳優・タレントのButch(ブッチ)氏が登場。二日掛けて行列をし無事kinectを購入するも部屋が狭くて遊べなかったと言う情けないオチを迎えたが、気を取り直してkinectのセッティングに再挑戦し、現在では狭い部屋、小さなブラウン管テレビでもちゃんとkinect生活を満喫している様子をblog記事で報告している。結論:部屋をきちんと片付けよう。[9]

  • 被写界深度の測定による1cm単位の奥行きの認識(E3発表者からの受け売り)
  • 体のボーンは勿論、手の開き具合や人数も感知
  • AIキャラクターとの会話や物のやり取りによるコミュニケーション
  • PCに対応したら死者が出る気がする……(紳士的な意味で)

最後にニュースサイト「IGN」から

ナタル体験記

驚くべきものがここにある
私は5-6分間ナタルを体験しました
そして私は「これは実際に稼働している」と言わねばならない
そこにあったのはMSが「Burnout Natal」と呼ぶもの
Burnout Paradise(バーンアウトパラダイス)をNatalで操作するものだ
これはどんなジャンルのゲームでもNatalで操作できることを証明するもの
事前に数秒間Natalでの認識ステップがあり、準備完了
もう手足でコントロールできる
腕でハンドルを回す操作をすると車が曲がる
右足を前に出すとアクセル、後ろに下げるとブレーキ。
いつも不満ばかり言う私が非常に満足して立ち去ったのは驚くべきことだ
全体的に見て、私はプロジェクトナタルがとてもさわやかであることがわかった
当初考えていたような見かけ倒しの装置じゃない
そしてそれが既に売られているXbox360で機能するという現在の開発段階に多いに言及したい。
Burnout Paradiseは完全に小売で売られているもので、デバッグバージョンでも
特別なシステムが必要なバージョンでもない

E3 2009: I've Played Natal and it Works
Hands-on... or is it body-on...? Maybe body-off?
Whatever, Burnout and Ricochet use it and it works.

関連動画

プレイ動画

左:あの襖を開く所作が含まれるダンスで知られるkinect対応ダンスゲーム『DanceEvolution』を女性プレイヤーが踊ってプレイする動画。
右:鉄壁スカートが…あ、いや、プレイヤーの後姿的確なダンスプレイを鑑賞する動画。

左:比較的小さな画面のモニターを使った声優原由実によるほんわか(?)『DanceEvolution』デモンストレーションプレイ動画。
右:おっさんによる『DanceEvolution』のプレイ風景。ふしぎなおどり。

MAD

TVCMの『アイドルマスター』MMDユーザーモデルのパロディMAD、左:ほめ春香、右:魔王エンジェル&オカメインコ。

その発想はあった。

MikuMikuDance + Kinect (+ OpenNI)


俺がミクだ!!

俺がアイドルだ!!

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対応ソフト

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テレビ

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機能を考慮したテレビ選定の目安は

  1. 1080p Full HD対応は必要か?
  2. アップコンバート(アップスケーリング)は必要か?
  3. 液晶テレビ・プラズマテレビ・レーザーテレビ・プロジェクターの何れを選ぶか?
  4. 液晶テレビなら2倍速・4倍速駆動液晶パネル搭載機を選ぶべき?
  5. 3D立体視機能は必要か?
  6. 部屋の大きさに合わせて設置可能な外寸内のテレビを決める。
プラズマテレビ
3D立体視対応モデルが存在。画質優先向け。42型から65型のPanasonic、日立製品がある。
液晶テレビ
携帯電話、携帯ゲーム機、パソコンのディスプレイでお馴染みの液晶パネルを使う画質・省エネの両方を追求したテレビ。数多くのメーカーが多種多様な製品を製造販売をしている。
レーザーテレビ
三菱電機製3D立体視対応75型がある。[10]
プロジェクター
映画館の様に部屋を暗くして画像をスクリーンに投影する映写機。多くの場合パソコン用ディスプレイ同様、TVチューナー・スピーカーを内蔵しない単機能製品である。大画面映像を味わうホームシアター向け。リビングや自室で気軽に見るバラエティ番組やニュースを手早く見る用途には不向きである。
リアプロジェクションテレビ
欧米市場で普及しているコストパフォーマンスが良く奥行きが比較的長いテレビ。現在国内では殆ど流通・販売をしていない。
有機ELテレビ
携帯電話ディスプレイで使われる有機ELディスプレイのTV版。厚さ3mmのSony製11型が嘗て販売されていた。[11]

第一に1080p Full HD対応、第二に480i,480pのSD映像や1080i HD, 720p HD映像を1080p Full HD映像に高画質化する機能であるアップコンバート(アップスケーリング)機能を優先させて大画面テレビを選ぶ事をお勧めする。今時の大画面テレビで1080p Full HD対応で無いものは少数派だろうが、大手メーカー製品でないもの、中古での購入を考慮して第一の選択条件に挙げた。

BD(Blu-ray Disc)やデジタルテレビ放送は1080i HDや720p HDのコンテンツが多い上に、Xbox360,PS3の家庭用HDゲームも1080p Full HDではない、720p HDのゲームタイトルが多い。また、480i,480pのSD映像のDVD-Video、携帯電話・携帯情報機器等の内臓カメラで撮影したHDではない映像、Xbox,Wii,PS2,PSP[12]等のHDに対応しないゲーム機、VHS(S-VHS,W-VHS,D-VHSを含む),Betamax(Hi-Band Beta,ED Betaを含む),VHD,8mm Video(Hi8を含む),DV(Mini DV)等HDではない映像資産を視聴する際にアップコンバート(アップスケーリング)機能は何かと重宝する。

激しい動きの伴うアニメ・映画・ゲームでの残像は困ると言う時は2倍速[13]・4倍速駆動の液晶パネルを採用した液晶テレビ、もしく残像に強いプラズマテレビやレーザーテレビに選択肢は決まる。

3D立体視対応機能は予算の余裕がある場合に。3D立体視テレビは現在立体視専用眼鏡の必要ない56型「裸眼3D立体視テレビ」が開発済みであり、何れは3D裸眼立体視型のテレビが主流になる可能性が高い。[14]

最新の付加価値技術である3D立体視機能は多機能高性能上級モデル、即ち高額な「全機能入りモデル」に搭載される。「一番いいのを頼む」と最新の全機能入りモデルを賄える消費者は裸眼3D立体視大画面テレビが登場すれば、即新型モデルに買い換えるだろう。故にこの記事を参照する意味は薄いと言える。

その他

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関連外部リンク

Microsoft公式サイト
Kinect - Xbox.com
http://www.xbox.com/ja-jp/kinect
kinectのOpen利用組織
OpenNI
http://www.openni.org/

関連項目

  • マイクロソフト
  • Xbox360
  • MikuMIkuDance
  • MikuMotionCapture
  • 俺がミクだ / 俺がアイドルだ
  • MMDライブチャット

脚注

  1. *「Xbox 360® Kinect™ センサー」 の販売台数が 250 万台を突破 - プレスリリース - Xbox.com
    Xbox 360の Kinect、発売25日で250万台超を販売
  2. *Xbox Support kinectのトピック 使用を開始する
  3. *大画面でKinect 5.プロジェクター、Kinectセンサーの設置とプレイエリア
  4. *台詞等の字幕を読む必要のあるRPGゲームや字幕翻訳ゲームでは文字の判別出来る画面サイズが必要であるが、ダンスゲームなら、大まかなキャラクターの動きが判別出来れば良いので、大画面でなくてもプレイ可能である。
  5. *出典:テレビ設置のコツ(画面サイズと適正視聴距離) - [ホームシアター] All About
  6. *Xbox 360 "Kinect" センサーの中身公開
    Microsoft Kinect Teardown - iFixit
  7. *【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 Xbox 360用「Kinect」の高価格は、Microsoftの苦渋の決断の結果
  8. *PrimeSense社ドライバーを公開、オープンソース・コミュニティOpenNIを開始
  9. *ビックウェーブBUTCHさん、2日前から並んで「キネクト」購入→部屋が狭くて遊べない : オレ的ゲーム速報@刃
    BUTCHのビッグウェーブ漂流記:Kinectまとめ
    2010/11/22 21:44 #twixy 狭くて出来ません。有り難う御座いました。Dude on Twitpic
    BUTCHのビッグウェーブ漂流記:First try dude kinect!!
  10. *三菱レーザーテレビ LASERVUE
  11. *現在は製造中止。XEL-1 | 有機ELテレビ | ソニー
  12. *携帯ゲーム機であるが、テレビに接続して音声・画像をテレビで視聴可能である。
  13. *現行の国産大画面液晶テレビではほぼ標準装備の機能である。
  14. *CEATEC JAPAN 2010:東芝、裸眼立体視に対応した「グラスレス3Dレグザ」を発表 - ITmedia +D LifeStyle

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